Перейти к содержанию

E1nher1

Сталкеры
  • Публикаций

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент E1nher1

  1. После какого квеста это происходит? - это задание 33. Убить сталкера. Если я иду через катакомбы, то по приходе на медприбор ловлю вылет через пару шагов. Если иду через свалку на медприбор, то дверь, которая ведет из тайника стрелка, все еще стоит на месте и не открывается, так как заклинило.
  2. Что по поводу квеста Жабы на поиск артефакта в темной долине? Постоянно новая метка появляется, если перезапускаю сейв, но я все облазил - ничего такого не нашел. Есть какой-то неизвестный артефакт, описан как тот, который немного парит в воздухе, у ученого не определяется при сканировании. Он ли это? Дополнено 5 минуты спустя И другой момент - на свалке Жаба предложил обследовать место гибели военных ученых. На метке нашел флешку с кодом. Но метка так и висит. Все облазил - есть ли там еще что-то? И касаемо подобных заданий - сразу ли их лучше выполнять, либо же идти по сюжету? В катакомбы проверять этот код от двери еще не спускался, хотя уже ходил первый раз в темную долину. Дополнено 32 минуты спустя По поводу квеста в темной долине на поиск артефакта - нашел правильно, тот что описан как "аномальное образование, немного парит в воздухе". Другой момент, оставить его себе или отдать жабе? Нужен ли он для чего-то дальше в сюжете, может секрет какой-то есть?
  3. Это глупости без причинно-следственной связи. Плата символическая, потому что это не очень сложные действия для человека, который работает с этой игрой и сам является разработчиком. Ему для этого не нужно будет капаться в файлах игры и он будет понимать как это сделать. Символическая - это понятие очень растяжимое. Я могу заплатить как за ААА игру, мне не сложно и это не такие большие деньги. Но я могу заплатить за свое удобство именно разработчику, чтобы продукт был готов к употреблению, чтобы это конфликтов не вызвало. "Васе", который движком занимается без года 1 час, я не дам таких денег за возможность запуска через xr3da, мне надо, чтобы игра при этом работала не хуже, чем у тех, кто запускает через лаунчер, ярлык и так далее. Для меня платить деньги за игры - это не проблема.
  4. Сколько часов вы проходили 3.0? Я вот 20 часов играю, но только медприбор посетил, документы забрал. Дополнено 30 минуты спустя Если я после ухода с медприбора сразу пойду к жабе (отдать ему документы и банку с водой из болота), то игра не сломается?
  5. Ну, SOP пока не вышел. Я сейчас играю с патчем народным 3.20 и правками. с запуском через стим смог разобраться. Если будут проблемы с запуском SOP, я напишу.
  6. Stern-13 Спасибо за готовый пресет для olr 3.0. Играю - получаю удовольствие.
  7. Я нахожу для себя общение в теме удобной. Если заинтересуется разработчик - назовет цену, тогда договорюсь. На павлина ты в зеркале посмотришь, либо же на другую птицу.
  8. И все же, разработчики, какой вопрос цены? Переименование папок хотя бы с сохранением bin + отладка запуска и игры через файл xr3da? Я готов заплатить за личное удобство .
  9. А как в этой сборке работают тайные тропы?
  10. Игра работает стабильнее на патче 1.004 или же на патче 1.006 с адаптацией?
  11. Если вам будет не сложно, могли бы вы в станделоне сделать названия папок как в обычном сталкер, ну и настроить нормальный запуск через файл xr3da? Я ставлю (как и многие другие игроки) моды на стим-версию игры, чтобы запускать из библиотеке и ТД, чтобы было удобно - я вне Стима в принципе не играю. Такая несложная доработка сильно бы упростила жизнь. Olr2.5 прекрасно прошел со стимом, тут же разработчик в 3.0 намудрил с лаунчером и названиями папок. В общем - вам нужно бороться со злом, меньше лаунчеров и ярлыков на рабочем столе - меньше проблем. Я последние лет 10 вообще ярлыки не запускаю, если играю в игры. Поэтому такой маленький шаг навстречу может даже окупится большей аудиторией потенциально. Да и я лично готов даже символически заплатить разработчику, если он меня избавит от танцев с бубном, сделав запуск игры без лаунчера через xr3da, не вызывающий последующие баги и несовместимости.
  12. Подскажите, запуск через ванильный ТЧ в стиме как-то возможен? Или есть вариант игры с оверлеем стима?
  13. Повесть Сергея Иванова, также известного как Гарм Видар. Литературный вариант раннего сюжета первой игры Сталкер. Доступно для чтения - текст выравнен, хорошо отображается на всех платформах и читалках. Оглавление создано вручную. Формат Docx. Полная версия литературного сюжета. Литературный вариант сюжета, повесть "Дети Зоны" легла в основу сюжета и наработок Oblivion Lost Remake 3.0, а также автор модификации вдохновлялся повестью при создании предыдущих версий мода, возвращающей старый сюжет и атмосферу того самого Сталкера. Дети Зоны.docx
  14. А fps меньше стало с учётом включенного FSR даже. В ТЧ стало много мыла. Ранее игра выглядела более четко.
  15. А что ранее мешало внедрить в игры серии при помощи модов распределение нагрузки по ядрам? В ряде проектов это бы очень кстати было бы.
  16. Я думаю, что они несовместимы. Надо ждать адаптации под новую версию игры.
  17. Ничего подобного за все сотни заходов в сталкер не встречал. Неумеха, который шел прямиком в аномалию. Труп сталкер с улучшенным оружием в тоннеле под жд мостом... Не представляю, что будет дальше, но складывается ощущение, что Зона явно изменилась. Также как я понял, чтобы новую тему не создавать, игра теперь лучше распределяет нагрузку по ядрам? В оригинальных ТЧ упор был строго в одно ядро, тут же загрузка плавающая по ядрам.
  18. Ник, очень рад, что ты жив. Если тебе нужна квалифицированная психологическая помощь и поддержка, ты можешь обращаться. Для тебя это будет бесплатно. Важен не только твой проект, но и ты сам. Таких талантов больше нет.
  19. Первый мод, который стал для меня билетом в сталкерскую вселенную. В свое время на древнейшем ПК 2003 года проходил Новую Войну в 1/4 экрана старого ЭЛТ-монитора с минимальными настройками графики. Помню как нещадно лагал этот мод в Припяти и как он резко для меня завершился стабильным вылетом при переходе в саркофаг. Та версия, которую я играл более 16 лет назад, обладала изменённой экономикой и возвращением некоторых вырезанных мутантов - точно были гражданские зомби. Сейчас играть в это нет никакого смысла, но тогда мод давал возможность прикоснуться к новым мутантам, что уже было очень хорошо для тех времён.
  20. Проект выйдет вообще из беты? Почему ходит мнение, что автор забросил 3.0? И, действительно, где обновления? Как разработка продвигается?
  21. Доброго всем! Квест "Расплата за грехи". Профессор мертв, зомби идут и идут. Сколько их вообще!?
  22. Подскажите, на данном этапе мод проходим?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования