-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Сообщения, опубликованные VINT_THE_STALKER
-
-
51 минуту назад, raf433 сказал:Вопрос, а как вернут или сделать чтоб отображение врагов и трупов было на миникарте?
у тебя биорадар появится, он будет отображать трупы и неписей на минимапе
-
17 минут назад, Octa Core сказал:Быстрый однако) я только дизайн у Борова оцениваю)
Дак потому что диалоги скипаю, я в старую версию играл и там такие же диалоги были. Пока новых диалогов не увидел. Баланс здесь вообще лёгкий. На мастере легко даже играется. Меня ещё смутило, почему в начале мода бессмертие включено было. Загадка зоны очередная.
Дополнено 11 минуты спустя@Octa Core ах да, забыл ещё сказать, тут годная фишка одна есть. Чтобы сократить нудную беготню, (в она тут будет и её тут хватает) нужно короче ввести demo_record 1 и выбрать место, куда хочешь переместиться и нажать Enter. Помогает. Только щас увидел.
-
1
-
-
Щас подземку прошёл на агро, ну вот тут редиайн даже лучше сделан. Какая-то новизна присутствует. Правда ящики со шкафами тут явно не в тему, как будто от балды поставили.
-
-
https://disk.yandex.ru/d/bss7CSqAXcoxgw
Дополнено 0 минут спустяИнтерьер у Борова в кабинете моё почтение)
-
1
-
-
7 минут назад, Octa Core сказал:Они перекочевали из оригинала.
Тут новые косяки добавились, в виде наложения новых объектов на старые. Это просто убого выглядит. Жаль скрины не могу залить.
Дополнено 2 минуты спустяПопробую ещё раз.
-
8 минут назад, Octa Core сказал:Кроме движка и графики есть что-то новое?
Дополнено 1 минуту спустяПобегал 15 мин. и нового ни чего не заметил. Про графику не скажу, так как играю на "тракторе"
Тут локации немного изменены я заметил. А всё остальное как было в оригинальной версии, так и осталось. Ну я темную долину прошёл. Скажу, что даже в этом якобы "ремейке" косяки есть.
-
1 минуту назад, karavan150 сказал:А пафоса столько...
Со стороны мода да.
-
3 минуты назад, Error404 сказал:Спасибо за развернутый ответ, проходим не задерживаемся.
Просто это никак не описать больше. Я может и грубо высказался, но извините меня, что тут глобального? Тут даже тайники из ТЧ оригинальные остались. А в описании мода заявлено было "Изменения в геймплее и наличие правок". Ну это атас полный. Негодование какое-то.
Дополнено 1 минуту спустяВсё как было стандартное, так и осталось. Ну посмотрим, может я ошибаюсь?) Хотелось бы конечно, но пока отношение скептическое к моду.
-
1
-
-
Пока играю, никаких "глобальных" изменений не увидел, разве что графика чуть лучше стала. Из глобального здесь видимо только переезд на OGSR Engine 64x. И то почему-то при открытии инвентаря трупов НПС игра подвисает, хотя в OGSR есть многопоток. Опечатки как были в диалогах, так и остались, всратое перекрестие тоже осталось, что и в старой версии. Устаревшие механики по типу MP3 плеера, объём рюкзака, который только мешает. Квесты все те же самые. Разве что парочка всратых мемов с петухом и с канала UtopiaShow. Короче, ребят, в это играется максимально странно, как и в старую версию. Тут даже оружейный пак тот же и всратая озвучка бандитов от Marmoka та же. Что здесь глобального? Я не заметил. Кто в старую версию не играл, можете её чекнуть. И то я не советую.
Дополнено 4 минуты спустяТут даже в контактах никто не отображается. Караул. Опять же это было и в старой версии))))
-
1
-
2
-
-
9 минут назад, ginigor сказал:На компе 10-ка проблем с запуском нету.
Windows 11 pro, братан)
Ты подожди, скоро 12 выйдёт) -
1 минуту назад, Depay сказал:не кайфую от такого)
Каждому своё)
-
1 минуту назад, Depay сказал:VINT_THE_STALKER хотел я как-то в AZONE поиграть, но из-за вылета так и не смог, ну и слава богу)
Лучше в Прожарушку 1.7. сыграть)
-
1 час назад, Depay сказал:Хардкор, он на то и хардкор.
Сейчас хардкорные моды делаются по типу: "конфиги верчу, конфигами запутать и обмануть хочу". Раньше в некоторые сюжетные моды, а-ля Смерти вопреки, Закон Дегтярёва/Меченого, Золотой Обоз или же Закоулки правды пихали такую бредятину, где тебя могут с одной-пары тычек вынести, где экран трясётся на 360 градусов, будто ты эпилепсию словил. (при том, что эти моды не хардкорные) Это реально бред и феерический ужас. И....Как там его? Ах дааа, точно. Васянство)
Дополнено 2 минуты спустяЕсть ещё такой мод, называется AZONE. Он на базе Prosectors'a сделан. Там не хардкор, а идиотизм, мягко говоря. Тушканчик спокойно выстрел из картечи/дроби выдерживает.
P.S. Как тебе такое, Илон Маск?)-
1
-
-
1 час назад, COMPLEXTER сказал:За 7 лет ни одного масштабного мода не вышло
Ну тут я с тобой не согласен, кстати.
Таак...7 лет спустя. Это получается с 2018 года.
Так, поехали:
2018 год - Последний сталкер, Оставшийся умирать, Prosectors Project, Dead Air, Legend Returns, ОП 2.1, Road to the North.
2019 год - Anomaly, OGSR mod, Обновление мода Альтернатива на версию 1.3.2, выход мода Реборн: Двойники - Исток.
2020 год - XRay Multiplayer Extension, Gunslinger mod, A.R.E.A, Dollchan 8: Infinity, Хроники Кайдана 2 серии, Судьба Зоны, Контракт на новую жизнь, Dark Path.
2021 год - Возвращение Шрама 2, Плохая компания 2: Масон, Хроники Кайдана 3 серия,
2022 год - Лабиринт, Dead City: Special Release, Alone In windstorm, SoC Update 1.4, ОП 2.2, Альтернатива 1.4, Dead Air: Survival, Возвращение в зону.
2023 год - Беларусь, Падший Бог, Ловец снов, Инкубатор, TRUE Stalker.
2024 год - The Exception, OLR 3.0, Dead City Epilogue, Атрибут, Припятский котёл.
Если брать по продолжительности и количеству контента, это самые масштабные и глобальные моды за 7 лет. Так что не надо тут, ай ай))-
3
-
-
4 минуты назад, Босс сказал:когда я ездил в Припять
Я бы сам в Припять сгонял. Мечтать только да и всё)
-
3 минуты назад, cryptopterius сказал:дети в кепках всегда больше и шума от них тоже.
дети это зло
-
1
-
-
15 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:Ну так. Просто у кого-то получается Road to the North, а у кого-то NLC)
Поиграй в The Long Road. Там как такого абсурда нет. Ну...По крайней мере мне так показалось. Помню там сохранения есть в безопасных зонах, а точнее возле печатных машинок. Единственное, что я отчётливо помню)
Дополнено 1 минуту спустя15 минут назад, cryptopterius сказал:Хардкор в сталкерских модах давно уже градируется по возрасту. Как и моды тут, что выпускаются, сразу видно детско-дурацкий мод и серьезный мод для олдов. Тут кто-то из разрабов даже пошутил, что нужно вводить возрастной ценз для модов :)
Многие игроки в сталкер не любят хард моды.
Дополнено 4 минуты спустя@COMPLEXTER тут должна была проиграться фраза: "Вы не понимаете, они авторы, они так чувствуют". Но этой фразы не будет)
-
7 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:О да, многие мододелы любят объявить свое творение прям маршруткой 359, ДЕАТХ КАРДКОРЕ!111-соулс-тарков-опен-бета, но в этой связи не очень видят разницу между заявленным и обычным унылым дрочевом)
Просто у каждого своё видение, каким должен быть хардкор.
Дополнено 1 минуту спустяИ причём у всех хардкорных модов одна главная проблема - баланс. Остальное уже разнится. Где сюжет другой, где оптимизация получше или хуже. Где-то продолжительность больше, а где-то меньше. И так далее, в общем...
-
Только что, Босс сказал:Незаслуженно маленький пиар мода.
Ну, кстати да. Есть такое.
-
1 минуту назад, Босс сказал:Ареа и сложная, и душная, без правки на отключение объема я бы даже не начал ее проходить.
Да хер знает, уже свыкся с этими механиками. 8-й день игры, играется легче намного.
Дополнено 1 минуту спустяТолько что, cryptopterius сказал:Так это ветеран, из древних. Как и сам НЛС, мод не для НОВИЧКОВ. Авторы не раз это подчеркивали. И не для ленивых и нервных.
Ну смотри, тогда вопрос на засыпку: Почему NLC 7 прошло много игроков, а A.R.E.A и Prosectors Project единицы? Хотя это моды тоже не для казуалов.
-
3 минуты назад, cryptopterius сказал:Вообще-то из Темных Душ, сохранки у костров начались.
Ну в Dark Souls я не играл конечно, хотя сто раз наслышан был, но в любом случае сейвы у костерочков первоначально смотрелись необычно. Потом как это начали постоянно крутить и добавлять в другие моды, стало откровенной нудятиной.
Дополнено 0 минут спустяТолько что, Босс сказал:Просектор сложный, но интересный из-за множества хороших механик.
Да, там ИИ даст прикурить даже матёрому игроку.
-
7 минут назад, Босс сказал:VINT_THE_STALKER я не прошел даже Кордон. Кроме идиотской системы сохранений и новых иконок (они прикольные, да) ничего нового не увидел. Сделал квест с Греховцами, правки и больше не заходил.
SevenRUS наверное один из немногих, кто прошёл это.
-
1
-
-
1 минуту назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:ботоснайпер тебе прислал маслину через всю карту
Знакомо, такое и в других модах было, например в Misery-подобных.
Дополнено 1 минуту спустя3 минуты назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:Я помню, когда появились первые релизы лост альфы это было вот прям шикарно. Черт, подземка под Кордоном, это ж прям ух было. Новые уровни, Зона прям вот второе дыхание получила, там снова интересно стало чет новое изучать, исследовать.
Даа, согласен. Сам недавно старую лост альфу и лост альфу DC прошёл. (в те времена их не проходил конечно)
Исследовать зону реально было приятно. Транспорт выручал тем более как нельзя, кстати.
Дополнено 2 минуты спустя5 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:Но потом приехали сохранения у костров
Да. Эту отсебятину из NLC 7 везде пихают. Это уже баян-баянович баянов длиной в несколько лет.
Дополнено 4 минуты спустя7 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:аптечки теперь хилят прям на уровне таркова.
Реализьм, который мы заслужили. (нет)
Что нового появится в Lost Alpha Enhanced Edition 1.3
в Новости
Опубликовано
Это мне и предстоит узнать)