Перейти к содержанию

hothead

Сталкеры
  • Публикаций

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные hothead


  1. Запустить удалось STCOP 3.4 на этом движке, всё бегает-стреляет, приятные анимации все дела, только прицелов нет и что делать с этим не знаю. Если кто захочет 3-D прицелы внедрить в движок, а так пока пусть лежит до лучших времен. Натянуть туда 2-D не сумел, может тоже кто подскажет как.ss_x64_02-05-21_23-14-20_(fake_start).thumb.jpg.2c91194ea131a01c5502029cfc18b15f.jpg


  2. Адаптация Smurths HUD с полными анимациями (большая часть LilGABE из аддона для аномали), в том числе охота. Также рабочие спецэффекты стрельбы, перегрев оружия (дым), маски. Собирал по кусочкам отовсюду, проверил и без аддонов и с аддонами работает гладко.

    https://drive.google.com/file/d/1H8KMuCrWhxK0J3CBKILB_0wQZrHdMfZq/view?usp=sharing


  3. Поправил ошибки, неточности моделек.

    https://drive.google.com/file/d/1s2Lw3_xhsHnfsgMGDcC9XZM7qIWhLfOB/view?usp=sharing


    Дополнено 39 минуты спустя

    С оружейными паками беда, все полезли в движок, так просто уже ничего не адаптируешь, придется сидеть на арсенале пока. Единственное что можно сделать - поправить положение оружия, а то там как попало от пушки к пушке плавает.


  4. Адаптировал подвесы и бронеплиты из того, кого нельзя называть вслух. Тоже к арсеналу адаптация, пока не появится более продвинутый оружейный пак буду все адаптировать к арсеналу.

    https://drive.google.com/file/d/1a0IZbguYDH-jpCtn-PEFlin9YOHbCOy5/view?usp=sharing

    https://imgur.com/a/h2fMj7O


  5. Еще раз пересмотрел освещение чтобы добиться более естественного распределения теней и подсветки объектов в дневное время. Не люблю когда отражения буквально слепят, а днем в тени на улице надо фонарик включать. Пожалуй оставлю пока что так.

    Сравнение всех погодных циклов:

    https://imgur.com/a/YFs06kF


  6. Переделал освещение при тучах dx11 и тени от солнца. Не знаю, корректно получилось или нет, но я как ушел со статики так и отказался от плохой погоды - картинка превращалась в единообразную кашу хоть что делай. Такая себе попытка вернуть погодные циклы. Стоит atmosfear + swtc и улучшенное солнце.

     https://imgur.com/a/wlIt4rn

     


  7. 4 минуты назад, Master_boli сказал:

    А что начал делать?

    Правки по погоде атмосфир.

    А так вот небольшой список что адаптировал под движок пока:

    Спойлер

        Anomaly Location Pack for Dead Air -edited (all except k01_darkscape and k02_trucks_cemetery)
    https://ap-pro.ru/forums/topic/1975-anomaly-location-pack-for-dead-air/

        Arsenal Overhaul 3.1 for CoC 1.5 R6/R7 - Unofficial + optional icons -edited (weapon and ammo impulse fix)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/arsenal-overhaul-31-for-coc-15-r6-unofficial

        Smurth’s Dynamic HUD 1.1 (unofficial) [Not updated] + hud autumn aurora ! o extended HUD option in coc menu -edited merge with original and simple anims only
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/smurths-dynamic-hud-unofficial

        ID's EFT Footsteps
    https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/eft-footsteps

        HD Maps for Dead air [Port from Anomaly]
    https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/hd-maps-for-dead-air-port-from-anomaly

        Body Dots MiniMap (white dots but blue) (all versions) -edited size color
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bodydotsminimap-white-dots-but-blue

        Death Animations [2.4 - 3.0] -edited merge with original m_stalker
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/death-animations

        The Armed Zone weapon sounds for Arsenal Overhaul "beta" -edited no wpn_mp5_nimble_snd_shoot.ogg sound file conflict
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/the-armed-zone-weapon-sounds-for-arsenal-overhaul-beta

        impact sounds v2
    https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/impact-sounds-v2

        First Person Death [2.4 - 3.0] -edited
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/first-person-death

        Ambient music (lustmord_black_star, lustmord_broadcast_frequencies_converge, mooze_mud, mooze_mutation, mooze_zone_triggers) -edited merge with original

        Bigger Stash Icons -edited size
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bigger-stash-icons

        Use Svarog detector with NightVision3
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/use-svarog-detector-with-nightvision3

        Beef's Flashlights Rebalanced v1.2 for U4H8 and RC18 (500 lumen) -edited merge with original
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/beefs-flashlights-rebalanced-v1-for-rc18

        Dynamic Objects v1.0, for all Anomaly versions -edited no car no heli no yantar mobile plant spawn points
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dynamic-objects-beta-08b-for-rc18

        TRX: Dynamic News Revamp (4.3)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-dynamic-news-revamp

        S.W.T.C. - Call of Chernobyl Edition [CoC 1.4.22 / 1.5b]
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/swtc-coc

        Enhanced Sun Effects [CoC 1.4.22 / 1.5b] + all optional
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/enhanced-sun-effects-coc

        Lower Volume Rain sound FX (lower volume variant)
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/lower-volume-rain-sound-fx

        TRX: Global Weather (2.2)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-global-weather

        Structures Redux [CoC 1.4.22 / 1.5b]
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/structures-redux

        Absolute Nature Redux [CoC 1.4.22 / 1.5b] + optional ground default grass
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/absolute-nature-redux

        Unload All Weapons [1.4.22/1.5 R6] -edited
    https://www.moddb.com/addons/coc-unload-all-weapons-142215-r6

        Inaccurate Zombies [CoC 1.4] -edited merge with original
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/inaccurate-zombies-coc-14

        Better Looking Merc Suits 1.1 (24.02.2018)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/better-looking-merc-suits-10-17022018

        Open scopes for Arsenal Overhaul -edited tars closed
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/na134862  

     


  8. 8 часов назад, Master_boli сказал:

    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/stalker-call-of-chernobyl-backpack-expanion-15r6 Вот кстати не плохой модец ,было бы приятно увидеть на него адаптацию.

    Посмотрю как закончу что начал.

    Немного поигрался с настройками погоды, а то мне очень уж не нравилось освещение при тучах на DX11. Хуже чем на статике все время когда солнце отсутствует.

     

    • Мастер! 1

  9. Спойлер

    Anomaly Location Pack for Dead Air -edited (no l13_generators)
    https://ap-pro.ru/forums/topic/1975-anomaly-location-pack-for-dead-air/

    Arsenal Overhaul 3.1 for CoC 1.5 R6/R7 - Unofficial + optional icons -edited (weapon and ammo impulse fix)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/arsenal-overhaul-31-for-coc-15-r6-unofficial

    Smurth’s Dynamic HUD 1.1 (unofficial) [Not updated] + hud autumn aurora ! no extended HUD option in coc menu
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/smurths-dynamic-hud-unofficial

    ID's EFT Footsteps
    https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/eft-footsteps

    HD Maps for Dead air [Port from Anomaly]
    https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/hd-maps-for-dead-air-port-from-anomaly

    Body Dots MiniMap (white dots but blue) (all versions) -edited size color
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bodydotsminimap-white-dots-but-blue

    Death Animations [2.4 - 3.0] -edited merge with original m_stalker
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/death-animations

    The Armed Zone weapon sounds for Arsenal Overhaul "beta" -edited no wpn_mp5_nimble_snd_shoot.ogg sound file conflict
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/the-armed-zone-weapon-sounds-for-arsenal-overhaul-beta

    impact sounds v2
    https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/impact-sounds-v2

    enemy gun jam v2018.10.08
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/enemy-gun-jam-v20181008

    First Person Death [2.4 - 3.0] -edited
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/first-person-death

    Ambient music (lustmord_black_star, lustmord_broadcast_frequencies_converge, mooze_mud, mooze_mutation, mooze_zone_triggers)

    Bigger Stash Icons -edited
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bigger-stash-icons

    Use Svarog detector with NightVision3
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/use-svarog-detector-with-nightvision3

    Beef's Flashlights Rebalanced v1.2 for U4H8 and RC18 (500 lumen)
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/beefs-flashlights-rebalanced-v1-for-rc18

    Dynamic Objects v1.0, for all Anomaly versions -edited no car no heli no yantar mobile plant spawn points
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dynamic-objects-beta-08b-for-rc18

    TRX: Dynamic News Revamp (4.3)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-dynamic-news-revamp

    S.W.T.C. - Call of Chernobyl Edition [CoC 1.4.22 / 1.5b]
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/swtc-coc

    Enhanced Sun Effects [CoC 1.4.22 / 1.5b] + all optional
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/enhanced-sun-effects-coc

    Lower Volume Rain sound FX (lower volume variant)
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/lower-volume-rain-sound-fx

    TRX: Global Weather (2.2)
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-global-weather

    Structures Redux [CoC 1.4.22 / 1.5b]
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/structures-redux

    Absolute Nature Redux [CoC 1.4.22 / 1.5b] + optional ground
    https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/absolute-nature-redux

    Unload All Weapons [1.4.22/1.5 R6] -edited
    https://www.moddb.com/addons/coc-unload-all-weapons-142215-r6


    And a few minor fixes i don't even remember so not worth mentioning.

    This one is latest, check the list of everything implemented above.

    https://drive.google.com/file/d/14T6szGMYbw7zPFz20d5uY2naSJjAJMLF/view?usp=sharing

    2 часа назад, Bamah сказал:

    Is this different than the previous upload? If so what?

    The missing textures for the compilation, are in Anomaly texture folders act, for the rat corpse, lfo and deta for others like Marsh CSKY base. IIRC. Unless you have already fixed. It's been a while since I added the textures. It was your first port I think.

    Now for Yantar mechanic Kruglov - I wasn't able to decompile or change in Level Editor unpacked anomaly l08_yantar
    So... I just threw him out of his little hideout. He stands still outside. Temp fix as I know no other way to do it right now.


  10. 1 час назад, Bamah сказал:

    Change defines.ltx

    Section: [default_weapon_params]: identity_immunities

    Add these lines: use1_action_functor = dxr_scopes.context_action_functor
                                          use1_functor = dxr_scopes.context_functor

    edit: if using dxr_sights.script, change to dxr_sights.context for above lines

    That was it, thanks.

    Uploaded what I've managed to gather so far:
    https://drive.google.com/file/d/1z6b-aQh2BXqVQTya0BCbwhtPZBa90BYQ/view?usp=sharing

    Still have to re-enable semibunker's doors on Yantar level somehow later. Broken due to anomaly location pack based on 1.422coc.


  11. 6 часов назад, hothead сказал:

    Делал так, только ремнаборы перестали работать еще после предыдущих патчей, с последним только прицелы не снимает.

    Еще раз попробовал только что - не помогло. А какой конкретно конфиг надо смотреть?

    Вобщем все ремнаборы (в том числе на шлемы и пистолеты) смог заставить работать только в старом режиме с окошком UI. Касательно прицелов наличие/отсутствие dxr_scopes.script от AO3.1 ни на что не влияет, нету строки снять прицел в менюшке. Поиск по st_detach_scope указал на xrGame.dll, но я там не правлю ничего.


  12. 7 минут назад, xr_Sanya сказал:

    Переустанови AO 3.1, патч меняет скрипты которые используются для смены прицелов и ремнаборов

    Делал так, только ремнаборы перестали работать еще после предыдущих патчей, с последним только прицелы не снимает.

    Еще раз попробовал только что - не помогло. А какой конкретно конфиг надо смотреть?


  13. После одного из патчей xr_Sanya отвалилась возможность снять прицел в AO3.1 и ремнаборы не срабатывают при перетаскивании на снаряжение. AO3.1 лучше STcop 2.8 в плане прицельных приспособлений, а так тоже OWR и STcop больше нравятся.


  14. 11 минут назад, Master_boli сказал:

    Понятно хотелось бы квестов новых.

    Это вам надо смотреть на DoctorX Call of The Zone, но там уже не только квесты затронуты, потому возможная совместимость с последними патчами в данной теме сомнительна. Адаптацию DoctorX Questlines к 1.5 версии кока я так понял автор выполнил в виде своей standalone сборки, откуда ее или самому выдирать или просить его отдельно положить DoctorX Questlines 2.0