Перейти к содержанию

stalkeeer

Сталкеры
  • Публикаций

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные stalkeeer


  1. Странно, в файле fsgame.ltx нашел строку :

    $screenshots$   = true     | false    | $app_data_root$| screenshots\

    но тут все в норме, если я правильно понимаю. Как в ней прописать путь для скриншотов ?


  2. Всем привет, в каком файле поменять путь сохранения скринов ? 

    P.S Сейчас движок сохраняет в несуществующую папку (диск - папка - Anomaly 1.5.0), а у меня папка 1.5.1...


  3. 18 часов назад, sashok211 сказал:


    Оружейку поправьте лучше, ну нельзя ж так играть до первого клина ствола

    Не надо повторять что уже обсуждалось. Итак, мод по содержанию оружия обновлен, автор добавил правильную починку оружия у технаря, но цена выросла, насколько не знаю, так как не проверял.  Так же необходим перевод мода (объем вроде небольшой), если все пойдет по плану, в скором времени будет обновление геймплейного блока.


  4. В 05.03.2021 в 11:56, amonium сказал:

    В текстурном блоке 12 ссылок, эти 12 частей нужно все установить?

    Если вас удовлетворяет графика из Аномалии, можно скачать последнее обновление весит в разы меньше и содержит все самое интересное по анимации, эффектам.

    Иначе придется качать все части и устанавливать.


  5. Народ, меня спрашивают совместим проект с глобальными оружейными паками ?

    Да, но частично. К примеру, можно поверх установить Provak 's Weapon Overhaul и все будет работать.  Проблема останется с модом на содержания оружия и возможен вылет при починке (не проверено). Вот такие дела.

     

     


  6. 13 часов назад, Stalker359 сказал:

    Иногда запускается не с первого раза, и иногда вылетает на сейвах, но это ничего страшного в принципе, грешу на решейд. Ещё вот такая веселуха была, при переходе со свалки на кордон, машина заспавнилась в заборе и начала бесконечно взрываться, просадив мой фпс до нулей. зы моды помимо этой сборке не ставил никакие

    Поставьте галку Delete Shader Cache в окне запуска игры для очистки кэша, мне при обновлении мода помогло. В следующем текстурном обновлении будут изменения по шлемакам, эффектам взрывов, стрельбы, пыли, так что будьте осторожны )


  7. Все что касается содержание оружия в разработке, может автор добавит мои предложения, а может и нет. Идея хорошая, но сделано на половину, время покажет что будет с данным модом,  лут с живности уберу при следующем обновлении.

    Если имеется в виду магазины под патроны, его сейчас автор обновляет, по поводу цен подумаю, имеете в виду урон по разным частям тела ?

    P.S Спасибо, в следующий раз пишите в личку, что бы не засорять тему по мелочи.


  8. В 28.02.2021 в 23:15, Cranks сказал:

    Можно ли как-нибудь уменьшить стоимость частей мутантов? Кол-во выпадающих частей увеличено, а цена прежняя...

    Прям мысли читаете ) думал сегодня над ценами, пока не решил. Как протекает изучение зоны   ?


  9. В 28.02.2021 в 18:02, sashok211 сказал:

    Торговцы не покупают отремонтированное вооружение.  Даже восстановленное до 100% -  в меню торговли будет показано как 0%. 
    Это баг или очередная фича? ?


    Дополнено 19 минуты спустя

    Я балдею с этого мододела.
    Заклинившее оружие нельзя расклинить.
    Ни перезарядкой.
    Ни ремонтом.

    Видимо одноразовое 
     

    С автором мода ремонта оружия решили, что отремонтированное оружие должно функционировать хотя бы несколько дней, но при этом цена увеличиться, предложил поднять в два раза. Не понятно как быстро добавит это опцию, добавит ли вообще и будет ли распространяться на все оружие.

    С торговлей это не фича, ствол продать нельзя из-за того что детали оружия в плохом состоянии. Сама система торговли стала глубже, появился спрос и предложение, остатки товаров и их обновление, так же влияет кто продает, как одет продавец, в продаже есть товары разного качества и многое другое.


  10. 4 часа назад, Cranks сказал:

    Добрый вечер, периодически ГГ не может достать оружие, а многие сталкеры постоянно перезаряжают свое оружие и не могут войти из за этого в перестрелку. В чем может быть проблема?

    Вот тут у меня все в норме, похоже, лучше всего начинать игру заново.


  11. 55 минут назад, Master_boli сказал:

    Спасибо, кстати если собираешь гемплейный блок можешь попробовать для себя аддоны с этого видоса 

    я себе уже норм сборочку подсабрал, кое что пришлось самому править.Видео хоть и старое но до сих пор актуальное.

    Спасибо, я смотрел в свое время и ориентировался на него, квесты уже есть, а вот по мелочи многое будет в следующем обновлении )


  12. 22 часа назад, Master_boli сказал:

    При старте игры уменьшил количество денег (было 5000 стало 1500) Можно узнать в каком файле править и что , себе хочу наоборот увеличить?

    По пути - gamedata\configs\items\settings\new_game_loadouts.ltx

    В конце файла new_game_loadouts.ltx есть раздел Money


    Дополнено 14 минуты спустя
    16 часов назад, Smashtion сказал:

    Что за бред происходит в моде? Есть дробовик, 28% прочности, убитые компоненты, на верстаке меняю все части на новые, но сама прочность не поменялась и ремкомплект не потратился, при этом дробовик упорно отказывается стрелять! Пробую починить у механика, 7к и прочность 100%, но убитые компоненты и опять же, блин, не стреляет! Убил ножом новый пистолет - 0%, не стреляет, но при этом составные части - 100%! WTF!?

    Попробовал, отремонтировал у механика дробовик и в самом деле не стреляет, а заедает, странно. Обновите мод Weapon Parts Overhaul может поможет, так же автор советует  :

    1. Найденное оружие почистить у техника или чистящими средствами

    3. С помощью запасных деталей хорошего качества (могут появится при разборке однотипного оружия). уменьшаются затраты на ремонт стволов у механиков, но на поиск оружия и количество деталей потребуется время. После замены деталей оружие не должно заедать.

    4. Разблокировать ремонтный комплект у техника и замените ствол, чтобы завершить ремонт.

    Написал автору, ждем ответа.

    • Мастер! 1

  13. В 06.02.2021 в 01:03, Кентафарик сказал:

    Отличная сборка! Сайт мониторил последние две недели, но зарегался лишь сегодня, да и то чтоб поддержать тебя в наплыве беспочвенной брани. Автор молодец, а сборка правда хороша. Планируете этой сборкой дальше заниматься? Коли да, то с нетерпением жду обновление сборки, но уже с бутмиксом - жемчужиной аддонов на аномальку. 

     

    Спасибо за поддержку, занимаюсь потихоньку, сначала ставите сборку, далее бутмикс )


  14. В новой версии геймплейного блока проблема с лутом у трупаков решена, так же обновился звуковой блок.

    Народ, в следующий раз скрины публикуйте под спойлерами.


  15. 41 минуту назад, anythingelse сказал:

    Нет, не используется ;] добавь между local Luminocity и local step_incr

            if (npc and npc:alive()) and not (IsStalker(npc)) then
                time_quant = 1
            end

    Добавлять ничего не буду, но вы оказались правы, при обновлении попутал версии, обновил )


    Дополнено 20 минуты спустя
    46 минут назад, Licion сказал:

     

    у меня тоже самое 

    Такс, что за место, кого замочили ? )

    Хочу проверить у себя...

    • Мастер! 1

  16. 1 час назад, Cule_R_uliT сказал:

    С врагов падают шлема в крайне интересной кондиции - более 100% (скорее всего точкой помахнулись в скрипте, что отвечает за состояние снаряжения в трупах)

    UPD: После перехода между локациями, состояние сбрасывается на адекватное. Прочность "при подъёме" стабильно в ~40 раз выше, чем после перехода

     

      Screenshot (Показать контент)

    ss_cule_r_ulit_02-07-21_12-47-28_(l06_rostok).thumb.jpg.51f6b33250db47b01f922354dec13788.jpg

     

    Играл вчера и сегодня с последней версией мода, ничего интересно в луте врагов не находил, интересный лут может встречаться у серьезных врагов или же повезло )

    У меня при переходе все в норме, сегодня после вашего поста проверил, без изменений.


    Дополнено 4 минуты спустя
    1 час назад, anythingelse сказал:

    Обнови до последней, был один неприятный баг.

    И добавил бы в "Используемые моды" чтоле.

    Используется последней версия мода Stealth, в списке используемых модов добавил, забыл, спасибо.


  17. 16 часов назад, Long сказал:

    у меня вот такая неприятность

      log (Показать контент)

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : pUserData->section_exist(light_definition.c_str())
    [error]Function      : CTorch::net_Spawn
    [error]File          : Torch.cpp
    [error]Line          : 212
    [error]Description   : Section not found in torch user data! Check 'light_section' field in config
     

    stack trace:

     

    Вылетать в начале игры не должно, попробуйте поставить новую версию


  18. В 21.01.2021 в 16:07, GURAN38 сказал:

    а что,ручки не дошли до того чтоб народу не приходилось кучу всякой шняги со всякими битыми архивами скачивать и "с бубном" "плясать"??!или "я таким не занимаюсь"??!ЧТО ЗА НЕУВАЖЕНИЕ К ЛЮДЯМ??!

    С архивами все в порядке, если что-то  не выходит, спросите вежливо или разбирайтесь молча и не стоните.

    • Лайк 2

  19. Класс, ждемс ! 

    На мой взгляд цветопередача уже слегка перенасыщена, я люблю реальную цветопередачу, так что по мне лучше ее не трогать, дальше сами как нить разберемся )

    Последний видос отличный !