Перейти к содержанию

Sanya2024

Сталкеры
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sanya2024

  1. Ну вот и случаются потихоньку эти непредвиденные обстоятельства, но лишь в одной сфере, в других сферах движется. На пролог планируются две локации, попытаемся их сделать более проработанными.
  2. Локации чуть меньше чем на половину только готовы, у картодела проблемы возникли, поэтому пока нет возможности работать на локациях из мода. Не думаю что диалоги с сюжетными персонажами из ЗП стоит прикреплять, как по мне это не очень выглядеть будет
  3. Их разве обязательно? Дополнено 2 минуты спустя Я не имел ввиду что прям весь мод будет через пару месяцев, а пролог, не думаю что пролог требует год работы
  4. Через пару месяцев думаю будет, надо довести дело до конца
  5. Я ведь не говорю что буду делать всё что хотят, про советы имел ввиду на подобии "сначала советую это сделать, потом другое", "Уже много такого было в модах, придумай что-то другое" Дополнено 1 минуту спустя Обновил тему, изначально поспешил и тему не до конца сделал. Но если всё таки ещё скажут что рано создал её- перенесу создание темы
  6. Название: Шаг в бездну Разработчик: ZoneMods Платформа: ЗП Примерная дата выхода: 19 апреля 2025 Описание(обновляется):"В 2015 году опытный сталкер по кличке Шорох отправился на очередное задание от торговца после долгих пьянок в баре. Во время выполнения задания он забрел в ловушку неизвестной группы ветеранов-мастеров, они поставили ему условия. Теперь Шорох работает на них, сможет ли он выбраться из этого "плена"?" Приветствую! Создал новую тему для того чтобы сообщать об этапах разработки. На данный момент уже готовы и редактируются планы на пролог, обучился работать с диалогами, обновил инструменты для работы с игрой, наполовину готовы локации. Если хотите-- пишите то что хотели бы увидеть в игре. К интересным советам прислушиваюсь! P.S 22.02.2025: решил прикрепить скриншот одного диалога с персонажем из ЗП, т.к пока нет возможности делать на своем персонаже
  7. Государство теперь к сюжету не имеет отношения, я его под нолик вырубил Не помню говорил или нет, но лучше уж дать небольшой спойлер чем постоянно отвечать на такие сообщения-- ГГ не будет работать всю игру на кого-либо, у него после пролога будут свои цели Ну ну, опытный сталкер против неизвестной группы ветеранов-мастеров "ГГ должен понимать что его уберут", я это предусмотрел, поэтому в сюжете это будет по своему показано Сюжет редактируется одновременно с разработкой мода, как я говорил почти вначале этой темы-- конечный результат будет значительно отличаться
  8. Знаю, я ведь не игнорю их, отвечаю, прислушиваюсь к советам
  9. Ничего, справлюсь Тут в основном и был негатив, но как по мне он только сильнее подталкивает к продолжению работы над модом Сюжет не в описании познается, сюжет будет вообще в другом, документы только вначале, и то игрок не сможет с ними взаимодействовать, дальше они не планируются Скорее всего описание плохо передает сюжет, подредактирую потом по возможности
  10. когда пролог будет готов или наполовину как вы написали я создам новую тему и в этой добавлю что теперь всё будет под другой темой Название уже есть, но оно корректируется, описание я уже подредактировал, можете прочитать, я обновил старое на новое в шапке этой темы, также написал изменения(для сравнения описания, вот старое:"В декабре 2015 года опытный сталкер по кличке Шорох сбежал из Зоны на большую землю, уже через 3 месяца его поймали органы власти с целью отправить его обратно в Зону для поиска специальных документов в одной из лабораторий, в какой именно– неизвестно. Задание секретно. Сможет ли сталкер справится с этой трудностью?") Скриншоты явно будут, только с баннером проблема будет, из меня художник такой
  11. Я понимаю что много людей так делают ведь не хотят стараться, после чего исчезают без следов, я не из таких. Наглядный результат? Тоесть уже готовая первая локация(учитывая ключевых персонажей на ней в том числе)? Всему своё время, я понимаю что в одиночку будет очень долго, поэтому нашел человека который помогает мне с разработкой. Сейчас я буду обновлять тему и писать что получилось нового, чтобы не подумали что я как и многие пропал
  12. Стараюсь не обращать, мне гораздо важнее мнение тех кто может поддержать в разработке, давать советы и т.д Спасибо!
  13. Ошибаешься во всем твоем комментарии Репутацию на набиваю, она мне не важна, сюжет не из трех предложений, мысли о карте есть, обучаюсь SDK
  14. 1)ZoneMods 2)Ведётся работа над проектом "Шаг в бездну" 3) Квестостроитель 4) Хотя бы 2 раза в неделю работать над квестами, ответственность, желание работать 5) Главное чтобы не забросил работу и довели мод до конца 6) В этом моде будет рассказана история опытного сталкера по кличке Шорох, подробнее в личные сообщения
  15. Я пока что делаю карту, если найду напарника который умеет делать карты то приступлю к сюжету, биографии персонажей и т.д У меня уже есть набросок сюжета, например уже отказался от идеи с государством которая была в первой версии набросков, также скорее всего поменяю вступление в сюжет Я для начала сделаю пролог который введёт игрока в курс дела, если людям понравится то уже начну "полную" работу, тоесть уже сделаю биографию персонажей(в первой версии пролога её не будет), отредактирую сценарий в прологе А так у меня стоит некая задача– понять понравится ли людям такая иде
  16. Я сделаю, знаю на что подписался Я щас начну искать напарника на помощь с картой Что касается сюжета, я буду стараться делать до мелочей, сюжет пролога я уже подредактировал, от идеи с государством отказался К советам прислушиваюсь, без них никуда
  17. Да, а что не так по твоему?
  18. Я сначала пролог сделаю, выложу, посмотрю понравится ли людям, если нет то не буду продолжать, если понравится то продолжу делать остальные части
  19. как их сделать? я вроде как правильно всё сделал
  20. Разве? Вот лог: ERROR: Validate 'Scene Object' failed! Level doesn't contain HOM objects! Validation FAILED! ERROR: Validation failed. Invalid scene. Ещё выше строки по типу этой: There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_big_urod_1_sux_01_nm.dds' Это я так понимаю связано с тем что не найдены текстуры, надо другие объекты искать?
  21. Сделал тестовую локацию для своего мода на платформе ЗП, нажимаю Compile\Make AI, потом Compile\Make a Game, всё удачно, после чего делаю Compile\Build и в логе вылазит ошибка что на карте не найдены HOM объекты, что это за объекты такие и как исправлять эту ошибку?
  22. Надо на заметку поставить
  23. А что надо было написать? Что я профессионал который в этом деле уже десяток лет? Пишу всё как есть, смысл врать?