Перейти к содержанию

Maximouse

Сталкеры
  • Публикаций

    2 505
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент Maximouse

  1. Тьфу ты, а я решил, что вышло долгожданное обновление.) Belka, абсолютно все новости перебрасываешь?
  2. Не знал, а смотреть было лень, спасибо, Лис опять чудит.)
  3. Аналогичная хрень. Это как с некоторыми темами на старом сайте, когда пытаешься открыть последнюю страницу, а вместо нее видишь дверцу. И еще заметил один странный глюк, на который время от времени натыкаюсь. При попытке ответа в теме, вот даже здесь такое сейчас было, окно для ввода текста сразу перестает быть активным, предлагая лишь прикрепить файлы.
  4. Я к этому и пытался подвести, ведь на старом сайте голосование больше напоминало цирк, в котором всегда находилось место для срача, хотя это никому не мешало выливать ведра помоев на модификации, которые были в топе.
  5. 1. Еще бы чуть побольше сам кругляш.
  6. Maximouse

    Metal

    Напомнил какую-то зарубежную группу, но вспомнить не могу, поэтому предлагаю вспомнить отечественное творчество. Уверен, что "Арию" знают почти все, а данную композицию хотя бы раз точно слышал каждый.
  7. Давным-давно гонял на трубе, интересная и прикольная игрушка, спасибо.
  8. Нормально, и Лариску обгоним.)
  9. Ладушки, будем посмотреть, летом время почему-то летит гораздо быстрей.
  10. Платформа: ЧН 1.5.10 Автор: vovajunk Тип: исправление и доработка оригинальной игры
  11. Эта информация из официального источника? Просто где-то читал, что будет еще, как минимум, одна часть.
  12. @AziatkaVictor, знал, просто не заходил, потому что в рабочее время особо не посмотришь, а потом уже не до этого было. В выходные, если ничего не путаю, такие выпуски не выходят в эфир, но могу ошибаться, потому что не отслеживаю.
  13. Осталось еще немного подождать, а там и Лариска Крафтовая появится.) Оригинально.
  14. Сперва подумал, что "Проводник" является официальным ДЛС. Для затравки выложили один из концепт-артов новой локации.
  15. @Wolfstalker, признаться, никогда не видел твои трансляции, не говоря уже о вопросах.) А когда? Или будет какой-то анонс?
  16. Maximouse

    Final Fantasy

    Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми (в японском понимании жанра), однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки. Все номерные части Final Fantasy совершенно независимы друг от друга, действие игр происходит в разных вымышленных мирах и описывает приключения разных героев, при том, что некоторые элементы, такие как имена второстепенных персонажей, игровая механика и характерные музыкальные темы, часто остаются неизменными. Сюжет, как правило, повествует о группе молодых людей, которые объединились в команду для борьбы с великим злом и путешествуют ради спасения мира. За редким исключением, сюжет всех частей абсолютно линеен: действия игрока никак не могут повлиять на его развитие. Все игры насыщены отсылками к истории, языкам и мифологии различных культур. Серии всегда сопутствовал коммерческий успех, на данный момент по всему миру продано более 100 млн копий игр, что ставит Final Fantasy на шестое место в списке самых продаваемых игровых серий за всю историю игровой индустрии. В 2006 году торговой марке Final Fantasy за выдающиеся заслуги присудили премию Walk of Game, а в игровой Книге рекордов Гиннесса по состоянию на 2008 год зафиксированы семь мировых достижений. Серия славится, прежде всего, инновационными технологиями, передовыми разработками в области визуализации и музыки, широким использованием революционной для 1990-х годов технологии FMV, фотореалистичными моделями персонажей и оркестровыми саундтреками Нобуо Уэмацу. Играм Final Fantasy отводится центральная роль в популяризации традиционных японских ролевых игр на западе. Скриншоты идут по возрастанию, то есть от самых первых до современных частей серии ФФ.
  17. Mortal Kombat — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг. Изначально разрабатывалась компанией Midway для аркадных автоматов и была издана в 1992 году. Оригинальная игра была портирована на домашние игровые консоли и персональный компьютер. Эта игра стала первой в одноимённой серии. Игра сконцентрирована на жестоком турнире под названием «Смертельная битва», в котором все персонажи участвуют по разным причинам. Основная сюжетная линия была расширена через комиксы и сиквелы. В игру были введены ключевые аспекты серии Mortal Kombat, в том числе уникальная система управления. Серия известна высоким уровнем насилия, в первую очередь, своей системой кровавых добиваний — Fatality, требующей последовательности нажатия кнопок для выполнения, которая, в частности, привела к созданию ESRB. В самом названии серии также использовали букву «K» вместо «C», тем самым умышленно создавая неправильное написание слова «Combat», такое написание «Kombat» сохранилось в последующих играх серии. Ранние игры серии были особенно известны реалистичными спрайтами из оцифрованных движений живых актёров, а также частым использованием смены палитры для создания новых персонажей. Скриншоты
  18. Soulcalibur — трёхмерный файтинг для аркадного автомата, консолей Dreamcast и Xbox 360, а также для операционных систем iOS и Android. Разработан командой Project Soul и выпущен Namco. Портированные версии игры содержат улучшенную графику и новые режимы. Считается одной из лучших игр для Dreamcast и одним из лучших файтингов за всю историю видеоигр. В первой части используется похожий игровой процесс Soul Edge, однако появилась возможность двигаться в восьми направлениях, до этого герои могли шагать лишь по координатам. В Soulcalibur игроку нужно удерживать геймпад в любом направлении, тем самым разработчики предоставили героям свободу передвижения. Персонаж может выполнить несколько быстрых атак и ударов. Подобный игровой элемент присутствовал в Soul Edge/Blade и других файтингах, таких как Tekken и Virtua Fighter, причём в двух последних используется более строгая система атак и ударов. Кроме того, были значительно улучшены дополнительные блокирующие манёвры под названием «Оценка воздействия», появилась возможность оттеснить или перенаправлять атаки, а также отмахиваться от оружия противника, чтобы нанести большой урон. Скриншоты
  19. До сих пор считается одним из величайших файтингов в истории игр. В этой части были добавлены две мини-игры (Пляжный волейбол и прохождение уровней в стиле Streets of Rage) и 15 новых персонажей. Tekken 3 использует похожую боевую систему и основную концепцию, как и его предшественники, но приносит много улучшений, таких как более чёткая графика и анимация, пятнадцать новых персонажей, более современная музыка, быстрый и удобный геймплей. Пожалуй, самым заметным изменением в Tekken 3 является боевая система движений, которая даёт всем персонажам свободу передвижения, позволяя обойти противника, слегка нажав на аркадный стик (или нажав аналоговый стик в консольной версии) на соответствующее направление. Другое большое изменение в движениях персонажей было уменьшение высоты прыжков. Удары в воздухе стали более управляемыми. Кроме этого, улучшенный движок игры позволил быстро совершать нокауты и комбо. Скриншоты
  20. Maximouse

    Heroes of Might and Magic

    Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (сокращённо Heroes III) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, третья часть в серии Heroes of Might and Magic. Игра была разработана компанией New World Computing и выпущена компанией The 3DO Company 28 февраля 1999 года. Локализатором Heroes of Might and Magic III в России является компания «Бука», которая выпустила русскую версию игры 17 марта 1999 года под названием «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии». Как и в предыдущих играх серии, игровой процесс Heroes III происходит в вымышленном мире фэнтези, где игрок управляет основными персонажами — героями. В стратегической составляющей игры герои возглавляют отряды воинов и путешествуют по игровому миру, исследуя его и захватывая всевозможные объекты. Тактическая часть игры заключается в сражениях героев с вражескими войсками на отдельном экране. Основным изменением по сравнению с Heroes of Might and Magic II стала графика, которая была полностью перерисована. Многие изменения и нововведения коснулись игрового процесса. В Heroes III были впервые введены подземный уровень и артефакт Грааль. Режимы игры позволяют в одиночку сражаться с компьютерным противником на отдельных картах и в виде прохождения игровых кампаний, или же против других людей в многопользовательской игре, включая режим hotseat. Подзаголовок The Restoration of Erathia относится к первой, оригинальной версии Heroes III. В 1999 и 2000 годах вышли два официальных дополнения к игре — Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade и Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death, которые вносят множество нововведений в игровой процесс, новые сюжетные кампании и карты. Также компанией 3DO была выпущена серия Heroes Chronicles, представляющая собой отдельные дополнительные кампании к Heroes III. В России оба дополнения и Heroes Chronicles распространяются компанией «Бука». Heroes III остаётся самой популярной игрой в серии и одной из самых популярных пошаговых стратегий. The Restoration of Erathia стала единственной версией Heroes III, выпущенной для трёх платформ — Microsoft Windows, Apple Macintosh и Linux. Последняя была разработана компанией Loki Entertainment Software, занимавшейся портированием игр на систему Linux. 29 января 2015 года компания Ubisoft, перенявшая у The 3DO Company права на серию Heroes of Might and Magic, выпустила HD-версию Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia с улучшенной графикой и поддержкой платформ iOS и Android, но отсутствием обоих дополнений к оригинальной игре. Скриншоты
  21. Maximouse

    Driver

    Действие игры разворачивается в четырёх городах (Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес и Нью-Йорк), которые, как и во многих других играх, лишь частично соответствуют оригинальному макету этих городов, но есть места, по которым их можно узнать. Игра была разработана по образу и подобию фильмов про погони периода 1960-х — 1970-х годов. Название и основная тема похожи на фильм «Водитель» 1978 года выпуска, снятого режиссёром Уолтером Хиллом. В частности, уровень подготовки в начале игры — копия сцены в кино, в которой водитель доказывает своё мастерство некоторым гангстерам в гараже. Музыка, общий дизайн, символы в катсценах, а также сами автомобили были созданы или введены разработчиками под впечатлением от таких фильмов, как «Буллит», или же телесериалов, таких как «Старски и Хатч». В игре также присутствует режим повтора, где можно переиграть тот или иной момент. Особенностью игры является физическая модель автомобилей, она выполнена достаточно правдоподобно, хоть и в аркадном стиле. Например, для того, чтобы зажать педаль газа, можно использовать кнопку «burnout», что позволит выполнять такие манёвры, как резкий старт с места, разворот на 180 и 360 градусов с места, либо довернуть машину в повороте. К тому же на машину действуют такие эффекты, как маятник и из-за заднего привода всех машин сильная избыточная поворачиваемость. В результате большая часть поворотов проходится в заносе, а также если в повороте зажать педаль тормоза, машина пойдет юзом и станет неуправляемой (как в реальной жизни). Скриншоты
  22. Need for Speed: Heat - это новая часть гоночной серии Need for Speed, в которой игроки отправляются в срисованный с Майями город, чтобы попытать счастья в безумных уличных гонках, как дневных, так и ночных. Игроков ждут несколько разнообразных режимов, гонки с простыми гонщиками и погони с полицейскими, огромное количество автомобилей и широчайшие возможности для их кастомизации. Скриншоты
  23. Need for Speed Rivals - это очередная часть знаменитого гоночного симулятора на движке Frostbite 3. Перед игроком стоит выбор: играть за сторону правопорядка или пуститься во все тяжкие в нелегальных гонках на улицах города. И пока одни занимаются преследованием нарушителей, другие - напротив, заняты заработком денег и уходом от погонь. В основе Need for Speed Rivals лежит новая система матчмейкинга AllDrive, благодаря которой игроки смогут моментально подключиться к сетевой игре со своими друзьями. Всего игра предлагает более 70 уникальных автомобилей, которые разделены на карьеры гонщика и полицейского. Кастомизация машин почти отсутствует, зато есть различные гаджеты, которые могут помочь игрокам во время гонок - например, электромагнитный импульс, постройка блокпостов и вызов полицейских вертолетов. В целом же геймплей не особо отличается от того, что есть в других играх серии. Сотрите грань между одиночным и многопользовательским режимом в постоянном соперничестве между гонщиками и полицией. Свободно войдите в мир, в котором ваши друзья уже участвуют в гонках и погонях. Забудьте об отдельных режимах игры. Никаких лобби, никакого ожидания. Вы и ваши друзья участвуете в одних и тех же гонках, ваши пути пересекаются, ваши игры сливаются. Скриншоты
  24. @Policai, согласен на все сто пудов-хитов, эта часть серии у меня сразу пополнила личную коллекцию.