-
Публикаций
2 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Nomad™ LIVE
-
И это радует. Он самобытен, задаёт правильный вектор именно сталкерской атмосферы.
-
Значит скоро анонсируют апдэйт на аппаратные лучи, всё как и предполагалось ранее)
-
Вот именно. Дополнено 1 минуту спустя Демонстрация умелой работы, ещё бы, разрабы Лост Альфы
-
СИКВЕЛ БЕЗ СТАЛКЕРА
-
Они ж ещё с КУРТКОЙ на короткой ноге, а КУРТКА щас будет активно внедрять нейронный рендеринг, так что там перспективы могут серьёзные нарисоваться.
-
X-Ray всегда был гибок на внедрения новых технологий, ЧН одна из первых игр на DX10, ЗП одна из первых на DX11. Тут тоже завезут DX12 и все вытекающие, это уже бустанёт так нехило. А какой-то Path Tracing так вообще на фото текстуры как родной ляжет. Говорить как это бустанёт будущий моддинг на X-Ray не нужно ведь?)
-
Это всё костыли на древних технологиях ШУМЕР Дополнено 1 минуту спустя А чё там за требования? Прошёл на максималках недавно. Там же нет Path Tracing.
-
RTX REMIX может сделать из ИКСРэя такое.... Вон Халва вторая как пример.
-
Это точно)
-
Главное что б завезли DX12, а то в модах и по сей день 11, которому уже скоро третий десяток пойдёт Это тупик.
-
Ага, технологическая сингулярность не наступит пока КУРТКА не перестанет видяхи каждый год переименовывать Дополнено 1 минуту спустя А кто они вообще? Это их первая игра, и сразу на самом сложном движке, с которым даже сами разрабы толком справится не могут. Меня сейчас больше интересуют рэмастеры на ИКСРэе, которые они анонсировали, потому как врядле они будут переносить всё на УГ5.
-
Потому что УГ5 это диагноз.
-
Научились не только с потолка падать, а ещё и с под земли вылазить Дополнено 0 минут спустя Конечно.
-
ОЛай века
-
Чё за... Дополнено 14 минуты спустя Внутри Индианы Джонса и Большого круга: анализ трассировки лучей Дополнено 16 минуты спустя КОНСПИРОЛОГИ НАШЛИ ТОЧНУЮ ДАТУ ВТОРОГО ТРЕЙЛЕРА GTA 6. ПРАВДА ЭТО ИЛИ НЕТ?!