Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Сообщения, опубликованные VINT_THE_STALKER


  1. 17 минут назад, Octa Core сказал:

    Быстрый однако) я только дизайн у Борова оцениваю)

    Дак потому что диалоги скипаю, я в старую версию играл и там такие же диалоги были. Пока новых диалогов не увидел. Баланс здесь вообще лёгкий. На мастере легко даже играется. Меня ещё смутило, почему в начале мода бессмертие включено было. Загадка зоны очередная. 


    Дополнено 11 минуты спустя

    @Octa Core ах да, забыл ещё сказать, тут годная фишка одна есть. Чтобы сократить нудную беготню, (в она тут будет и её тут хватает) нужно короче ввести demo_record 1 и выбрать место, куда хочешь переместиться и нажать Enter. Помогает. Только щас увидел. 

    • Хабар 1

  2. 7 минут назад, Octa Core сказал:

    Они перекочевали из оригинала.

    Тут новые косяки добавились, в виде наложения новых объектов на старые. Это просто убого выглядит. Жаль скрины не могу залить.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Попробую ещё раз.


  3. 8 минут назад, Octa Core сказал:

    Кроме движка и графики есть что-то новое?


    Дополнено 1 минуту спустя

    Побегал 15 мин. и нового ни чего не заметил. Про графику не скажу, так как играю на "тракторе" 

    Тут локации немного изменены я заметил. А всё остальное как было в оригинальной версии, так и осталось. Ну я темную долину прошёл. Скажу, что даже в этом якобы "ремейке" косяки есть. 


  4. 3 минуты назад, Error404 сказал:

    Спасибо за развернутый ответ, проходим не задерживаемся.

    Просто это никак не описать больше. Я может и грубо высказался, но извините меня, что тут глобального? Тут даже тайники из ТЧ оригинальные остались. А в описании мода заявлено было "Изменения в геймплее и наличие правок". Ну это атас полный. Негодование какое-то. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    Всё как было стандартное, так и осталось. Ну посмотрим, может я ошибаюсь?) Хотелось бы конечно, но пока отношение скептическое к моду. 

    • Лайк 1

  5. Пока играю, никаких "глобальных" изменений не увидел, разве что графика чуть лучше стала. Из глобального здесь видимо только переезд на OGSR Engine 64x. И то почему-то при открытии инвентаря трупов НПС игра подвисает, хотя в OGSR есть многопоток. Опечатки как были в диалогах, так и остались, всратое перекрестие тоже осталось, что и в старой версии. Устаревшие механики по типу MP3 плеера, объём рюкзака, который только мешает. Квесты все те же самые. Разве что парочка всратых мемов с петухом и с канала UtopiaShow. Короче, ребят, в это играется максимально странно, как и в старую версию. Тут даже оружейный пак тот же и всратая озвучка бандитов от Marmoka та же. Что здесь глобального? Я не заметил. Кто в старую версию не играл, можете её чекнуть. И то я не советую. 


    Дополнено 4 минуты спустя

    Тут даже в контактах никто не отображается. Караул. Опять же это было и в старой версии))))

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 2

  6. 1 час назад, Depay сказал:

    Хардкор, он на то и хардкор. 

    Сейчас хардкорные моды делаются по типу: "конфиги верчу, конфигами запутать и обмануть хочу". Раньше в некоторые сюжетные моды, а-ля Смерти вопреки, Закон Дегтярёва/Меченого, Золотой Обоз или же Закоулки правды пихали такую бредятину, где тебя могут с одной-пары тычек вынести, где экран трясётся на 360 градусов, будто ты эпилепсию словил. (при том, что эти моды не хардкорные) Это реально бред и феерический ужас. И....Как там его? Ах дааа, точно. Васянство) 


    Дополнено 2 минуты спустя

    Есть ещё такой мод, называется AZONE. Он на базе Prosectors'a сделан. Там не хардкор, а идиотизм, мягко говоря. Тушканчик спокойно выстрел из картечи/дроби выдерживает.

    P.S. Как тебе такое, Илон Маск?)

    • Мастер! 1

  7. 1 час назад, COMPLEXTER сказал:

    За 7 лет ни одного масштабного мода не вышло

    Ну тут я с тобой не согласен, кстати.

    Таак...7 лет спустя. Это получается с 2018 года.

    Так, поехали:

    2018 год - Последний сталкер, Оставшийся умирать, Prosectors Project, Dead Air, Legend Returns, ОП 2.1, Road to the North.
    2019 год - Anomaly, OGSR mod, Обновление мода Альтернатива на версию 1.3.2, выход мода Реборн: Двойники - Исток.
    2020 год - XRay Multiplayer Extension, Gunslinger mod, A.R.E.A, Dollchan 8: Infinity, Хроники Кайдана 2 серии, Судьба Зоны, Контракт на новую жизнь, Dark Path.
    2021 год - Возвращение Шрама 2, Плохая компания 2: Масон, Хроники Кайдана 3 серия, 
    2022 год - Лабиринт, Dead City: Special Release, Alone In windstorm, SoC Update 1.4, ОП 2.2, Альтернатива 1.4, Dead Air: Survival, Возвращение в зону.
    2023 год - Беларусь, Падший Бог, Ловец снов, Инкубатор, TRUE Stalker.
    2024 год - The Exception, OLR 3.0, Dead City Epilogue, Атрибут, Припятский котёл.

    Если брать по продолжительности и количеству контента, это самые масштабные и глобальные моды за 7 лет. Так что не надо тут, ай ай))

    • Хабар 3

  8. 15 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    Ну так. Просто у кого-то получается Road to the North, а у кого-то NLC)

    Поиграй в The Long Road. Там как такого абсурда нет. Ну...По крайней мере мне так показалось. Помню там сохранения есть в безопасных зонах, а точнее возле печатных машинок. Единственное, что я отчётливо помню)


    Дополнено 1 минуту спустя
    15 минут назад, cryptopterius сказал:

    Хардкор в сталкерских модах давно уже градируется по возрасту. Как и моды тут, что выпускаются, сразу видно детско-дурацкий мод и серьезный мод для олдов. Тут кто-то из разрабов даже пошутил, что нужно вводить возрастной ценз для модов :)

    Многие игроки в сталкер не любят хард моды.


    Дополнено 4 минуты спустя

    @COMPLEXTER тут должна была проиграться фраза: "Вы не понимаете, они авторы, они так чувствуют". Но этой фразы не будет)


  9. 7 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    О да, многие мододелы любят объявить свое творение прям маршруткой 359, ДЕАТХ КАРДКОРЕ!111-соулс-тарков-опен-бета, но в этой связи не очень видят разницу между заявленным и обычным унылым дрочевом) 

    Просто у каждого своё видение, каким должен быть хардкор. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    И причём у всех хардкорных модов одна главная проблема - баланс. Остальное уже разнится. Где сюжет другой, где оптимизация получше или хуже. Где-то продолжительность больше, а где-то меньше. И так далее, в общем...


  10. 1 минуту назад, Босс сказал:

     Ареа и сложная, и душная, без правки на отключение объема я бы даже не начал ее проходить.

    Да хер знает, уже свыкся с этими механиками. 8-й день игры, играется легче намного.


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, cryptopterius сказал:

    Так это ветеран, из древних. Как и сам НЛС, мод не для НОВИЧКОВ. Авторы не раз это подчеркивали. И не для ленивых и нервных.

    Ну смотри, тогда вопрос на засыпку: Почему NLC 7 прошло много игроков, а A.R.E.A и Prosectors Project единицы? Хотя это моды тоже не для казуалов.


  11. 3 минуты назад, cryptopterius сказал:

     

    Вообще-то из Темных Душ, сохранки у костров начались.

    Ну в Dark Souls я не играл конечно, хотя сто раз наслышан был, но в любом случае сейвы у костерочков первоначально смотрелись необычно. Потом как это начали постоянно крутить и добавлять в другие моды, стало откровенной нудятиной.


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, Босс сказал:

    Просектор сложный, но интересный из-за множества хороших механик. 

    Да, там ИИ даст прикурить даже матёрому игроку.


  12. 7 минут назад, Босс сказал:

    VINT_THE_STALKER я не прошел даже Кордон. Кроме идиотской системы сохранений и новых иконок (они прикольные, да) ничего нового не увидел. Сделал квест с Греховцами, правки и больше не заходил.

    SevenRUS наверное один из немногих, кто прошёл это. 

    • Мастер! 1

  13. 1 минуту назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    ботоснайпер тебе прислал маслину через всю карту

    Знакомо, такое и в других модах было, например в Misery-подобных.


    Дополнено 1 минуту спустя
    3 минуты назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    Я помню, когда появились первые релизы лост альфы это было вот прям шикарно. Черт, подземка под Кордоном, это ж прям ух было. Новые уровни, Зона прям вот второе дыхание получила, там снова интересно стало чет новое изучать, исследовать.

    Даа, согласен. Сам недавно старую лост альфу и лост альфу DC прошёл. (в те времена их не проходил конечно)
    Исследовать зону реально было приятно. Транспорт выручал тем более как нельзя, кстати.


    Дополнено 2 минуты спустя
    5 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    Но потом приехали сохранения у костров 

    Да. Эту отсебятину из NLC 7 везде пихают. Это уже баян-баянович баянов длиной в несколько лет.


    Дополнено 4 минуты спустя
    7 минут назад, Comrade_Pigeon_2.0 сказал:

    аптечки теперь хилят прям на уровне таркова.

    Реализьм, который мы заслужили. (нет)