Перейти к содержанию

Zukachimoto

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zukachimoto

  1. Переигрываю вообще весь квест с момента получения: - беру кейс - бегу к посыльному, по дороге убиваю ИИГиловцев (или кто они там) - отдаю кейс военному - он исчезает - перехожу на Затон, куда метка ведет, бегу к Дегтярёву - "Че хотел, давай быстрее" - "Пока". В скриптах ковыряться не умею, хз, что там к чему и куда. Пожалуй, не буду проходит данный квест пока..
  2. Ребят, два вопроса: 1. На Свалке у Барахолки два торговца - один наверху сидит, другой, как ни приду - постоянно спит в плитах внизу. Он когда-нибудь вообще бывает "в сети"? 2. Задание от Дегтярева на доставку кейса (Послесвечение: Спецдоставка) Прихожу к Дегтяреву сдавать квест, квестовая метка на нем стоит, но в диалоге только "Увидимся", квест сдать не могу. Что делать?
  3. После выполнения задания с модифицированным радио и Дегтяревым перестал работать фаст тревел. После выбора точки экран чернеет и я появляюсь там же, где был. Так и задумано, или у меня что-то сломалось?
  4. BarmaGlot Спасибо за наводку! А еще такой вопрос: есть способ сделать так, чтобы квестовые метки не перекрывали собой поинт для быстрого перехода? Периодически приходится выключать квестовые метки, чтобы можно было правой кнопкой нажать на лагере для перехода, иначе меню не вызывается. А иногда эти метки не отключаются вообще, и приходится за тридевять земель спавниться.
  5. Ребят, помогите с квестовой линией. Нашел Стрелка, принес ему доки из лабы, далее он вроде как сказал подходить, когда подготовлюсь, должны были идти валить некого Фантомаса, для чего ранее гауссовку доставал. Так вот, более он никаких диалогов не предлагает. Только "расскажи о себе" и все. Параллельно прошел квестовую линию с помощью селянам, нашел в конце исполнитель желаний. Более нет активных заданий, что делать-то дальше?
  6. Попробуй в настройках вырубить "Размытие при движении", если включено
  7. Толи лыжи не едут... Стоит у меня чистая аномалия без аддонов. Скачал експедишн, закинул в него папку db из аномалии. После ряда ошибок запускаю - небо слепит, земля темная, ничерта не видно. В шапке вижу солюшн: Конкретнее: Удалите папку шейдеров в Expedition/Game data/ - в геймдате отдельно такой папки нет, нашел shaders.db в кишках геймдаты, ок. удалите кэш шейдеров в Expedition/Appdata/ и замените их на те, что из zip - черт с ним, после колдовства с настройками могло что-то поменяться, еще раз отдельно перекачал папку с шейдерами и заменил - результата ноль. Просто удалил, запустился без нее - результата ноль. Что я делаю не так?
  8. Эээ.. Еще раз шапку перечитал: в разделе "Загрузка и установка" ничего не сказано о том, что нужно подкладывать, я думал, что это самостоятельное произведение. Хорошо, что у меня чистая аномалия установлена, подложил из нее db и получил вот это :)
  9. Скачал из шапки через торрент, запускаю лаунчер, пытаюсь запустить игру и получаю сразу ошибку
  10. Ну, я вообще без доп. модов играю, чистая аномалия. Откатился на сохраненку перед взятием квеста, думал, попробовать заново его пройти (мало ли, что-то по дороге поломалось), а Герман такой: "Иди ка, товарищ, открой псевдособаку и поищи в ней устройство слежения". В общем, выдал другой квест, и пока в Цирк я так и не сходил. В 1.5.1 не играл, но в 1.5.2 наблюдал следующее: - Приличное проседание фпс возле костров. Просто с условных 60 падало до 15-20. Вылечил тем, что переключил режим отображения с полноэкранного на оконный без рамки; - При ковыряниях в настройках графики в какой-то случайный момент игра начала наглухо зависать без всяких ошибок. Попытка загрузить любой сейв - также на экране "Нажмите любую кнопку" - все, только диспечтер. При том, пока не включил оконный режим пунктом выше, даже до диспечтера добраться невозможно было - только выход из системы. Сначала лечил удалением файла user.ltx из геймдаты. Потом вроде определил, что такое поведение начинается, если включить настройку "Размытие при движении" , вырубил ее. - В некоторых местах (чаще всего, почему-то, в помещениях) все равно присутствуют просадки по фпс, где-то до 30-40 по ощущениям. Думал, что свет/тени влияют, настройки по ним выкручивал в ноль - толку также ноль. Хотя, тачка неплохая (ryzen 5 3600, rtx 3060ti 8gb, 32gb RAM, SSD) - Довольно сильно на фпс влияет настройка намокания плоскостей.
  11. Сейчас столкнулся с проблемой, аналогичный вопрос в теме уже задавали (еще в 21 году), но ответа на него не было. Взял у яйцеголовых очередной квест на установку сканера аномалий, отправили на Затон к аномалии "Цирк". Стоит метка, куда его выбрасывать. Становлюсь на метку, команды выбрасывать нет. Выбросил самостоятельно - ноль эффекта, не засчитывается. Облазил всю окрестность - квест не реагирует никак. Как быть то?
  12. Ну сейчас он круглые сутки сидит возле стиралки и не думает возвращаться, специально время проматывал, наблюдал. Да и при респауне у него из инвентаря все пропадает, просто превращается в обычного непися. Так то, если через консоль с ним в торговлю выйти, у него весь арсенал еще на месте Я незадолго до этого фракцию на ученых поменял, может он из-за этого торговать оказывается? И, кстати, а что дает смена фракции? Я думал, с учеными что-то новое откроется, какие-то новые товары, ли еще что-то, а по факту, вообще никаких изменений.
  13. Спасибо за инструкцию. Только не помогло :( Нашел идентификатор Кассира, дернул из файлов айди его отряда. В консоли сперва удалил текущего Кассира, не дал бедняге дорассказать анекдот. Пошел к ящику, где он обычно сидит возле Дядьки Яра, заспавнил его там, он появился, сказал мне "О, привет!" и пошел к стиральной машине жрать колбасу. Метка обычного непися, не торговца. Диалогов с ним нет.
  14. Приветствую! А можно краткую инструкцию для чайников (которые совсем подобного не делали), как это удаление/добавление произвести? Тоже обратил внимание, что торговец исчез со своего привычного места, потом обнаружил его в кругу других сталкеров с обычной меткой на карте у входа в помещение. Ложился спать, сохранялся/загружался - не помогает. Просто спустя какое-то время выходит из прачечной и сваливает в неизвестном направлении.
  15. Опричник , ну т.е., когда ее состояние уйдет в 0, она не рассыпется? Я просто замечаю, что с течением времени, когда ее снимаю-надеваю на новый комбез, у нее шкала все меньше и меньше.
  16. Опричник , еще как влияет. В Ратнике у меня с моим набором артефактов грузоподъмность 180 кг, в монолитовском - 160. Т.е., затарить свежую экзу нереально, я так понимаю?
  17. А еще два вопроса: 1. Квест со сбором поддержки штурма о-сознания тоже по-умолчанию проваливается? Что с Долгом, что со Свободой как бы диалоги не строил, все отказываются. 2. Экзу кроме как с трупов и нычки на Радаре где-нибудь достать/заказать можно? Нашел съемный Витязь, он уже рассыпется скоро, чинить невозможно. С монолитовцев в Припяти настриг несколько штук, но они по характеристикам хуже, не хочу менять ))
  18. Опричник , дык там он проваливается, когда выясняется, что ты и есть Стрелок. А тут просто так, и не понятно, почему. Если б после него стартовал квест "Выяснить, как пробраться к о-сознанию" - другой вопрос был бы.
  19. Т.е., проваленный квест - это по плану? Блин, и вот как это понять? Я после провала начинаю переигрывать и искать, что я сделал не так. Кучу времени убил.
  20. Товарисчи, что-то я туплю. После того, как выходишь из саркофага, отказавшись вступать в о-сознание, появляется метка на карте, чтоб найти их и на шашлык пустить. Думал, что туда меня приведут телепорты, но последний вышвыривает за забор и квест проваливается. Пытался добежать до них по земле - включается мини-игра "пол - это лава". Изучил все теплотрассы, ничего. Кое-как добежал вприпрыжку по земле - на месте метки ничего нет. Ни дверей, ни люков поблизости. Как их найти, черт бы их подрал?
  21. Странно, уже два раза в тайнике был, все тщательно обыскивал, все, что нашел - забрал. Ок, пасибо, пойду на Кордон.
  22. Опять я за помощью к ветеранам.. А как пройти в Городок 32? Вроде иду по сюжету, после радара вернулся на Янтарь, подобрал кейс, сходил до Агропрома, подобрал в нычке Стрелка записку кодом от кейса. Далее на военные склады к связному, у которого вторая часть кода должна быть. Приходит сообщение, что связной вернулся и ворвался в Городок, иди спасай бедолагу, а перехода нигде нет.
  23. Опричник , да, действительно, видимо, какой-то глюк. Два сейва совсем рядом: сдаю Скряге квест по убийству крповососов в деревне (1), тут же сливаю ему найденное барахло и иду на второй этаж к Лукашу, рассказываю про долговцев , он отправляет с ними разобраться (2). Гружу первый, сразу бегу к Диодору - все нормально. Гружу второй, сразу бегу к нему - он на меня матюкается. Что за эти полминуты, не выходя с базы, могло произойти - ума не приложу. Но при повторном прохождении с первого сейва - вроде больше не ругается. Благо, далеко уйти не успел.
  24. Hunter Да про вылеты на дх11 то понятно - я переключился на 9 и играю спокойно. Просто хотел его впрячь по-максимуму. У меня вин11, назад даунгрейдиться ради сталкера уж не буду. Опричник Собсно, сворачиваний больше не ловил, возможно, какой-то сторонний софт мешал, я так и не понял. А по остальным вопросам логи не нужны. Тут другой вопрос: когда беру самый первый квест у свободовцев на уничтожение группы Долга, сталкер-одиночка "Отец Диодор", который стоит рядом с базой Свободы, вдруг становится враждебным. Прохода не дает, а при его убийстве становится враждебной группа других одиночек, обитающих неподалеку. Так и задумано, или я что-то делаю не так?
  25. Братаны, три вопроса: 1. По теме постоянных вылетов на dx10-11 - в шапке есть ссыль на другой движок, в котором вроде как пофикшена данная трабла. Но ссыль дохлая. Может кто-нибудь продублировать? Хочется по-максимому задействовать все ресурсы, не зря ж я комп апгрейдил. 2. Игра иногда просто ни с того ни с сего сворачивается, выпадаю на рабочий стол. За вчерашний вечер 3 или 4 раза было. При попытке вернуться в игру довольно долго висит с черным экраном (15-30 секунд), потом ГГ где-то секунду крутится вертолетом вокруг своей оси. Сталкивался ли кто с подобным, и можно ли что-то сделать? 3. Написано, что игра перенесена на 64-битный движок, и вроде как так и есть, но такое ощущение, что основная проблема 32-битного движка (макс 2гб оперативки) остается в силе: все случаи зависаний и сворачиваний (по первым двум пунктам) я смотрел диспечтер, и везде игра как будто в потолке на 2гб была. Хотя, по идее, должна свободно дышать с максимальными настройками графики.