-
Публикаций
3 007 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Nomad™ LIVE
-
Понапридумывают А приблатнённые потом с ума сходят
-
Все эти свистоперделки из оргстекла и по сей день?
-
Масоны разделили недалёких в далёком, дабы иметь эффективный конТРОЛЬ над массами, в 21 веке это моветон ассоциировать себя с загончиками под разноцветным знаменем, мыслить нужно вне рамок обусловленной парадигмы, мы все проявления абсолюта, а не условный Коля из Констянтиновки, или условная КэраЛайн из Сан-Пабло
-
Архитектура UDNA для следующего поколения видеокарт Radeon и консолей PlayStation и Xbox обеспечит 20-процентный прирост растровой производительности +20% в растре, +15% в лучах, +10% в путях
-
КУЧА РУК Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 12 минуты спустя Дополнено 35 минуты спустя
-
Дополнено 1 минуту спустя
-
Дополнено 2 минуты спустя
-
БАЗА ВСЯ СТАТЬЯ: https://u.to/-jtkIg
-
Чуваки с 5090 жалуются на глюки:
-
Ахаха, то ЧУЖОЙ летит на ВОСХОДЕ-3М-01 Дополнено 8 минуты спустя ВСЁ хана ЭРДЭЭНА, ЭРТЭИКСАМ, кина не будет За упокой
-
Дополнено 6 минуты спустя ВАХАХА, ЙА ИПУ
-
Типа того И память 16+ только в предТОПе, нафига мне предТОП для ФХД/75, да ещё и почти трёхсот ваттовый, мне 10060 в самый раз, главное чтоб VRR работал на кинескопе, но 12 гиг в 27ом+? Серьёзно? Надеюсь что все эти сливы - порожняк, потому как даже щас есть 9060 на 16, и даже раньше была 7600 на 16
-
У меня есть трёшка прошитая, батя на даче как DVD юзает, у братана четвёрка, хз даже где она
-
Особо не упаривался в производительность. Даже на самом релизе у меня в FHD+Epic+DLAA+FGx2 было под сотку, это с учётом того что у меня кинескоп в 75Гц С адаптивным VSync (VRR у меня не пашет на RTX через HDMI , а DP нет, планирую в перспективе переехать на RDNA 5) из панели + лок под герцовку из RTSS с Reflex игралось бодро Так что двигло новое не из-за скорости больше жду, а из-за аппаратного Lumen, который разрабам будет намного проще внедрить в 5.5(6), чем в ранних итерациях UE. Потому как глюки программного Lumen никуда не делись (пластилиновые отражения, мерцающие тени, и чёрные пятна в помещениях в солнечную погоду).
