-
Публикаций
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент E1nher1
-
Подскажите, имеет смысл искать смерть-лампу для излома с болот? Я и журналиста настоящего встретил, и как бы уже конец игры - лвл 12 - генераторы... Также остается вопрос о свечении в комнатах в Светлом луче. Лазил там - всякое видел, но к чему это? Есть ли завершение после того, как я обследовал 2 комнаты? Дополнено 2 минуты спустя И еще, если взять смерть-лампу и пойти с ней на генераторы... Откроет ли это какую-нибудь из скрытых концовок? Дополнено 33 минуты спустя Не хочет он брать лампу со свалки... Хм. А на территории болот есть лампа? Он говорит о какой-то старой дороге на припять, но я и на радаре там уже искал лампу, и болота вроде бы осматривал, но не нахожу. Может это байка, но из 2.5 версии излом был полезен и помогал на радаре. Может и тут он как-то вплетен в сюжет.... Дополнено 51 минуты спустя Так, лампа на болотах действительно есть. Излом не соврал, она на противоположной стороне моста, там, где можно видеть надпись "Тузла" на тоннеле. Там действительно аномалии. Не получалось у меня (может и у других) находить лампу на болотах, потому что она не светится, как это было на свалке. Иду отдавать ему ее. Если не получится с двумя лампами - откачусь до квеста ученых по отключению монолита, там еще раз заеру лампу и с одной лампой отдам ему. Если снова не получится - попробую с двумя лампами пройти игру, может откроются новые концовки... Дополнено 56 минуты спустя Скотина, с двумя лампами он нападает на меня. Хм. Может это якобы его план-капкан был... Он притворился журналистом, отправил меня за лампой в аномалии, а когда я пришел, решил меня добить, так как у меня должно быть здоровье низкое... Тогда это неплохой план. Но попробую с одной лампой провернуть Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 4 минуты спустя Эксперимент продолжаю... Лампа берется только после разговора с изломом. Значит, говорю с ним, быстро за лампой - возвращаюсь и проверяю, что будет. Дополнено 14 минуты спустя Итак, поведение его не меняется в сравнении с прошлым опытом. Никакой философии - хитрый план излома, чтобы добить ослабленного сталкера и съесть, наверное. Видимо это тот самый излом с болот, который заманивает сталкеров, а потом подло забивает. Никакой философии тут нет. Просто подлость человекоподобного мутанта.
-
Стоит дополнить по поводу квеста "Сообщить данные от ученых" - берется в мобильном лагере ученых на болоте. Совсем не обязательно, что ученые будут на указанных локациях. Наводку мне дали о первом ученом, что он находится в Темной Долине, но встретился он мне на Тихих холмах. Второй ученый по наводке должен был быть на Ростке. Там он мне встретился. Третий ученый должен был быть на Янтаре, но я его встретил на локации Бар. У ученых есть метки, если на локации она замечена, значит, надо подходить к ним и говорить. Игра в моем случае вылетала, если попытаться заговорить с ними через КПК, поэтому не советую делать так. Дополнено 3 минуты спустя По поводу болота могу дать подсказку. Ходить стоит по периметру. Если нет метки идти в какой-то центр болота. Делал так в ОЛР 2.5, делаю так сейчас. Этот путь куда быстрее и без риска упасть в болотную трясину. Дополнено 7 минуты спустя И еще, этот квест с учеными дает возможность особым составом натереть пушки. Не знаю, на сколько это эффективно - стоит проверить, но я обмазал все свои пушки в инвентаре перед походом на Север, чтобы не менять оружие после его износа на полусломанное, которое лежит на трупах. Дополнено 5 минуты спустя Миссия 91. Артефакт для Жабы. Выполнял ее последней перед походом к радару. Зачистил хутор от наемников, поговорил со сталкером на колесах, посмотрел катсцену, отправился на базу, пострелял мерков, возвращался к сталкеру, он медленно шел до базы. Он зашел в здание, где штаб греха - Фобос и его темный сталкер все еще находилиь там. Экран потемнел. Сталкер падает, я с ним говорю и иду убивать главаря. Артефакт у меня - иду к Жабе. На удивление все прошло отлично и без багов. То ли везение, то ли патч 20 работает просто великолепно. Какое-то подобное задание вроде бы было в 2.5 бегущих мутантов во время выброса я помню то ли с "Вектора отчуждения", то ли с 2.5... Миссия не нова вроде бы. Также, как мне кажется, эта миссия (ее вторая половина) отсылает к тестовой миссии для журналистов, которую демонстрировали GSC на выставке Сталкер Обливион Лост. Но это просто размышления. Дополнено 15 минуты спустя Может кто-то проверял - тут реализованы разные желания у монолита? Мой персонаж попросил власть над миром. Хотя в ТЧ с моим стилем игры чаще всего он просил богатство. Интересно, что влияет на загадываемые желания?
- 194 ответа
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но было бы неплохо, если бы это получилось исправить, потому что то, что убивало живое болото с 5 попаданий, ну не может для фантазма быть только тригером к вызову новых зомби. Тип урона подходящий, но почему-то босс зацикливается. Использовал разные воги, а переключился на подствол ФН 2000, один удар и босс мухтар, как говорится. Но тип гранаты был м203. Черт его, с чем это может быть связано.... Попробую еще раз его убить только подстволом для калаша, может дествительно это какой-то извращенный баг для бульдога... Дополнено 13 минуты спустя Определенно баг с РГ-6. С подствола АК-74Р хватило одного попадания в цель. Дополнено 21 минуты спустя Но у РГ-6 есть примечательная механика. Потестил подствол калаша, подствол фн2000, и только рг-6 разрывает зомби на куски. Ни одна граната также не разрывает зомби. Аномалия тоже не видел, чтобы порождала именно подобное расчленение. Они разваливаются от рг-6 на куски таких иссохших зомби-трупов. Может просто тело остаться на земле. Возможно, что именно из-за этой механики фантазм не убивается из рг-6.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм... Интересно. Я ПЗРК продал. У меня на него ракет не было.... Дополнено 35 минуты спустя Furrikon Это был баг. Я уничтожил фантазм с одного попадания подстволом FN 2000. А с бульдога стрелял раз 50, он только спаунил зомби и возрождался вновь. Видимо только определенный тип оружия против него работает, потому что постоянные возрождения после 50 выстрелов - это нереально.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon А сколько в фантазма надо всадить, если не секрет? Я в него раз 20 попал, он все появляется...
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Убивал эту тварь. Вылета не было. Может конфликт с какой-то правкой? Вообще игра на удивление хорошо работает на 20 патче, несмотря на то, что это бета изначально была. Но игра еще не пройдена мной, надеюсь без фатальных ошибок обойдется под конец.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вполне возможно. Или свойство патронов. Дробовики не рикошетят. Дополнено 58 минуты спустя Момент с последним квестом группы магнит. Приобрел ВСС, но они забрали у меня оба винтаря (с модом и без) и выдали один винтарь грави. Как бы когда я им приносил свой ВСС, он им не подходил, а как надо было модинг сделать, ученые украли оба ВСС из инвентаря, а вернули один. Надо либо это попробовать исправить патчем, либо в прохождении этот нюанс указать. Дополнено 2 минуты спустя И еще момент баланса пистолетов-пулеметов. В этой версии мп5 стреляет калибром не 9х19, из-за чего это оружие в принципе теряет смысл использования. Хотя в действительности калибр соответствует игровому 9х19, упущение ли это или же билдовская особенность, но в игре попросту нет ходовых ПП из-за бессмысленности гадюки с автоматным патроном натовским. Дополнено 28 минуты спустя Награды в целом несколько несправедливы... Я-то ради сюжета играю с годмодом, мне в кайф смотреть за алайфом, исследовать, разглядывать мутантов, читать все диалоги, все описания и документы... Но если человек играет без годмода, то выполнять квесты как бы выходит себе дороже. Мало того что отобрали 2 винтаря эти ученые, так еще и патроны для испытаний мне обошлись в 2500 баксов. За все это я получил детектор професиональный, которых у меня три штуки уже. Его номинальная стоимость 1500 баксов, но никто за такие деньги его не купит. Просто с позиции человека, кто играет и с болезнями, и на высокой сложности, и без год-мода, все это становится крайне затратным делом. По возможности, справедливо было бы вместе с этим всс, который дают модифицированным, еще и давать к нему где-то 250 патронов на испытания. Тогда награда будет оправдывать себя хоть сколько-то.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
generalov03 Попробуй дождаться, пока солдат встанет, потом разговаривай. Или забей на квест, я его не проходил.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть баг с Ведьмаком. После квеста, где он просит идти на Росток посмотреть за сделкой, по приходе обратно и разговора с ним, он просто стоит. Спал - жрал - ничего не происходило. Ввел пароль от двери с пзрк, Ведьмака убил снайпер. Забрал ПЗРК, прозвучала тревога и все. Так и должен квест кончаться? Имеет смысл откатываться, либо оставить это как есть?
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест доцента - Найти пропавших ученых - стоит дописать в прохождение. Один лежит в центральном комплексе, главное здание, небольшая комнатка на первом этаже. Остальные разбросаны по катакомбам. На карте они отмечены значками с черепами. Квест несложный, но бегать придется по всем катакомбам. В них очень много артефактов, а запомнить ходы, чтобы ориентироваться на местности, достаточно только в первой их части, где карта становится слишком неразборчивой из-за наложения одних путей на другие. Вторая половина катакомб - это линейные коридоры, в которых единственной развилкой может быть два варианта пути, второй чаще всего либо тупиковый, либо с переходом на локацию. Катакомбы можно полюбить, если попробовать разобраться в них. Дополнено 26 минуты спустя Нарисовал карту крысиных катакомб. На скорую руку (потратил около 3х часов) , но все основные пути описаны, все обозначено. Какие-то очень простые места - северные локации, я не рисовал, там коридоры без наслоений. Также с кордона до начальной путевой точки каждый сможет прийти. В заданиях задействована вся карта крысиных катакомб, она вам пригодится для различных поручений под землей. Дополнено 47 минуты спустя Позже, возможно (вполне), я ее более аккуратно нарисую с использованием фотошопа. А так, катакомбы - это не сложно, их сложность - это миф, достаточно просто вникнуть, чтобы быстро ориентироваться. Тут стоит понять, что на развилке из четырех путей, никуда не ведет только один. Буквально в любую точку, кроме тупиковых исключений можно попасть двумя маршрутами. Быть может, когда буду перерисовывать карту, сделаю отдельно упрощенную версию - только один путь, и версию со всеми путями - я поработаю над этой идеей.
- 194 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Еще момент технический чисто. Есть ВСС, который со стрелочкой - интегрированным прицелом. И есть винтарь без прицела. У ученых из группы Магнит есть последнее задание, для которого требуется винтарь. ВСС с галочкой не подходит им. Может быть имеет смысл сделать для этого задания вариант с и всс и винтарем без прицела? Просто я думаю, что большинство, если найдет подобный всс, будет ремонтировать именно его и ходить с ним. А обычные винтари уступают по прицелу.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Третий момент неочевидный - когда делишься сигаретой со сталкером, он становится другом. Если делиться сигаретой с долговским охранником, как бы отношения должны укрепляться тем, что Мессер ему еще 100 баксов дает сверху. Но тот остается нейтралом. Еще мелочь, но в диалогах говорят о рублях. Но цены в баксах. Может быть и стоит поменять везде рубли на баксы?
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, может местами стоит и рикошет отрегулировать? Просто, как мне кажется, какой-то нереальный рикошет был для демонстрации физических возможностей движка когда-то. Но то что пули рикошетят от зомби, мне кажется это нелогично, вреда от этого куда больше, чем пользы - я так один раз на баре френдли фаер сделал случайно таким образом и был убит снайпером. К тому же в катакомбах при рикошете он становится множественным, что дает просадку. Другой момент - фонарики нпс. Конечно, лучи может быть это и технологично, но с тем учетом, что игра работает на 1 ядре, когда ночью, например, на базе свободы этих лучей много в одном месте, это сильно съедает фпс. Может имеет смысл по типу ТЧ оставить вариант свечения...
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Понял, если что - тогда в лс маякни, я почту дам.
- 2 065 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Мне не сложно - если дашь файлы, отправишь по почте, я их поправлю, сам распаковывать эту геймдату я не хочу. Не сказать, что слишком много написано, если неделю в свободные часы с этим посижу, то сделаю. В этом моде у меня беготня отнимает больше времени, чем чтение всего. Может быть можно еще некоторую коррекцию сделать, совместив игру с детьми зоны - по крайней мере текстовую часть. Может быть где-то сделать правку с интеграцией "Детей Зоны" в игру. Я помню старые моды на сталкер, там кто-то в пда целые книги запихивал.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Я увидел. Та, я уже скоро закончу свое прохождение. Попробую что-то еще отследить из вылетов и багов. А так - можно сколько угодно перечитывать документы и сделать правки описок в них. Может быть где-то длинные тексты побить на абзацы и увеличить их шрифт, какой-нибудь отчет по экспериментам - это просто полотно, хотя это вид документа. Вроде бы в оригинальном тч как раз вся энциклопедия имеет больший шрифт и абзацы. Дополнено 2 минуты спустя С текстом я бы и сам поработал - с написанным, мне как раз нравится читать все диалоги, все заметки и так далее.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon В светлом луче торговец свободы дороже всего покупает стволы. Буквально в половину номинальной цены. Может это так и задумано, но, к сожалению, денег у него всего около 5000. Хотя может он и не реализован как полноценный торговец, к нему вроде бы даже сталкеры не приходят.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Итак. Машина нашлась вместе с ученым. Это кордон, надо уйти за блокпост военных, прямо у высокого забора - где начинается периметр Зоны, стоит машина лада, рядом лежит труп ученого. У него белый контейнер. В моем случае это было по правой стороне у края, если смотреть на забор периметра. За этот квест профессор выдает сапоги, в которых можно ходить по кислотным низинам озера Янтарь. Дополнено 26 минуты спустя Задание 90 Подземные ужасы я бы разделил на два пункта. Собака просит убить карликов. А Моряк просит убить кровососа в этой же щели. Хотя собака очень смутную наводку дает на то, где эти "уже не люди", по началу я сам искал их в деревне кровососовке, полазил по катакомбам и только потом пошел под мост на базе Греха в эту расщелину, которую еще надо было умудриться найти, чтобы убивать кровососа по второму квесту Моряка. Дополнено 6 минуты спустя Если ночью ходить по светлому лучу, то можно из окон некоторых квартир увидеть красное свечение. Это как-то связано с темным сталкером? Мне Хром дал наводку на третью встречу, не могу его найти. Хотя контакт в кпк около трех пятиэтажек, в которых есть красное свечение, отмечается. Хочется его встретить уже поскорей. Дополнено 40 минуты спустя Дааа.... От создания в тумане я ожидал большего. Если есть такая возможность, можно ли на момент битвы с созданием в тумане, какого-нибудь черного карлика со светящимися глазами запихнуть в угол? Или желтого, с текстурой лица как на официальной американской обложке ТЧ? Как временную фигуру, вокруг него еще ауру сделать типа той, что вокруг галюнов на Янтаре. Просто оно, с одной стороны, говорит о какой-то сущности, с другой стороны, этой сущности нигде нет, я специально всю комнату облазил, никакого не заметил намека на эту сущность. Это упущение выбивает из погружения. Ну или сделать какую-нибудь фигуру дымную, где будет просто смотреть два глаза красных, светящихся. И после отключения установки, чтобы она пропадала... Может быть, когда-нибудь Хай Флаер вернется и доделает это, либо в каком-то другом виде реализует эту сущность... В этом моменте в принципе не хватает озвучки. В диздоках прописано, как должен меняться голос создания в тумане, как он должен звучать... Просто как реализация идеи, это можно было бы сделать. Если уровень 12 вообще восстановлен по наброскам, то реализовать описанную идею - это не будет, как мне кажется, выбивать игру из билдовских наработок.
- 194 ответа
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм, гравиножик... Я пока не находил.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
DanJen Интересно, я его проходил вообще без всяких проблем. Может быть имеет значение последовательность? У меня на Янтаре был вылет, когда я набрал заданий. Но я решил все делать последовательно, вылетов не было. Возможно, что стоит проходить квест с камазом после разведки. Дополнено 1 минуту спустя Я потом могу свои сейвы куда-то загрузить, когда пройду мод на 20 патче. Может кому-то пригодится.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бешенство вроде бы появилось после катсцены на тихих холмах, когда греховцы берут в плен. Но механика бешенства вроде бы предполагает, что оно проявляется не сразу. И может быть это совпадение.
- 2 065 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon кстати, все это время играю на стим-версии. У Stern-13 отличная утилита, которая с пресетом olr 3.0 запускает игру через Стим. Я доволен. По болезням - я уже писал в прохождении, что есть постэффекты от лучевой болезни и бешенства. Лучевая болезнь у меня почти хроническая, так как хожу по радиации постоянно. Если возможны ещё какие доработки, то у военных поголовно кроме АК в трупе ещё улучшенная гроза, что как бы нелогично. Может имеет смысл поставить в лут хоть пару рожков патронов, но без грозы? Странно, что солдаты имеют при обыске 6-15 патронов. С учётом количества мутантов, патронов не хватает. Их приходится докупать постоянно. Особенно на зомби с янтаря. Аномалий не так много, а спаун зомби вне аномальных зон. Это возле пулеметного дота к примеру, где их с 50 спаунится. В 2.5 в этой же миссии в доте куча аномалий была, поэтому мутанты дохли в них. В том месте ещё постоянный спаун двух бюрреров. С тем учётом, что это открытое пространство, они могут просто станлок персонажу сделать. Без возможности расстрелять их на средней дистанции. Да и с учётом спауна мне ранг мастера уже после темной долины дали. Это несколько нелогично, с тем учётом, что это только половина игры. Но если спаун не править, может хоть лут можно добавить?
- 2 065 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лог вотxray_e1nher1_08-22-25_18-46-52.mdmp Дополнено 12 минуты спустя Дополнено 13 минуты спустя xray_e1nher1.log
- 194 ответа
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дополню, в народном патче 20 в задании с плотью вместо слов у профессора написано следующие - angelfuck4. Там должно было быть описание задания.
- 194 ответа
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hunter не знаю. Вроде как не продавать саквояж Жабе, вскрыть его, найти 2 глаза и что-то там еще.... Дополнено 17 минуты спустя По поводу работы на ученого "груз на кордоне" - задание с багом? Или где найти этот груз? Вроде бы за эту миссию профессор выдает специальные сапоги, чтобы ходить по кислотным низинам на Янтаре. Дополнено 29 минуты спустя Также квест неотмечаемый по поиску пропавшего охранника бункера - можно дополнить руководство - начальник охраны дает приблизительную наводку, а охранник - просто сталкер - лежит в башне, что в деревне. Дополнено 44 минуты спустя Есть фатальная ошибка при заходе в Светлый Луч на квесте по уничтожению паразита. Как мне кажется, эта ошибка появляется из-за отключенных болезней. Может быть это лечится надеванием герметичного костюма. Просто свой я обменял на уникальный костюм по квесту ремонтника. Сейчас купил себе костюм у ученых, попробую опять в город пойти, может вылечится - тогда отпишусь. Дополнено 46 минуты спустя Да, подтверждаю. Если даже играть без болезней, в Светлом луче нужен научный костюм, чтобы не поймать фатальную ошибку. Выходит что правка вырезает не все болезни под частую. Также несмотря на эту правку я лучевую болезнь подхватывал. И было бешенство, возможно скриптово, но лечился у медика.
- 194 ответа
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
