Перейти к содержанию

кекарь

Сталкеры
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные кекарь


  1. В 18.06.2023 в 11:25, Don125 сказал:

    2023-06-18.thumb.jpg.11bf7f9488808d41041e5856893fb0eb.jpgВыкладываю на вашу оценку.    https://mega.nz/file/xDVwmYpK#03HjxNRd7CPenaicIU_6fggei2XjskTUVy0xSUyBtiI

    это из какой-то ранней версии?Я такую рудню, по-ходу либо не застал, либо не помню т.к. есть много деревьев в неожиданных местах, какая-то бочка посреди болота, ну и ещё некоторые изменения, или это уже результаты своих доработок?
    п.с. было бы неплохо дать возможность просто посмотреть карту в freecam режиме т.к. иногда хотелось посмотреть на некоторые детали поближе


  2. хоть и слышны недочёты, но как кустарная замена ввиду отсутствия других вариантов - вполне сойдёт, вообще про подобные системы, способные заменять актёров озвучки год назад вышел неплохой видос у ProHiTech 

     


  3. 1 минуту назад, PLAYBOY сказал:

     Вы еще подлянки разработчикам делаете, ну не черти?

    а с чего вы взяли, что это делается назло разработчикам (не, конечно есть такие неадекваты, которые будут говорить , что это сделано, чтобы насолить украинцм, но на то они и неадекваты), а практика раскапывания инфы по не вышедшим играм и попытка стянуть что-нибудь с серверов или у тестировщиков была всегда, из недавнего взять тото же слив инфы по гта 6 . Не справились бы люди из россии, взломали бы стлкер американцы, или кто-нибудь из европейцев, просто потому что людям интересно этим заниматься, а не чтобы кого-то унизить или оскорбить.

    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Клоун 1

  4. хоть до сих пор на компе есть сурва и даже можно запускать реплеи и смотреть, всё-таки хочется побегать по локам самому, пускай даже и в сырых билдах на анриале, эхъ, надеюсь со временем кто-нибудь выпустит что-то подобное


  5. Алексей, помниться на 1-м стриме Гаммы ты долго заморачивался с настройкой, а нет ли уже готовой сборки, чтобы не приходилось мучаться (в теме не нашёл, но м.б. я слепой)?
     


  6. 5 часов назад, sanch сказал:

    А толку, уже ясно что это работа для резюме, да и не выкатят они в релиз. Уже были примеры, если бы хотели, давно выкатили бы с парой машин.

    проблема даже в том что, скорее-всего, даже если его и выкатят он будет заперт на платформе лост альфы и навряд-ли перекочует в ту же самую anomaly или другие моды из-за сильной модификации движка и сам по себе аддон не выглядит как что-то, ради чего хотелось бы перепройти лост альфу


  7. 8 часов назад, Ave777 сказал:

    это всё должно быть в высоком качестве, тогда картинка будет красивой графически и реалистичной)

    если это всё будет в высоком качестве, то древний Х-рей задохнётся раньше, чем ты сможешь увидеть у себя на экране хотя-бы 5 фпс, этому движку уже больше лет, чем некоторым посетителям Ap-Pro


  8. чисто из-за этого аддона перепроходить лост альфу я бы не стал, но вот если кто-то сможет объединить его с Gunslinger Addon'ом когда ( и если) он выйдет, тогда м.б. и будет повод, а так, скорее будет интересно для тех, кто либо пропустил, либо играл на релизе в 14-м в не DC версию.
    Либо же, если автор распишет гайд и предоставит ресуры, чтобы другие мододелы при желании могли впихнуть подобное, например, в ту же  Anomaly (мне кажется разрабы 1.6 были бы заинтересованы в возможностях Car Pack'a), думаю в ней и подобных около фриплейных модах данный аддон смотрелся бы прекрасно.


  9. есть ли смысл закачивать на гугл диск последнюю версию сурвы (не стимовскую, там ещё какие-то файлы то-ли экзешник, то-ли ещё что-то изменены, чтобы можно было консоль врубать, хоть эту возможность в последних патчах и убирали)  или уже всё нужное раскопано самостоятельно?


  10. Здравствуй, Алексей, есть ли какие-нибудь новости по переносу оригинальной трилогии на UE от RedPanda, в дискорде пишут про появление новостей после "медийной подготовки", тебе обновлённая с прошлого стрима версия приходила или пока разработка всё на том же этапе?


  11. всё-же проект от панды вселяет большую надежду, чем данный концепт, таких трейлеров и проектов по сталкачу уже было немало(тот же CryZone Sector23, с которого чуть ли не начинался Ap-Pro обещал новую графику и геймплей аж 10 лет назад, но по итогу закрылся) и практически все из них не дожили до релиза, создать картинку - не самая сложная задача, а вот кодить логику мира, интерфейс, различные системы торговли, квестов и пр. довольно сложно

    • Лайк 1
    • Мастер! 5

  12. офигенно выглядит, особенно понравилось отсутствие травы и воды в салоне, такие изменения может и не выглядят столь впечатляюще, как новые модели транспорта, но улучшают погружение и показывают насколько моддер ценит свой проект

    • Лайк 2
    • Мастер! 2

  13. эхъ, боюсь такая красота на моей рыксе 6600 равзе что на минималках пойдёт и то с FSR, скрины выглядят шикарно, не понимаю претензий к графону, там в одной модельке сталкера на скрине с "кедром" больше полигонов чем в любой сцене из сталкача, по полной обмазанном модами

    • Аплодисменты 1

  14. 2 часа назад, Mikitos сказал:

    Интересно, а что за винтовка такая? Справа внизу калибр 7,62 скорее всего НАТО 51, т.к. отечественные винтовки на 54 болтовые или СВД-СВУ . Газоотводная трубка идет внизу, точно не FN SCAR, HK 417 и прочие AR подобные. Остается только старичок Beretta BM 59, совпадает по форме рукоятки затвора и целика. Но в оригинале она в дереве, а тут и пластик и модная Пикатини, тюнингованный вариант? Если так, то ГГ во-первых эстет, предпочитающий старую классику, дык её еще найти нужно. А во вторых мажор, т.к. обвес на раритеты делается вручную или малыми партиями. Оружейники в чате есть? Буду признателен за ваши комментарии.

    как уже писали это, скорее-всего, м14 в исполнении для спец подразделений армии сша (часто подписывают socom),а м21 та же 14-я только выборка из более качественных образцов и с заранее установленным прицелом


  15. 5 часов назад, noice сказал:

    По самому ролику реальное пояснение: нет движка, нет новых подвижек, нет вообще ничего. От слова-совсем. Ролик снят в видеоредакторе. Кто не верит-смотрите внимательнее.

    господи, кто этого человека без знания гугла вообще в интернет пускает, хоть бы вбил в поиск, что такое Unreal Engine и нашёл что на 5-й версии как минимум фортнайт уже месяц как работает. Если не имеешь представления даже банально о том, что пишешь, уж лучше не пиши, если перепроверять себя лень.


  16. 22 минуты назад, Soldi сказал:

    Взоржал от "made in ..." в самом начале. Что будет на том месте, когда игра выйдет? Получается какая-то ТЧ в современной графике... Скептически. 

    а в чём юмор то, надпись вполне соответсвует правде (ну, за исключением релокации в этом году по понятным причинам), что хотят, то и пишут, их игра - имеют право.

    • Жму руку 7

  17. 1. Wolfstalker
    2. Провёл офигеннейший сталкерский Е3 уже 2-й год подряд, собрав в нём самые сочные и интересные новости по готовящимся модам (я не постоянно слежу за ap-pro, но showcase уже стал чем-то обязательным к просмотру вроде итогов года от StopGame или новогодних выпусков от Дмитрия Бачило, огромное спасибо, Алексей, надеюсь это станет доброй традицией ap-pro)

    • Лайк 1

  18. есть StableDiffusion в локальном виде, которую можно использовать на 1000-й серии видях и даже на процах, вульф, можешь поставить себе и делать превьюшки для Stalker-news ( https://nmkd.itch.io/t2i-gui  (если ещё кому интересно скачиваете 4 гиговую версию, затем в открывшемся окне нажимете open installer и нажимаете install, затем можно использовать)