Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент cryptopterius

  1. Я в замешательстве, а чо можно создавать такие ники?
  2. Ничто не мешало купить Сталкера олигархам у хуторянского раздолбая, он там один в штате дурака валяет и детский фриланс нанимает. А щас цирк наблюдаем с госдурой, народ только раздражают всякой херней... Soldi Вся продукция, что связана с этой нежелательной конторой с одним идиотом - не желательно пиарить ее продукцию в пабликах. Законы подгонят со временем. А пока напряглись все. Дополнено 2 минуты спустя А на второй стрим - маски-шоу и добровольцем на фронт. Дополнено 15 минуты спустя Речь идет о самой конторе, а у нее есть и другие игры. Странно, что упоминают только Сталкер 2. Госдура как всегда
  3. lauan Мы с такой концепцией точно на нары отлетим всем форумом за пропаганду а_у_е, ох заживем в местах не столь отдаленных.
  4. Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Дополнено 41 минуты спустя
  5. BlackInferno А я перфекционист, даже слишком во всем. НЛС вот уже больше 15 лет шлифует ТЧ и находит все еще графические баги.
  6. Hrenovor И тут хуторяне преуспели. Оружейный пак там псевдам на смех. Слишком толстые и громоздкие стволы внешне и урон у них веселый местами, танковый пулемет не берет в упор бандоса в куртке. Не знаю как щас, но наверно это модами сразу исправили. Удачи, сталкер.
  7. В свете последних событий, можно уже забыть про эту контору. Тут другой уже вопрос стоит: могут ли набутылить за мод с русской озвучкой? Нежелательный контент вроде выпилили и выпиливается, который не нравится погонам.
  8. По хуторянским традициям пыс-пыс болота, почти каждый патч требует новую игру. Не благодари.
  9. Не, я видел эти проблемы и в других играх на этом уе5+. Это особенность работы движка, в дневной дождь еще веселее, стволы и асфальт сияют как зеркала, лол.
  10. Это проблемы самого графического движка, нужны профессиональные художники и дизайнеры, чтоб свет, тени и цвета как следует откалибровать в заложенные принципы работы движка. Эт древняя болячка конструктора. Наполнение тоже хромает, чего только стоит одинаковый нейролес с кустами и всякая экзотическая флора и фауна из других игр. Долго можно перечислять. И эти пасхалки...свинорылый алиен из груди мертвого сталкера, лол!
  11. OKSIKODON Нет, тотальный сбой облачных сервисов в Европе, что обрабатывают запросы. А сайт расположен в германском дата-центре. ПНВ, смена ПНВ помогает обойти сломанное облако.
  12. Не стоит обольщаться единственным достоинством графического конструктора, который позволяет вносить в игру реальные обьекты, отснятые на фотоаппарат. На этом вся его прелесть и заканчивается, и начинаются проблемы с корректным отображением цветов, света и теней. На скрине мы видим слишком темные тени стен у окон, задних стенок коробки ствола и даже сраный горшок на подоконнике как в жопе негра, хотя за окном достаточно светло. Также мы видим, что нет пыли, что покрывает безлюдное пространство, цвета не обесцвечены. Вдобавок, на скрине преобладает зеленый фильтр, так бывает когда стоишь у окон в пасмурное небо либо желто-оранжевый фильтр при восходе или закате. Особенность работы массового конвейерного движка. Некорректная цветопередача, проблемы с тенями и светом. Ночей нет, лол. Поэтому даже в лесу, в шторм при сплошном - светло как днем. Кроме того, зоркие оружейники известных модов подмечают неоткалиброванные размеры стволов, слишком громоздкие. А некоторые стволы как зенитка в руках ГГ. На скрине ствол слишком толстый. Дополнено 3 минуты спустя В твоем коротком ролике видно как хорошо работает динамическое освещение, одно из лучших в играх. Поэтому цвета, тени и свет, смена суток - всегда работали на ура в икс-рее. Старый добрый икс-рей уделывает американское говнодвигло для гоев!
  13. Manly ТТХ чипа и памяти на борту ГП, помогает им ЦП. При нехватке памяти на борту уже идет обращение в ОП. Этих треугольников нынче так много, что нужны серьезные инвестиции в пекарню для качественного геймплея. Дополнено 2 минуты спустя Или же рендеринга, первые предрелизные шок-ролики С2 помнишь? Вот их делали на хай-тек пекарнях под 5-10 лямов. В какой-то крутой порно игростудии, польской наверно. Дополнено 7 минуты спустя Помпа потом затрахает тебя при смене жидкости. Проше башню вхерачить и забыть на весь срок эксплуатации пекарни. Охлаждает также и не шумит. Дополнено 25 минуты спустя Не, нормально все будет, обороты винта поднимутся слегка. А вот водянка нагреется еще из-за глобального потепления, гы. Емкость у воды приличная.
  14. 500 рублей в 2025 году? Как будто азиатскую бригаду нанимаешь с топорами, чтоб те сняли лишнюю "зебру" с дорожного полотна в лихих нулевых...
  15. Да не ссы ты, где же тебе еще хайповать и нахваливать великий бракодел на стадии бета-версии? Еще самовыпилишься ненароком чисто по-сектантски. Но дальше придется самим как-то развивать продукт. Деняг больше пыс-пыс болоту - не дадут! Икс-боксы - все!
  16. Disima Если есть стабильная прибыль, можно позволить держать собственную студию художников и кодеров. И творить интересные вещи на своем графическом движке, создавать всякие сувениры, снимать игровое кино. Вот у близзов ну очень эпичные мувы и культовые шмотки, деньги им стабильно заносят. В остальных случаях деняг едва хватает на найм бывшего машиниста из Харькова, чтоб нарисовал шпалы и депо для С2 на графическом конструкторе. Прибыли там нет, только освоение чужих средств спонсоров и доверчивых игроков одним директором в штате фирмы, и каждый год обьявлять о переносе релиза. Дополнено 22 минуты спустя cryiron Ну на видео углы кирпичной стены реально острые, уж больно глаз режут :) Тень121 В этом я согласен с ним. Только вот эрозия у хорошо обоженного глиняного кирпича не образует фасок, это очень древний и прочный материал, и края могут быть острыми навсегда.
  17. Смотри в оба, кое-кто из хуторян перестарался с постановкой мин, лол. Взрывы были в Грузии, Турции и на других Черноморских берегах. Босфор теперь постоянно тралят и ловят ежей.
  18. А сквозь стены можно таким пси-макаром проходить?
  19. Лиха беда начала, кэк. Действия с этим массовым конструктором графики больше похожи на "ежики кололись, плакали, но продолжали жрать кактус..." Спаси и сохрани этого ежика...заниматься еще нейроспамом одинаковых кустов, травы, деревье без ночей и теней, лол. Дополнено 55 минуты спустя На мой взгляд такие интерфейсы лишь только загромождают обзор, лишают атмосферного погружения в игру, уродуют сталкерский худ. Все это нада организовать по девайсам и экипировке, анимациям состояния ГГ на экране. Как пример, сколько патронов осталось - достаешь магазин, хлопаешь по разгрузке хоткеем - всплывает худ с количеством боезапаса. Ну и общее состояние ГГ на смартчасах с миникартой тоже завязано на хоткей. Единственное, что я бы оставил это арты на поясе, прикольная фишка в ванильном худе ТЧ. По ночам греют сталкерскую душу. Можно тоже завязать на хоткей.
  20. its boomer А чего сразу не маркировал мод красным - "камеди-мод исключительно для зумерков и миллениалов"? Ибо только эти кадры будут стрелять по алиенсам из огнестрела, не задумываясь о последствиях и превращении планеты во вторую Венеру, лол.
  21. У этого сталкера есть представление об истинной атмосфере игры. vsevet Ну ранней осенью ты ведь не проходил, вдруг кровососов будет больше, как цыплят по осени...
  22. Если прикинуть сколько времени ушло на дошлифовку ТЧ через моды, чтоб это как-то обрело натурально сталкерский смысл, на примере мода НЛС, около 15 лет! И после выхода всех патчей для ТЧ. Но С2 эт другая игра, как мододелы говорят. Подхватят ли эстафету Юрики и Неумехи? В С2 пока каждый патч ломает мод и сохранки, игра далека до финальной стадии со всеми длс. А пока идет бета-тест...смешно, и ахуенно грустно.
  23. Sikorskyi Мхом скорее всего или травой с мелким кустарником, трещины не зарастают пылью и мусором, лол. В Крыму видел такой асфальт и бетонную взлетную полосу. Вечность безлюдная прям.
  24. Sikorskyi Угу, тоже заметил мелкую сеть из прудиков в асфальте, а было б неплохо там златых карасей разводить и жарить потом в жарке. Ну так и должен выглядеть асфальт в зоне рад-штормов, аномалий, кислотных дождей. Шлифовать до натурального Сталкера. Не белок же разводить?! cryiron Ну да, кирпичи больно острые, в реале тоже имеют фаски. А так с поверхностями все очень натурально, хотя есть и такие острые, грубой формы кирпичи, безо всякой фаски и облицовки.