Перейти к содержанию

кекарь

Сталкеры
  • Публикаций

    333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент кекарь

  1. Вопрос: не думали ли разработчики о добавлении симуляции частиц от physX который пару лет назад стал опен сорсным, хотя-бы с добавлением дополнительных частиц как пример к жарке, чтобы пепел так сказать "по-физону" разлетался и расписали как это сделали, чтобы желающие, коль таковые появятся могли подобавлять частицы к другим аномалиям или добавить бетонную крошку от попаданий по стенам, и ещё как-нибудь развить это направление? DLSS, PBR, оружейка,погодный пак и отличный звук уже есть, кажется для ультимативной перчатки бесконечности сталкерского моддинга не хватает как раз PhysX-a, возможности которого тизерили в демонстрационных роликах ЧН (в подземке агропрома показывали стелящийся туман), но по-итогу отказались оставив только какие-то ошмётки кода судя по рассказам билдоэнтузиастов.
  2. т.е. они не добавили даже сраный бинокль, который тизерили у себя на канале, ну чё, каеф, вот этого игроки ждали 4 месяца, квеста на пол часа и пару минорных фиксов, короче такими темпами мы в лучшем случае к концу года наконец-то получим релизную версию
  3. спустя 2 года мы наконец-то получим релизную версию -_-
  4. ну, я думаю они навряд-ли по второму кругу будут кардинально движок обновлять настолько, чтобы мой комп, который кое-как в 50-60 фпс 2-й сталкач тянет не смог New Project запустить
  5. ну сразу бы уже спеки писал, да и 9-10, это 1000-я серия gtx, по идее New Project даже на 1050 должен запускаться(пускай и в 720р), разве что проц какой-нить i3 и оперативки меньше 16ГБ
  6. ну, если у тебя железо 15 летней давности, то с этим разрабам ничего не поделать, обновляться надо
  7. откладывал прохождение SFZ до полноценного релиза, но спустя столько лет с обновлением решил попробовать, и не зря - как по мне лучший кандидат на мод года (возможно меня смог бы переубедить новый релиз от Жекана, но я решил отложить пробуждение до полного релиза, по-ходу как и с SFZ только через 5 лет попробую :Р )
  8. дождался бы выхода SoC Update 2.0 и попросил бы у автора исходники, чтобы пилить свой квестовый аддон, меньше было бы возни с тех. частью, да и когда выйдет апдейт - он явно будет дефолтом для перепрохождения ТЧ (разве что Anomaly антология с ним сможет потягаться), не хочется чтобы такая работа прошла мимо многих
  9. я про самую последнюю версию, вышедшую пару дней назад, там не работает, только на F10 можно отладочное меню для разрабов вызвать
  10. Когда обзор на CryZone Sector 23?
  11. Никакой инфы по Ray of Hope за этот год вообще не будет?
  12. несколько раз переносился старт - забил, буду смотреть по-ходу уже на стриме в расширенном формате
  13. здесь ванильную не найдешь, разве что в какой-нибудь теме по модам найдешь ссылку на другой сайт, либо же на репак в теме мода, который не сильно меняет оригинал
  14. мдаа, по итогу неделя ожидания превратилась в 2.5, будем наедятся оно того стоит и не успевающие участники покажут что-то годное
  15. та с этих станется, "Космический смысл существования России, в том, чтобы перерабатывать солнечную энергию в народное горе."
  16. Лёха, где мой обзор на CryZone Sector 23, на 15 лет уже опаздываешь !
  17. выглядит классно, но ощущения прям как с редух 2.0 - обещают уже 3 года выпустить и оно не выйдет
  18. нужно чтобы видос начинался со стулом, повёрнутым спиной к зрителю, потом разворот, а в нём сидит белка
  19. -чё у вас по планам? -план на планы планируется
  20. ждали релиза редуха 2.0 ещё в 22-м, а тут ещё релиз откладывают, т.е. в данном случае ситуация даже не "обещанного 3 года ждут"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования