Перейти к содержанию

Phantom_86

Сталкеры
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phantom_86

  1. Снова траблы. После окончания контракта с учеными иду через Лиманск искать Ситха, слышу звук вертолета, приходит сообщение от некого Шакала, и сразу такой прикол: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : c:\games\zp\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field '?' (a nil value)
  2. andrej31rus Благодарю, проблема решена
  3. В лаборатории, после того, как говорим с Инфернисом о том, что лезем в люк, экран темнеет и далее ничего не происходит Окей, после перезагрузки происходит... вылет по стак трейсу
  4. При попытке игру запустить, хоть и все сделал по инструкции Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : m_phantom.ltx UPD Папка с оригиналом зп была кирилицей названа, разобрался
  5. Небольшой пак бандитов из билда С2 в разных вариациях. В архиве версии для ТЧ и ЗП, которые при стандартной установке заменяют внешность рандомных бандитов. Были поправлены некоторые косяки предыдущей модели, а также подключены правки от Operator_Nanami Скачать
  6. Operator_Nanami Спасибо что поубавил работы) Только сел бампы делать и решил случайно в тему заглянуть. Если не против, то использую для следующей версии с паком бандосов
  7. Скачавшие, не обнаружили монолитовца там случайно?
  8. Deus.EXE Учитывая то, что эта модель не мелькала ни в каких сценах на ранних сливах скриншотов пыс, а засветилась только как рендер - скорее всего её не успели добавить ни в какую из сборок до закрытия проекта, к сожалению нам её скорее всего не видать. А лицо бандита в билде присутствует, его меш скрыт под балаклавой
  9. PLAYBOY как раз этим и планирую заняться
  10. ИМХО, новичок шикарный получился, лучшая модель как по мне, особенно эти болтики на карабине) Дополнено 14 минуты спустя Кто-нибудь находил в ресурсах текстуры для этих противогазов?
  11. AntonSidg его уже по многу раз перезалили на разный файлообменники, на торренты в том числе, ждать не обязательно
  12. Antnigm вес в 6 гигов напугал, ну чего теперь не сделаешь...
  13. Antnigm жаль что плагина для блендера нет
  14. Antnigm через что модельки этого формата можно вытащить?
  15. Antnigm остальные модельки есть, отдельными мешами, а вот развертка почему-то отзеркалилась, надо что-то с этим делать (хотя кроме как на этой модели, нигде этого заметно не будет) Собрал челика кстати
  16. SandmanRash Не подскажешь, как именно ты это сделал? Я уже как только с батником не извращался, и всё бестолку UPD Прогнал батник едитора через bat to exe converter, вроде получилось. Теперь не могу вдуплить как это всё в блендер импортировать.... Дополнено 11 минуты спустя Это было непросто...
  17. xakuda это же онли для 3ds макса, не?
  18. xakuda через 32-битный редактор получилось, но от того не легче. Развертка отсутствует в полном объеме, и правда
  19. xakuda у меня при попытке экспортировать просто пустой файл в obj получается, мб я что-то не так делаю?
  20. У кого-нибудь уже получилось модельки в obj экспортировать? Дополнено 5 минуты спустя Что за плагин для блендера используешь?
  21. Солдат Ганзы из Metro Exodus для ЗП P.S. Исправил косяки привязки, оптимизировал текстуры (ссылка обновлена) Скачать
  22. Снайпер в маскхалате для ЗП Скачать
  23. Наемник из элитного подразделения для ЗП Скачать
  24. Arkmore Прямо уж 12? В 2009 просто в принципе моды с новым сюжетом по пальцам пересчитать можно, а из тех, где есть новые локации вроде вообще кроме Обреченного Города ничего не было
  25. тогда самому интересно уже, что это за мод такой)