Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    3 623
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. ЛЕГЕНДАРНОЕ кино, у меня всегда на компе: Klatwa doliny wezy (1987) DVDRip [H.264/1080p] [hand made Upscale AI]
  2. Там не на что обновляться, разве что владельцам RTX 2000 максимум. Что у ATi, что у КУРТКИ рэфрэши в этот раз. Да и лучи аппаратные уже давно есть модом, сомневаюсь что офф. будет сильно лучше, разве что Path Tracing завезут, но об этом нет инфы, только слухи. Хотя в УГ5 уже был прецедент в лице Обезьяны. Этим бы они фиксанули уйму проблем с графоном. Свет, тени, отражения работают там куда лучше. Кстати прошёл затуп на ДУГЕ на апдэйте 1.1.2, не прошло и пол года Ну хоть так ХУД себе с ЧН накатил МАТРИЦА
  3. В конце января, как КУРКА начнёт продавать рэфрэши, так и выкатят апдэйт на лучи
  4. Интервью с ВЛАДЕЛЬЦЕМ Rockstar (Штраус Зельник о GTA 6)
  5. Мне эти артыФАКИ и даром не нужон, вообще эти приколы никогда не понимал
  6. И это радует. Он самобытен, задаёт правильный вектор именно сталкерской атмосферы.
  7. Значит скоро анонсируют апдэйт на аппаратные лучи, всё как и предполагалось ранее)
  8. Вот именно. Дополнено 1 минуту спустя Демонстрация умелой работы, ещё бы, разрабы Лост Альфы
  9. Они ж ещё с КУРТКОЙ на короткой ноге, а КУРТКА щас будет активно внедрять нейронный рендеринг, так что там перспективы могут серьёзные нарисоваться.
  10. X-Ray всегда был гибок на внедрения новых технологий, ЧН одна из первых игр на DX10, ЗП одна из первых на DX11. Тут тоже завезут DX12 и все вытекающие, это уже бустанёт так нехило. А какой-то Path Tracing так вообще на фото текстуры как родной ляжет. Говорить как это бустанёт будущий моддинг на X-Ray не нужно ведь?)
  11. Это всё костыли на древних технологиях ШУМЕР Дополнено 1 минуту спустя А чё там за требования? Прошёл на максималках недавно. Там же нет Path Tracing.
  12. RTX REMIX может сделать из ИКСРэя такое.... Вон Халва вторая как пример.
  13. Главное что б завезли DX12, а то в модах и по сей день 11, которому уже скоро третий десяток пойдёт Это тупик.
  14. Ага, технологическая сингулярность не наступит пока КУРТКА не перестанет видяхи каждый год переименовывать Дополнено 1 минуту спустя А кто они вообще? Это их первая игра, и сразу на самом сложном движке, с которым даже сами разрабы толком справится не могут. Меня сейчас больше интересуют рэмастеры на ИКСРэе, которые они анонсировали, потому как врядле они будут переносить всё на УГ5.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования