Перейти к содержанию

AstarotVS

Сталкеры
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstarotVS

  1. Всем привет! Очень нужна помощь) Подскажите пожалуйста параметры как правильно сохранять сетку прицела DDS в фотошопе? Какие нужно задать параметры при сохранении. Заранее большое спасибо
  2. @Василий13 Отличная работа, дружище! Но вот по моему Eotech немного тускловато получился, словно яркость убрали почти на минимум. В дневное время на свежем воздухе зоны это очень хорошо заметно ? P.S Окп - очень хорошо. Дополнено 54 минуты спустя Дополнено 54 минуты спустя Ребята! Кто нибудь!)) Не могли бы вы мне подсказать, как правильно сохранить DDS файл прицельной сетки? Какие должны быть параметры? Или поделиться ссылкой, где это можно узнать. Делаю в фотошопе.) Дополнено 57 минуты спустя @MichМожешь сказать с какими именно на твой взгляд? Посмотрю. И если не трудно не мог бы ты подсказать с какими параметрами сохранять DDS файлы с прицельными сетками в фотошопе (скриншот прикрепил)?Буду очень благодарен тебе и попробую сделать хорошие прицелы. P.S Дискорд упорно не хочет тебя находить))
  3. @MichИ это чертовски отличная новость! Ждём с нетерпением ?
  4. @MichЕсть ещё небольшой трабл с ЛЦУ. К примеру на той же "болотной твари" он перекрывает прицельную точку на "Спектре" и дополнительном коллиматоре. Оно то как бы может и пофиг, то точка ЛЦУ крупнее, чем точка прицела, в результате чего прицельныя точка становится тупо больше) Я это понял, когда уменьшил на "СПЕКТРЕ" точку в фш, а она осталась такой же)) Кстати не подскажешь, как можно отключить лцу (хотя бы програмно через файл)?
  5. @MichДа не вопрос, бро ? буду подкидывать. Уже учусь делать текстуры DDS. попробую немножко для начала переосмыслить этот скоуп) Жирновата здесь красная дуга над точкой. Сама сетка весьма хорошая)
  6. Привет, Мич! Спасибо за твой шедевр! Есть небольшой вопрос к тебе. Играю в сборочку EFT от Мегатесто) И вот, когда я однажды купил себе свой любимый окп-7, то обнаружил, что в место моей любимой зелёной прицельной метки теперь, какая то жирная красная окружность с точкой. Знаю, что на ОКП- 7 такая штука есть, но там она очень тоненькая и аккуратная и совсем не перекрывает цель (см файл). Да и в целом на коллиматорных прицелах (которые Red dot или пенёк. Eotech норм) точки слишком жирные и на них нет ни малейшего эффекта свечения (световой ареол, переливание (градиент) цвета.). И получается так, что твои крутейшие стволы имеют весьма сомнительные прицелы. Может это где то можно настроить ? И ещё. Сам я дизайнером работаю и если у тебя возникнет желание улучшить (или переделать) прицельные сетки и точки, с радостью буду рад помочь. Ещё рас спасибо тебе за крутой мод! ? Дополнено 40 минуты спустя Решил немного дополнить тему. Я быстро набросал, что имел ввиду+ добавил немного свечения.
  7. @BestworldДА) Я понимаю. И ,собственно, делал поправку на это в сообщении. Целью вопроса было понять , интересно ли это авторам данной сборки и планируют ли ребята в дальнейшем интегрировать)
  8. Вопрос к авторам) Есть ли в перспективе возможность подружить сей коктейль с системой магазинов? которая к слову ,весьма сыра пока) Или это будет невозможно в принципе? Вопрос больше на будущее, ведь рано или поздно её допилят)
  9. Bestworld, Mich Большое спасибо, ребята)
  10. Большое спасибо, ребята за работу! Всё с большего великолепно, хоть и ставил даже на RC21, кроме одного момента. Игра вылетает, если снимаешь трофеи с мутантов без оружия в руках. Если любое оружие в руках есть то всё ок, но есть нюанс. Если тебе нужно снять трофеи сразу с нескольких тел монстров, то после обыска игрок автоматически убирает оружие и при обыске следующего если его не достать снова вылет гарантирован) Как бы не смертельно, но если сможете помочь пофиксить этот момент, то буду очень признателен)Моды ставил строго по скриншоту и только те что в списке. Ещё раз большое человеческое Спасибо!) Делее лог: Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_error File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 191 Description : fatal error Arguments : LUA error: ...nomaly 1.5.0\gamedata\scripts\enhanced_animations.script:498: attempt to concatenate upvalue 'wpn' (a nil value) stack trace: