Перейти к содержанию

Fladik

Разработчики
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Fladik стал победителем дня 7 августа 2024

Fladik имел наиболее популярный контент!

Репутация

125 Хорошая

Контакты

2 Подписчика

Информация о Fladik

  • Звание
    Тайна Зоны

Посетители профиля

2 240 просмотров профиля
  1. Ну что же оценю и я свой шедевр) Здесь самый обычный сюжет про сталкера по кличке Димак, который прошёл в зону, чтобы заработать денег. На протяжении почти всего мода нам предлагают квестики "принеси-подай", и беги из точки А в точку Б. Присутствуют перестрелки, которые разбавляют беготню. В игру добавлен транспорт, используйте как хотите. Есть также разные адаптации для JSGME_mods, мод на спавнер, спальный мешок и т.д(мне это нужно было для тестов если что) В целом самый обычный, стандартный с парочкой приколов. По оптимизации более менее пойдёт. Были фризы скрывать не буду. Вылетов не было если проходить сюжет. Правда есть ещё некоторые багованные вещи, но их можно выбросить или продать. Музыкальная составляющая посредственная. Ну как бы вот так вот. Тем кто хочет серьёзной Зоны - скорее всего проходите мимо, тем кто хочет просто побегать пострелять/поугарать - сюда. (Совет: скачайте, посмотрите, не понравилось - удалите. Понравилось - продолжайте играть. Всё!) Опять же, играть или нет - решайте сами.
  2. VINT_THE_STALKER ДА УСЛЫШАЛ Я, поймите, я не один создаю эти моды, сама картина мода зависит не от меня, а от Speedosa которого уже итак знаете, 4 мода - его заслуга, получается облажался он. Мод: Тайна Зоны большую часть я пилил, но тогда и опыта было мало. Сейчас я прекрасно понял что надо менять концепцию, теперь это надо объяснить и преподнести ему чтобы он начал работать в "правильном русле" так скажем. Потому что отвечает за визуальную составляющую, убрать его тоже не могу, и не только потому что он давний друг, или работает со мной за копейки, а потому что элементарно некому станет делать моды, а сам я лично полностью принять участие в разработке пока что не могу, есть личная жизнь в которой есть у меня другие дела!!!
  3. MohaveRanger Ну тебе зашло, а другим не очень, бывает. А какая система диалогов? Тут уже я не понял... можешь подробнее сказать если не сложно?
  4. FacingSlave Я тоже видел. Уже ведутся новые работы, просто сама часть, как будет выглядит мод не от меня зависит, но я постараюсь проконтролировать чтобы не было таковой "трешатины". Понял, что не очень заходит такой контент.
  5. ARCHIP Да я услышал тебя, как и многих других, что надо пересмотреть концепцию. Согласен, будущее моды будут и уже разрабатываются, а также я понял что надо навести дела и порядок в персонале, кого-то уволить а кого-то просто нагнуть, я же не лично сам разрабатываю моды, поэтому так выходит, посмотри кто создал этот мод в описании(разрабы мода) и сразу все поймёшь
  6. Весьма необычный мод :) Короче сделан ради забавы и чилла на вечерок, поэтому не воспринимайте здесь что-то всерьёз!!! Отметим парочку плюсов и минусов: Плюсы: Хорошая графика, атмосфера зимы, далее фишка на любителей, разукрашенные пушки и тачки и даже на некоторых нпс. Есть средний баланс и в целом геймплей в моде не душит, играется на лайте. (для тех кому не нравится треш музыка, есть мод на откл. ее) Добавлены фишка смс из UnityGram (аналог тг в зоне) А так же парочка новых скриптов для будущих модов (ну это я от себя) Минусы: Остались баги из предыдущего мода, на корнях которого сделан Hot Winter Party. Ну вроде всё! Опять же, расцениваем это как рофл на новый год и тогда на чилле играть!!! Ну а те кто не принимает такое, тогда не играйте. Скоротать вечерок под зимний и новогодний вайб можно! Всех с наступающим!!!!!!!!
  7. FacingSlave Вообще много весят новые локации и текстуры Дополнено 1 минуту спустя FacingSlave сюжет сделан ради забавы на базе истории лапсера Треш мод с тачками в зимнем сеттинге получается Дополнено 8 минуты спустя Кстати как вам все диалоги? Нанял нового человека который их писал. Как норм или нет?
  8. Авторы: FladmiX team Дата выхода: 30.12.2025 Всех с наступающим!!! И восклицательные знаки я всё ещё люблю!!!!!
  9. Не буду много писать тут, потому что все понятно! Мод классный. Под вечерок поиграть можно и даже нужно. Выделю парочку моментов: + Мне понравилось практически все, оружейный пак, атмосфера зимы передана не плохо, модели, и в целом зимнее настроение передано на ура!!! +- Сам сюжет, неплохой, но выглядит странно, порой очень, но если особо не вникать то вполне себе, есть парочка головоломок, ну и базовые "принеси-подай". Также под конец, стало весьма непонятно, почему мы вообще начали некий боссфайт с дедом морозом? Тут не понял, потому что резко это произошло, а так все остальное неплохо. Баланс есть, фишка с замерзанием гг и даже озвучка гг с субтитрами, эта фишка зашла больше всего!!!! - Ну и минус, куда же без него!? 1-ый минус за вылеты, не знаю у меня это так или не только, но когда говоришь с нпс в деревни новичков вылетает. Лучше с ними не говорить. 2-ой минус, лично моя придирка, но диалоговое окно странное!!! Почему на окно зп налеплено тч? Надо было оставить либо тч, либо тогда зп. А так получился непонятный баг. Итоги: Опять повторюсь, мод классный, не душит, и играется в него с кайфом и на чилле!!! Сыграть и скоротать вечер можно. Решайте сами!!! Я бы посоветовал. Вообщем хватит!!!! Всех с наступающим новым годом!!!!!!!
  10. Не думал что Facing Slave будет ковырять мой мод Need for Year, пусть даже и мелкие фишки какие-то, для меня это даже приятно, спасибо можно сказать, поиграю вечерком в твой мод. Творческих успехов тебе, а остальных с наступающим!!!
  11. кано Там есть короткий и быстрый маршрут, если не найдёшь, то посмотри на ютубе как другие проходили мод и по их пути иди, если вообще никак то установи в JSGME мод на читы для этого мода (оранжевая ссылка на доп.моды) Нажимай ё и включи бессмертие команда g_god on/off. Но эти читы будут работать только после активации мода, так их нету. Если не шаришь что такое JSGME, то инфа есть в инете.
  12. @SpeedOS я согласен с тобой, @Fladarтебе надо поиграть и пройти этот мод, он чиловый и забавный, не пожалеешь!
  13. asgaroth Работа только начата, еще делать и делать. Я каждый раз учитываю мнение, но картинка самого мода не совсем от меня зависит. Если бы не мнения то такие вещи как Аннихиларг, Стабилизатор, и прочий контент связанный с модом, например УЗ ЧН, вообще не появился в моих модах. Сейчас же в разработке нового мода упор идёт на продолжение этих вещей и прочего подобного контента. Раз добавил это все, значит надо доводить до конца. Странно как то бросать дело на пол пути, не правда ли?
  14. gen-rostovcev Ну моя команда уже работает на созданием нового мода, который должен быть продолжением контракта, точно сказать не могу когда он выйдет, все зависит от объёма работы и времени. И ещё так то личную жизнь никто не отменял. Поэтому пока нечего не могу сказать. Работа идёт, когда будет закончена не знаю!
  15. gen-rostovcev Стабилизатор заберёшь по ходу сюжета, иди в Лиманск Дополнено 3 минуты спустя gen-rostovcev Финал скомкан да, потому что не было времени сделать нормально, не укладывались в сроки, и поэтому теперь планируется продолжение. Кинг не убил с первого раза профессора потому что он промазал так и задумано было + профессору было добавлено больше хп, типа некий мини боссфайт. А с Лео на генераторах это баг, ему просто забыли включить бессмертие.