-
Публикаций
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Коропасий
-
Стоит отметить что свежие версии весьма хороши, нет того гостинга и замыливания как раньше. Вот фреймген на мой взгляд очень сомнительная вещь, но и монитора у меня нету высокогерцового, что бы оценить его в деле. А так с 30фпс он тебе 100 нагенерит, но ощущается это как те же 30, только управление еще более "кисельное", чем просто родные 30фпс. Не замечал такого, но и не то что бы играл во многие тайтлы на уг5. Робокопа играл в нативе в 2к - без изьянов, либо я их не заметил, ну и свежую демку халф-лайф, это лажа полная, хоть с длсс хоть без, но там можно списать на то что это наработка любителей, а не профи.
-
У хуанга просто маркетинг я полагаю, продемонстрировать преимущество масштабаторов что он 6й год продает вместо наращивания реальной производительности видеочипа. Им такой тест в плюс однозначно, а вот для игроков сомнительно, средняя по палате видеокарта у игрока в мире судя по статам стима это 3060.
-
Так еще и в рекомендуемых сис. требованиях указаны железки подразумеваемые использование масштабирования. Это жесть. Capcom, по крайней мере, сделал примечание под требованиями, в котором было ясно, что результаты получены с использованием масштабирования/генерации кадров. Почему это не указано на страницах игры на площадках где ее торгуют, а выпытано у причастных к сталкеру в дискорде - загадка от ПЫС. Вряд ли оно сопоставимо. Мартыха это максимально линейная игрушка с небольшими локациями, но и она на уг5 умудряется нагибать топовые железки, что без масштабаторов и генераторов не комфортно играть. Очень переживаю за с2, в плане что она выйдет неиграбельной на релизе. Хоть и покупать ее не планирую
-
Может патчем завезли чего. Я скачал и сыграл сходу как она появилась в стиме до патча. На максимальных настройках графики 12700kf, 3080 очень нестабильно. Мониторинг утилизации железок не включал, счетчик кадров только был, просадки до 30. Если взять в среднем то где-то между 30 и 70 фпс колебалось в зависимости от сцены. К примеру дискуссия: https://steamcommunity.com/app/2215490/discussions/0/4632609289965501171/
-
Судя по тестам нвидии, исходя из предоставленных графиков, упор будет в центральный процессор. Оптимизона можно не ожидать как минимум от релизной версии скорей всего. Ежели один из топовых для игр процессоров(14900к) выдает 85 фпс в хулл ач ди, то ведра с болтами походу будут полностью за бортом. Статья от нвидия: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-stalker-2-farming-simulator-25/
-
Купи игру. Уедь на фронт. Ультимативный иммерсивный експириенс. Выходит ее даже стримить наши не будут или как?
-
Сухое интервью конечно.
-
Там нужно в ангельский уметь или хотя бы в переводчик. Сложна.?
-
Облегчу немного ваши хлопоты. Вот аддон, совместим со всеми версиями RC, не затрагивает файлов игры, совместим с остальными аддонами. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bodydotsminimap-white-dots-but-blue И на 99% вероятности будет совместим и со следующей RC, если такова будет ну или релиз.
-
Mich предлагаю включить в пак качественную модель дедового тоза https://www.sendspace.com/file/ljqlsc
-
Это если совсем упрощенно. На деле же есть конкретная таблица к конкретному аддону, который встроен в сборку, что как лечить: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ctkapph0oR0U7ZZ-hos4AcO7v7P_AVXEXdoFg1vvNtQ/edit#gid=0
-
Естественно. Они компилируются на старте игры. С теми что есть по умолчанию в нзк игра вылетает на рк21. Не лучше. РК21 лучше РК19 по всем аспектам.
-
Может кто захочет поиграть в этот мод на RC21, сделал патч. Проверенно на DX8, побегал пару часов, вылетов\критических багов не найдено. Инструкция: распаковать в папку gamedata, перед использованием очистит кеш шейдеров. RC21_shader_fix.zip