Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    2 804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. id Tech 8: разбор нового движка от id Software
  2. Ayden На дачах так выкуривали приблатнённых
  3. Бороться со злом, или примкнуть к нему? Без жертв не может быть просветления
  4. Ayden Купи: И вруби в нон-стоп на пару-тройку суток:
  5. Дополнено 39 минуты спустя DOOM THE DARK AGES НОВАЯ ДЕМО-ВЕРСИЯ Геймплей
  6. Ну да, вон в ДУМе грядущем заявлен нейронный рендеринг: Физически достоверные тени, отражения, и глобальная иллюминация, и скорее всего непрямое освещение как в Джонсе. В Кибере втором на УГ5.5 там уже нейрон во всю будет чудить, по полной будет отрываться, да и в ГТА6 на ПК скорее всего тоже
  7. КИБЕРПАНК: EDGERUNNERS — панк-концерт 1970-х годов The Dark Ages демонстрирует трассировку пути Нейронный рендеринг в ДУМ Standart RT vs Path Tracing
  8. RT поддерживают даже старые акселераторы RX6000 и RTX2000. Б/У RX 6600 или RTX 2060 можно взять за тарелку супа
  9. Уже скоро во всех играх будет так! Трассировка пути и трассировка лучей. ОБЪЯСНЕНИЕ за 2 минуты!
  10. Harley-Davidson Sportster S DOOM: The Dark Ages Дополнено 23 минуты спустя DOOM: The Dark Ages не запустится на видеокартах без аппаратной поддержки RT DOOM: The Dark Ages станет одной из первых игр, где трассировка лучей является обязательным требованием для запуска — без видеокарт с RT-блоками (RTX или RX 6000+) игра просто не стартует. Согласно финальным системным требованиям, минимальной видеокартой будет RTX 2060 SUPER или AMD RX 6600, даже для 1080p на низких настройках. Для комфортной игры в 1440p/60 FPS на высоких параметрах разработчики рекомендуют RTX 3080 или RX 6800, 32 ГБ ОЗУ и современный 8-ядерный процессор. Также требуется NVMe SSD и 100 ГБ свободного пространства. Это уже второй проект на движке id Tech 8, после Indiana Jones and the Great Circle (вышедшей в декабре 2024 года), где Ray Tracing встроен в основу рендеринга и не может быть отключён. Но на этом всё не заканчивается: в будущем игру ожидает обновление с полноценной поддержкой Path Tracing (патч-трейсинга) — самой ресурсоёмкой формы глобального освещения. Разработчики подтвердили, что этот режим будет добавлен уже после релиза, и с его включением системные требования возрастут многократно. Игрокам стоит заранее готовиться к адским нагрузкам, особенно если планируется играть в 4K или с максимальными эффектами.
  11. 15 игр в стиле DOOM, в которые стоит поиграть, пока не дождетесь выхода DOOM: The Dark Ages Несмотря на шумиху вокруг DOOM: The Dark Ages, которая выйдет 15 мая на Xbox Series X/S, PS5 и ПК, DOOM за эти годы проник в индустрию глубже, чем вы могли бы подумать. Будь то рост числа шутеров-бумеров или вдохновение различных разработчиков из современного DOOM для своих игр, существует невероятное разнообразие. Будь то ремастеры, такие как Blood: Fresh Supply, STAR WARS: Dark Forces Remaster, Turok: Dinosaur Hunter Remaster и Quake 2 Remastered, или совершенно новые проекты, такие как Deadlink, Selaco и Turbo Overkill, игроки в шутеры от первого лица избалованы выбором. Тот факт, что такие игры, как Wolfenstein: The New Order и RAGE 2 (по крайней мере, боевая часть) все еще держатся после всех этих лет, — это безумие. Если ожидание DOOM: The Dark Ages становится слишком долгим, посмотрите эти 15 DOOM-подобных игр, в которые вы можете поиграть в это время.
  12. Экспедиция новая, ничёсе, заманчиво, благодарность за РэПак
  13. DOOM ETERNAL | 1980's ACTION-HORROR MOVIE ДУМ 3 на движке УГ5
  14. Тим Суини: Fortnite, Unreal Engine 6 и будущее видеоигр - Подкаст на Русском
  15. Оу, уже до статики добрались, справедливости ради статика в Векторе Отчуждения довольно неплоха
  16. Darkenstein 3D — официальный игровой трейлер Ретро-шутер, вдохновленный старыми играми Wolfenstein и Doom. Своего рода дань уважения, если хотите, где я стремлюсь подражать играм, которые я люблю больше всего, и это требует определенного мастерства для завершения, при этом добавляя несколько личных и более современных штрихов
  17. Да и Безмолвный Холм РэМэйк пример неплохой, ХэллБлэйд второй, но есть и не лучшие примеры, такие как недавний РэМастер Облы, красивое, но работоспособность местами прихрамывает
  18. Ещё ж и изначально под плойку четвёртую пилиЛОСЬ) Дополнено 3 минуты спустя Да тот же РопоКоб на UE5, и работает отлично, и выглядит прекрасно, йа по улицам Дэтройта часами бродил красоты смотрел. Даже SW Lumen разрабы вывезли, красавчики, хотя опыта у них совсем мало.
  19. ДГ это пример грамотной работы с UE4, такое нечасто случается!