Перейти к содержанию

Phantom_86

Сталкеры
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phantom_86

  1. Есть инструкция для валенка как установить Applio? Скачал, запустил run-install.bat (защитник офнул), батник при запуске выдает это:
  2. Warlock700 Окей, как наберу достаточно фраз - обращусь в личку Дополнено 1 минуту спустя Sikorskyi Да в целом реплик Вилкова из трилогии достаточно для качественной rvc-модели, а вот для голоса Череватенко действительно не помешало бы ресурсы метро прошерстить
  3. Warlock700 Ну кстати если что - в Metro Last Light есть немало реплик неписей, озвученных Алексеем Череватенко (Борода, Азот, Ной). Могу покопаться в озвучке и вытащить их все. Потом модель на основе этих реплик потенциально можно будет использовать для вышеупомянутых персонажей
  4. 7 моделей сталкерских шлемов и противогазов из неизвестно какой игры, неизвестно как у меня оказавшихся. Все в OBJ формате, с текстурами. Сами текстуры в довольно-таки большом разрешении, как для икс-рея, так и для места на харде, поэтому для ингейма их бы все-таки уменьшить, но я выкладываю как есть. Чуть позже возможно будут выложены несколько моделей мутантов, из все той же неизвестной игры. Больше скриншотов в архиве. Скачать
  5. Phantom_86

    True Stalker

    Gamp Скинь торрент файлом пж, кучу людей спасешь)
  6. Phantom_86

    True Stalker

    Торрент не пашет...
  7. Stalkervernite Ладно, я лох цветочный. Все проще оказалось - я забыл вытащить из сдкшной локи level;ai level;gct level;graph и перекинуть в геймдату игры.
  8. Stalkervernite Ну я для всех лок прожал билд, а потом все батники поочередно прожал Дополнено 3 минуты спустя Stalkervernite Если делать сначала Build Make AI Make Game, то: graph doesn't correspond to the AI-map А если Make AI Build Make Game, то: graph doesn't correspond to the cross table Если: Make AI Make Game Build, то тоже graph doesn't correspond to the AI-map Уже вообще ничего не понимаю.
  9. Stalkervernite Может есть какое-нибудь руководство, что именно и в каком порядке компилить?
  10. Доброго времени суток. Может кто помочь, возник непреодолимый трабл при подключении локации к моду. При попытке перейти вылет с логом: Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp Line : 129 Description : graph doesn't correspond to the AI-map Делал все по тутору со сталкерина, но все равно непонятно как правильно билдить локацию, в каком порядке и в каком порядке запускать батники компила
  11. Интересно, откуда голос метрокопа из HL2 во время видеовставки с группой Узбекского на Агропроме (который предлагает помощь Денчику)? В Силеро его нет, а мод вроде только им озвучивался из ботов.
  12. Sikorskyi вроде есть, могу поискать. Разве в паке с модб их нема?
  13. Sikorskyi нейтрал как по мне нормально сидит и на обычных пыс анимациях, да и привязан он в паке с modb вполне адекватно, можно юзать я считаю (оттого и смысла самому его делать не увидел). А с новичком психанул, так как ни при каких манипуляциях с привязкой меня не устроила его мешь в сидячем положении (длинные края куртки, детектор и нож на поясе, подсумки - все это довольно таки криво выглядело когда непись сидит, как я не пытался), так что закинул в дальний ящик. Ну допускаю, что я рукожоп, хотя в в том же паке модб он сидит еще более всрато, чем в моих пробах
  14. Что за "допы" в архиве? Описания нигде не нашел.
  15. Эх, думал хоть новую версию запустить без проблем смогу, но снова такая же ошибка при попытке начать игру через лаунчер, как и в 1.4.82. В 1.2.48 такого не было. Сталкивался ли еще кто с подобным или я один такой счастливчик? upd. Попробовал на разных репаках ЗП, результат один и тот же xray.log
  16. Доброго времени суток. Ищу данную текстуру лица без "боевой раскраски". Если кто шарит, подскажите есть ли такое в каких-либо билдах или модах.
  17. Пробовал уже кто вытащить модели с текстурами? Это в принципе реально?
  18. Есть в планах добавить визуальные фичи с неписями из лост альфы? Я про смерть со включенным фонариком и оружием за спиной, если нпс его не успел достать перед гибелью (а сами предметы в это время спавнятся в инвентаре персонажа и визуально исчезают после подбора). В таком случае движок в визуальном плане станет полной альтернативой лост альфе Ну и про третий оружейный слот под пистоли еще давно тут писал, ну это не более чем пожелания
  19. WolfHeart стак трейс вылетал походу именно из-за старого харда, однако на освобожденном ссдшнике удалось запустить только на самых минималках, в случае выбора высоких настроек вылет тот же самый, что и в первый раз, хотя память на диске не переполнена ни разу. Видимо в оперативе\видеопамяти проблемы, хотя хз как такое возможно
  20. WolfHeart У меня 9400f, так что не на встройке. К тому же в логе мелькает * GPU [vendor:10DE]-[device:2489]: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Перенес игру на хард, освободил на системном 34 гб, теперь в логе стак трейс и хрен пойми что еще лог.log Дополнено 6 минуты спустя Romann Не подскажешь наименование ключа если не трудно?
  21. Проблема в оперативе или месте на диске? OpenAI прокликал, озу 16 гб, видеопамяти 8. Низкий пресет с DX10 [error] Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory(HW.pDevice, S->pointer(), S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0) [error] Function : CRender::texture_load [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error] Line : 484
  22. Нет в планах с будущими обновами добавить третий оружейный слот под пистолеты, как то есть в lost alpha dc или оп 2.2? В данном проекте было бы очень кстати, ибо с зпшной двухслотовой системой юзание пистолетов теряет смысл с самого начала игры, а мод уверен станет основой для многих сюжетных проектов в будущем (по крайней мере очень хотелось бы)
  23. macron Спасибо, не странно что мимо меня прошло. И правда работает как надо Покопался, отрыл конвертеры звуков и партиклей, похоже не фурычат. Саунд статикс вроде нормально распаковывается, но обратно компилится пустой файл, а пс статикс рождает только пустые файлы, хз с чем связано