Перейти к содержанию

xrEugene

Разработчики
  • Публикаций

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент xrEugene

  1. Прикольно. Другими словами, пошли в жепу со своей лицензией)
  2. Уже и не помню, вроде бы брал из Зимнего Пути, но с правками. Проект давний и помню что рассматривал разные варианты. На сегодняшний день конечно уже есть намного более интерестные паки - вроде тот же Ганслингер или Bloomsticks and Sharpsticks для аномали (там очень секосное позиционирование оружия).
  3. xrEugene

    True Stalker

    Отличный крепкий проект с большим разнообразным качественным контентом. Добротно переработанные оригинальные и полностью новые локации, интегрирован один из самых качественных оружейный паков (Gunslinger), добротный сюжет (с катсценами и хорошими диалогами) и разнообразные стандартные сталкерские активности. Отдельно хочу отметить переработанную UI / UX часть. Был откровенно поражен качеством исполнения и вообще самой концепцией. Да, это стандартный инвентарь современных ААА игр. Но это стандартный инвентарь ААА игры созданный любителями на основе старого, не лучшим образом написанного программного кода 2008 года. А это уровень. Когда первый раз запустил игру, вообще выглядело будто это официальное DLC, а не фанатский проект. Так его нам вообще позволяют играть бесплатно. Учитывая все это, я не знаю как можно оценить True Stalker ниже максимальной оценки.
  4. Hunter, сомневаюсь, что с этими людьми есть смысл вступать в аргументацию...
  5. Если горели сервера, я бы действительно предположил диверсию. Слишком много совпадений получается. Впрочем, я бы не удивился. Остается надеятся на лучшее...
  6. Согласен. Такой хлам, конечно. Но вообще действительно стремно, что там с кодом сталкача. Так же хороший вопрос, не причастен ли какой нибуть очередной "доброжелатель". Впрочем, в этом случае GSC, думаю, сами скажут.
  7. Какая интересная фигура речи)
  8. Найти виновного и, как говорится, поговорить. По душам. 🙂 А по теме, ну... ничего особого. Материал в разработке, концепты, многие из которых уже публиковали открыто. Скрин из редактора - обычная незаконченная стадия локации из Unreal Engine SDK. Видимой ценности, к счастью, не представляет. Если кто-то ищет слитые диздоки, сюжет и прочее... Ну, чуваки. Найдете, и? Сами себе кайф обломаете. Даже если на релизе ничего не изменится. Помню историю как кто-то из несвятой троицы "Антишнапс - Бесницкий - Неважно. Кто" слили билд "Истории Стрелка". Как говорится, больше верьте мразям. А раньше у Неважно. Кто даже серии "тюнинга сталкера" умудрялся смотреть, хорошие видео были. Персонаж, правда, и тогда поведением вызывал вопросы - не вопросы, так, больше мелкие вопросики, но ничего такого. А сейчас... Слив личных данных сотрудников GSC, звонок в Новогодню Ночь какому-то менеджеру из GSC на личный телефон, преследование в сетях 3д-художницы, которая уже и фейсбук-аккаунт скрыла, Господи. Какой же все таки мерзкий тип. Впрочем, это я реально что-то в сторону ушел. Прям мини-блог получился какой-то. 😀
  9. Ну... Можешь поставить звук на ноль.
  10. Всем привет. Разрабатываю современное переосмысление "Волей Случая". В новом проекте будут учтены недостатки оригинальной работы и представлен новый сюжет. Разработка будет поставлятся в виде отдельной игры доступной для скачивания с официального сайта. Проект будет иметь украинскую озвучку с опциональным английским переводом текстов. Для AP PRO будут доступны тексты на русском языке.
  11. При загрузке my_pripat обнаружен троян. Поправьте, плиз. Раньше загружал, его не было. С моей системой все в порядке, обнаруживается конкретно TROJAN:WIN32/SPURSINT.F!CL
  12. Странно, а у меня все заработало. Дополнено 3 минуты спустя Последняя версия Windows 10, Intel Core i7 13th Generation 5.2 GGZ, RTX 3060 Ti, 64 RAM. До даунгрейда к указаному драйверу ничего не работало. Сейчас как часы. В принципе, выбор у тебя простой: либо принимать правила игры, либо ждать патч (если и, главное, когда выйдет). Найти нужную версию драйвера на сайт несложно, установка в два клика. Дополнено 23 минуты спустя К слову, а вот с тем какой формат нужен для карты высот, я так и не понял. Нужен tif, 16 бит, 1 слой на пиксель. Но вот плавного перехода от белого к серому достичь не удалось.
  13. Установи драйвера NVidea 516.94. Более современный не подойдет
  14. Я только за. Из насущных вопросов, это поставлять мод как stand-alone, а не требовать от конечного пользователя вначале загрузить metro exodus, а потом еще и sdk сверху. При всем уважении, последнее - это бред. Как бы спасибо и на том, что есть, спору нет. Но SDK на то и SDK, что бы юзатся разработчиком, а не быть обязательным для загрузки конечному пользователю.
  15. Да, заметил. Но в сравнении с возможностями инструмента - особенно в плане работы с террейном в сравнении со сталкеровским - это можно простить. К слову, пользуясь случаем, жму руку за украинскую озвучку Alone in Windstorm. Особенно за описание сигарет и шоколада. 😅 Дополнено 1 минуту спустя К слову, проблему с импортом текстур удалось решить. Нужно поставить драйвера NVidea 516.94
  16. Создал небольшую демо-локацию за пару часов. Ничего особенного, скорее как демонстрация простоты инструмента и личного прогресса человека, знакомым с СДК всего как день.
  17. АИ-сетка, читай про ее генерацию на викии.
  18. Давай перейдем в скайп / дискорд / вайбер и голосом с демонстрацией экрана разберем.
  19. Обычный размер для игр тип же) Дополнено 0 минут спустя А из контент удали. Текстура должна быть только в сорсах
  20. 1. Правая панель инструментов, при выбранном террейне вкладкаShader -> галочка напротив four_textures 2. В корневой папке где cache и content создай папку source\textures\terrain. Зайди в content\maps\<твой уровень>\terrain\, копируй в созданную директорию $mask_add.tif под именем terrain_diffuse_mask.tif. Пробуй.
  21. Да, это правда. Другое дело, что я здесь ради моддинга именно на метро)
  22. @Wolfstalker, просил скрины по ходу дела. Немного игрался с палитрами террейна
  23. Да, это правда. Возможность есть создавать новые карты и сюжеты.