Перейти к содержанию

xrEugene

Разработчики
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные xrEugene


  1. 1 час назад, imcrazyhoudini сказал:

    Чому-чому, просто это доработка мода 2016 года, который я не смог доделать по причинам различным. Поэтому в целом так и осталось всё, без кардинального изменения сюжетной идеи.

    Тогда ясно. Знакомая тема.


  2. Ни в коем случае не критика, скорее размышление. Почему снова Кордон?

    Нет, я понимаю что за 18 лет игры все локации так или иначе использованы вдоль и поперек. И что на создание новых карт с нуля может не хватать скила / времени / желания.

    Но ведь Кордон даже не одна из, а самая что ни на есть самая затасканная карта в игре - пусть и с изменениями.

    • Мастер! 1

  3. В 07.09.2023 в 00:58, Hunter сказал:

    Что за оружпак в моде?

    Уже и не помню, вроде бы брал из Зимнего Пути, но с правками. Проект давний и помню что рассматривал разные варианты.

    На сегодняшний день конечно уже есть намного более интерестные паки - вроде тот же Ганслингер или Bloomsticks and Sharpsticks для аномали (там очень секосное позиционирование оружия).

    • Лайк 1

  4. 1 минуту назад, Hunter сказал:

    Или случайность или диверсант.

    Если горели сервера, я бы действительно предположил диверсию. Слишком много совпадений получается. Впрочем, я бы не удивился. Остается надеятся на лучшее...

    • Лайк 2
    • Клоун 4

  5. 1 минуту назад, Hunter сказал:

    Закрыли бы комменты.

    Согласен. Такой хлам, конечно.

    Но вообще действительно стремно, что там с кодом сталкача. Так же хороший вопрос, не причастен ли какой нибуть очередной "доброжелатель". Впрочем, в этом случае GSC, думаю, сами скажут.

    • Лайк 1
    • Клоун 4

  6. 9 минут назад, bubasa сказал:

    Лично я не буду любой продукт от этого недоразумения пыс даже смотреть теперь, им только  вперёд в толерастию, голубятню и их любимым зигам ... даже пиратку не буду смотреть

    @Wolfstalker, первый пост к удалению. 🤣

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1

  7. Всем привет.

    Разрабатываю современное переосмысление "Волей Случая". В новом проекте будут учтены недостатки оригинальной работы и представлен новый сюжет. Разработка будет поставлятся в виде отдельной игры доступной для скачивания с официального сайта.

    Проект будет иметь украинскую озвучку с опциональным английским переводом текстов. Для AP PRO будут доступны тексты на русском языке.

    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

  8. 9 минут назад, JackieR сказал:

    Пробовал уже. Windows 10 22h2, последняя сборка. RTX 3060ti 8gb. Не встают они, хоть ты что делай.

    То что на более новых драйверах SDK не работает как надо есть редкостный дебилизм. Нужен патч.

    Странно, а у меня все заработало.


    Дополнено 3 минуты спустя
    9 минут назад, JackieR сказал:

    Пробовал уже. Windows 10 22h2, последняя сборка. RTX 3060ti 8gb. Не встают они, хоть ты что делай.

    То что на более новых драйверах SDK не работает как надо есть редкостный дебилизм. Нужен патч.

    Последняя версия Windows 10, Intel Core i7 13th Generation 5.2 GGZ, RTX 3060 Ti, 64 RAM. До даунгрейда к указаному драйверу ничего не работало. Сейчас как часы.

    В принципе, выбор у тебя простой: либо принимать правила игры, либо ждать патч (если и, главное, когда выйдет). Найти нужную версию драйвера на сайт несложно, установка в два клика.


    Дополнено 23 минуты спустя

    К слову, а вот с тем какой формат нужен для карты высот, я так и не понял.

    Нужен tif, 16 бит, 1 слой на пиксель. Но вот плавного перехода от белого к серому достичь не удалось.


  9. 10 часов назад, JackieR сказал:

    А вот с конвертером текстур и созданием шейдера перед использованием инструмента Paint Mask все таки беда.

     

    Установи драйвера NVidea 516.94. Более современный не подойдет

    • Пост еще тот... 1

  10. 4 часа назад, demonasz28@gmail.com сказал:

    Ребят а кто то организовывается в дискорде чтобы делать какие то моды?
    Я тут решил просто сервер создать для этого дела чтобы как то было более централизовано что ли.

    Я только за. Из насущных вопросов, это поставлять мод как stand-alone, а не требовать от конечного пользователя вначале загрузить metro exodus, а потом еще и sdk сверху.

    При всем уважении, последнее - это бред. Как бы спасибо и на том, что есть, спору нет. Но SDK на то и SDK, что бы юзатся разработчиком, а не быть обязательным для загрузки конечному пользователю.

    • Мастер! 1

  11. 47 минут назад, Invincible сказал:

    image.thumb.png.7284b6a3d9731f5053552818d555c407.pngВот этот вот момент не напряг? В сталкере же намного проще, тыкнул объект в библиотеке и поставил. А тут надо ставить болванку, потом ей модель выбирать... Как для спавн-элемента в сталкере. Но как по мне это убивает весь творческий процесс 😞

    Да, заметил. Но в сравнении с возможностями инструмента - особенно в плане работы с террейном в сравнении со сталкеровским - это можно простить.

    К слову, пользуясь случаем, жму руку за украинскую озвучку Alone in Windstorm. Особенно за описание сигарет и шоколада. 😅


    Дополнено 1 минуту спустя

    К слову, проблему с импортом текстур удалось решить. Нужно поставить драйвера NVidea 516.94


  12. Создал небольшую демо-локацию за пару часов. Ничего особенного, скорее как демонстрация простоты инструмента и личного прогресса человека, знакомым с СДК всего как день.
     

    Спойлер

    20230127134142-1.jpg
    20230127134239-1.jpg
    20230127134341-1.jpg

     

    • Лайк 4
    • Мастер! 4
    • Хабар 1

  13. 1 час назад, SashaSMR сказал:

    ребят, как заставить заспавненных существ (людей, мутантов) воевать друг с другом при обнаружении и атаковать игрока? Вчера весь вечер убил на это, все галочки перепробовал нажимать, так и не получилось разобраться, тупо стоят и смотрят на игрока все мутанты)

    АИ-сетка, читай про ее генерацию на викии.


  14. 1 час назад, AGA сказал:

    Это конечно хорошо всё. Но без сорцов и самостоятельных патчей это останется игрушкой для мазохистов как и оригинальный иксрей. Чтоб поиграть в мод надо иметь метро на 80 гб, это смех.

    Обычный размер для игр тип же)


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, JackieR сказал:

    Увы...

    Снимок.jpg

    А из контент удали. Текстура должна быть только в сорсах

     


  15. 5 часов назад, JackieR сказал:

    Оооо, а как вы это смогли? У меня ошибочку выдает.

     

    1. Правая панель инструментов, при выбранном террейне вкладкаShader -> галочка напротив four_textures
    2. В корневой папке где cache и content создай папку source\textures\terrain. Зайди в content\maps\<твой уровень>\terrain\, копируй в созданную директорию $mask_add.tif под именем terrain_diffuse_mask.tif.

    Пробуй.