Перейти к содержанию

fenit

Сталкеры
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fenit

  1. Господа, а нет возможности залить на гуглдрайв или пиксельдрейн? На ЯДе лимит по скачиванию, а покупать подписку (и что-либо вообще) у яндекса я вообще не хочу.
  2. fenit

    *deleted*

    Название этой темы напомнило мне данную картинку:
  3. Мне кажется что люди просто перестали платить за хранилище в один момент и их файлы залочились, так что это разные ситуации всё равно.
  4. Знаю, но смысл в том, что ты знаешь, что ты за это платишь, а не тебя ставят перед фактом, что если не заплатишь, то твоё "бесплатное" хранилище превратится в утку.
  5. Зато хоть не потребует неоправдано большое количество денег в качестве "выкупа".
  6. Террабокс в один момент просто потребует денег у тебя и не даст выкачать файлы. И платить надо будет больше, чем за Яндекс Диск. Хотя я сам не фанат Яндекса, использую свой сервер с Nextcloud.
  7. Решаил из любопытства сам глянуть код. Как я понял, через этот файл движок определяет какое оружие будет наиболее эффективным. Причём, этот выбор, насколько я, опять же, понял, может основываться на том оружии, которое держит противник. Дополнено 2 минуты спустя configs/ui/ui_custom_msgs.xml
  8. denis2000, при замене на собак неписи начинают по ним стрелять, так что: Дополнено 8 минуты спустя Блин, только сейчас понял, что забыл запятые поставить в game_relations.ltx после тушканов. Когда поставил - всё заработало. Спасибо всем кто помогал.
  9. У меня это настроено, отношения с людьми и актором -2 везде.
  10. Используют. Нет, они не в его зоне. Более того, на локации ни одного такого нет.
  11. Почему неписи (симуляционные и нет) могут не атаковать новых мутантов (конкретно брал их из R.P.A. мода)? Они просто стоят и ждут пока их не загрызут.
  12. ЕМНИП, то через ранг в configs/mp/mp_ranks.ltx, т.е. непись выбирает оружие с самым высоким рангом. Но я могу ошибаться, кто знает лучше - прошу поправить.
  13. Либо ты криво прописал им чейзер (что в теории должно вызывать вылет), либо не учёл, что у симуляционных неписей на один класс (к примеру, sim_default_bandit_0) приходится по несколько профилей (к примеру, sim_default_bandit_0_default_0, sim_default_bandit_0_default_1, sim_default_bandit_0_default_2), либо они считают пистолет мощнее чейзера.
  14. Фактически, это то, что я сделал, но без лишней функции. Мне кажется мой вариант должен быть без багов, по крайней мере без тех, что есть в оригинале (если что, то я отредактировал сообщение с кодом).
  15. Понял, но, всё же, тут ничего критичнее удара на любом расстоянии быть не должно. 1) Как мне тогда передавать эту переменную? Сама суть моей правки в том, что я теперь могу любое значение в функцию передавать. 2) Немного не понимаю что вы имете тут в виду, если прокси функцию, то там никаких флажков же не надо - просто не передавать второй аргумент и дело с концом. А вообще, как мне кажется, можно просто поменять npc и actor в аргументах функции местами и всё должно заработать корректно. 3) Не хочу плодить сущности без особой на то причины.
  16. Попробовал так - никаких вылетов, никаких окон с ошибками нет, но и анимации удара тоже, хотя я не совсем уверен на что конкретно должен обижаться непись. А почему должна появится ошибка? Мне кажется тут только что и может появится, так это баг, что неписи могут бить на любом расстоянии от гг, но я не знаю как это поправить. Единственная идея - проверять является ли актор актором, а если нет, то менять местами непися и актора, но я не понимаю как это можно сделать.
  17. Спасибо, я чёт не увидел этой строчки сразу. Я решил немного модифицировать функцию, чтоб в неё можно было передавать время до "очухивания". Если кому-то понадобится, то вот:
  18. Как ударить игрока, при этом запретив ему двигаться? Я это делаю через: %=actor_punch =disable_ui% но через пару секунд управление игроку возвращается (без UI!), чего, по идее, быть не должно. Как это можно починить?
  19. Мне кажется Архитекторы в один момент превратились в некое подобие тоталитарной секты, а из секты уйти живым довольно таки трудно. В этом и прикол - это работает как крючок, который должен заставить людей поиграть в следующий мод от бумера (ну или посмотреть, кто как)
  20. Мод мне понравился, жаль, конечно, что короткий, а ещё у меня есть пара замечаний: А так - снетерпением жду продолжения истории!
  21. Отключи вертикальную синхронизацию, проверь стоит ли галочка на 60 герц, также проверь на всякий программы от драйверов на видюху.
  22. Это и есть муторно, только если не делать лаунчер отдельный, что тоже не очень быстро. Я о том и говорю, что это будет довольно таки геморно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования