-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Gowther
-
Вылеты у меня в основном были связаны с файлом xr_Gulag, пришлось комментить некоторые функции. А так да, полностью с тобой согласен. Единственное жаль, что не добавили лощину и возвращение по ней на машине с темной долины на кордон с вертолётом на хвосте.
-
Я прошёл его, 10/10, если бы не вылеты. А что касается рецензии, то это не моё.
-
Ну вот, только обрадовался, что ошибка исчезла, как она вернулась. Перед вылетом сначала замирает картинка, т.е. кинуть гранату или сделать пару выстрелов ещё можно, потом вылетает и игра. "fatal error occurred press ok to abort program execution". Причем не лагает даже на максимальных настройках и улучшенном полном освещении DX11. Но как "вылетало", так и "вылетает", что на минимальных, что на максимальных. Upd: пробуем запускать ч правами админа, пока данной ошибки не видать.
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дк зачем? Я сам в курсе что и как, просто говорю, что вылетов многовато. А сюжет хороший.
-
Спасибо всем откликнувшимся, установил кум патч, удалил полностью папку userdata, вроде прошло.
- 6 500 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
и так делал, ничего
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да вроде всё проверял, стоит на диске д, весь софт есть, иначе бы и не запустилось, я думаю. А так играю вполне комфортно даже на улучшенном динамическом
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Посмотрел, вот ссылка , я полностью очистил папку логс, получил этот вылет и скинул все файлы, что были в ней. Касательно вылета: перед тем, как вылететь, сначала замирает картинка, но играть можно ещё секунды две. (можно, к примеру, выстрелить из дробовика или пройти пару метров), потом и игра закрывается, ну и выскакивает такая ошибка.
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Печально. А другой информации и нет, только вот это окно с таким текстом ошибки
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так дело в том, что слишком частенько, надоедает уже перезаходить постоянно
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вылетает без лога, но с ошибкой "Fatal error occurred press ok to abort program execution", сталкивался кто и что посоветуете?
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Был, разумеется
-
Ужаснейшний мод, вылеты на вылетах. Сюжет хорош, но вылетов много. Не советую.
-
Как убрать лаги? Вроде и статику поставил, и настройки на минимум, но немного подлагивает. На свалке особенно, бывает играешь - всё нормально и тут бац, резкие лаги начинаются. Подскажите, а?
- 6 500 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Держи, сталкер-брат: Фикс на статику
- 6 500 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может в третьем, может в четвертом? Что касается "почему задание *встретится с доктором* есть, а самого доктора в этой части - нет" У гг есть такая цель - встретится с доктором, в первых двух частях он с ним не встретится, но цель такая у него есть и он к ней неспеша идёт. Некоторым не нравится, мол квест есть, я вот уже пять часов пытаюсь найти доктора, везде искал, бла, бла. Ну а мне норм. Я просто делаю то, что могу. Иду по сюжету. А сама концепция переходящих с одного эпизода в другой квестов мне кажется забавной, это ж круто
-
да, не спорю, но опять же, задание было найти аккумулятор. ты его нашёл, оно и засчиталось. Вот можно туда ещё один подпунктик было добавить - забрать аккумулятор, это да.
-
это не баг, в задние и нужно через аномалию. Что касается люка, он заржавел, гг попробовал использовать монтировку, чтобы его открыть, но не получилось.
-
Странно, я сначала нашёл контейнер, затем паяльник и канифоль и почти сразу перебросило. а сектантов на заводе у меня не было upd: но они должны быть, это у меня баг
-
Давай я объясню: Ты находишь экзоскелет и задание "найти аккумулятор" выполняется. И все правильно - ты ведь нашёл его? нашёл. вот он. Пытаясь его взять ты понимаешь, что чтобы его забрать - нужна отвертка. Ищешь отвертку, идешь обратно. уже забираешь аккум и несешь палтусу. Все ведь понятно. Дополнено 1 минуту спустя Чтобы так произошло, надо найти: контейнер по задания зулуса (не помню, как его зовут) И паяльник с канифолью. После этого начнётся выброс.
-
Достаточно быть внимательным - всё легко находимо/проходимо.
-
Ну, в целом я прошёл модификацию, с установленным фиксом 1. В целом, всё довольно понятно и проходимо, главное быть внимательным. Конечно, была парочка вылетов, и непонятных моментов, но опять же, куда без них. Но энивей по сравнению с первой частью, эта получилась куда лучше. Такие дела, удачи вам.
-
А за ручку тебя по зоне водить не нужно?
-
На какой версии играете?
-
Очень даже играбельный и более того, проходимый.