Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    1 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент cryptopterius

  1. Может оно и к лучшему, что икс-рей хуторяне не осилили. Движок достался в наследство самой большой армии поколонников в мире, парни набрались опыта, знаний и понимания как надо делать модифицированную игру под самую разнообразную аудиторию, включая измененный движок. Лучшие игры делают только сами игроки, самостоятельно через моды либо через обратную связь с крупными игростудиями.
  2. Так его и отменили, как бета-версию, в конкурсе на игру года. Выкинули из топ-10 кандидатов, но слава яйцам хуторян есть другой конкурс- самая забагованная игра года. Серебро взяли - бракоделы традиции чтят!
  3. У зеленых пластиковых лопат традиция сложилась, как в дьябле с сериями: нечет - гавно, чет - годнота! Дополнено 0 минут спустя
  4. Кстати, я тут поразмышлял о том как игрок двигается в бесшовном, открытом и большом детализированном мире в движках уг5+ и у6. По идее движение, действия, эвенты и всякие эффекты проходят в условном пузыре, то есть на границе видимости. Это не одно и тоже, что двигаться в полном большом мире с деталями , а-лайфом и погодой, ибо вне пузыря пустота, оффлайн доспавн чего-то там необходимого для поддержания эффекта "большого мира" В том же С1 таких пузырей не было, поэтому из снайперки можно было долбить на очень приличные расстояния, через всю локацию порой, например на болотах с вышки. И бинокли и оптика работали как надо. Нас опять обманули, как с азиатскими лучами. Можно сравнить древний икс-рей с уг5+ и уверен, что плюсов будет больше не в пользу американского говноконвейера. Тот кто делал икс-рей, прекрасно понимал под какие игровые жанры и стили игры делается движок, для передачи лучшей атмосферы Сталкера.
  5. Так вроде негр первый заговорил на русском, не? Дополнено 3 минуты спустя Там кстати, изначально был везде русский, а потом хоба, и заказчик из Фашингтона, давай новояз теперь вставляй везде. А байкер в селе его не знает толком, как и махарадж аутсорс. Оставили много следов работы с русским языком, например, в локальном квесте с отпеванием братвы, бандос может заговорит всем знакомое: Чики-брики...лови маслину, фраер! Дополнено 6 минуты спустя Совершенно верно ,независимо от настроений в политоте, игры должны локализоваться на родном для аудитории языке. Нахрена слушать целых два языка, да еще один новоязный и чисто политически созданный идиотами для идиотов.
  6. Этому стихоплету можно впарить что угодно под видом пластиковой лопаты по оверпрайсу. И ведь поверит же, что взял именно то, что нужно. Гои, гои никогда не меняются - для них цирк с цирковыми азиатами каждый год старается!
  7. А не надо долго думать, одназначно - ЗА МОНОЛИТ! В зоне С не место цирковым клоунам в смешной раскраске нешибко развитых хуторян! А Шрам толковый наемник, тоже на стороне Монолита, не напрямую.
  8. И всего на двух пропеллерах, а надо 4!!!111 Все идет к тому, что пекарня возвращается к ламповым истокам и обьемом с комнату 20 гойских квадратов. Половина уже есть как бы, когда гой лежит на лежаке и греется. Дополнено 10 минуты спустя В холодильничек можно коктейлей с.т.а.л.к.е.р. напихать.
  9. Сравнение версий а-лайфа после обт С2
  10. Не предел для пластиковых лопат, прошедких закалку в плавильном цеху цирковых азиатов в куртках. Блоки питания не зря выпускают под 1500+, больше градуса для прогрева гоев, больше! Дополнено 10 минуты спустя
  11. Кстати, я тут подумал о ремастере всей первой трилогии С от бездарного хуторянина, что молчал 15 лет, пока американцы не дали деняг, аутсорс и заказ на порт С в икс-боксы. Как будут выглядеть ТЧ, ЧН и ЗП после ремастера? Глядя на карту С2, можно сделать предположение, что все 3 серии вполне уместятся в одном ремастере с выбром из трех героев. На это еще указывает консольная пасхалочка от самой пыс-пыс шарашки с излишне болтливым хуторянином: Легенды зоны С, консольная версия, по идее это будет выбор героев из прошлых серий. Их трое, может быть будет больше. Рыжего добавят в С2 в качестве длс. Махарадж аутсорсу под председательством хуторянина много лопатить не надо, достаточно добавить в текущую версию С2 - Стрелка, Шрама и Дегтярева. Первые двое уже нарисованы в С2. Осталось переделать квесты под спавн выбранного героя, дорисовать Дегтярева и адаптировать содержимое карты под выбранный сюжет. Это и будет ремастер. Я вижу множество плюсов от такого ремастера: карта одна каждый раз скачивать новую игру не надо, достаточно обновить как длс экономия приличная во всем
  12. Дыаа, Китай на подьеме и очень-очень быстро учится на чужих ошибках.
  13. А чего еще ожидать от хуторян из пыс-пыс шарашки, что не являются основателями и специалистами икс-рэя? Они в Метро 2033 ушли сразу после ТЧ, с собственным движком уже. А икс-рэй для неразвитых хуторян - гавно как они думают, лол, и как говноеды перешли на реально говнодвигло уг5+. Не разбираются в софте и не хотят! Икс-реем надо заниматься, шлифовать и развивать - сталкерская база в СНГ делает успехи и выбрала верное направление игры, баланс между графикой и физикой. А у сельского продюсера на байке деняг нет, как и мозгов. Игростудии с собственными движками по пальцам одной руки можно посчитать. Все в Америке в основном. Теперь и Сталкер будет там с конвейерного говнодвигла уг5+ с багами света и теней, погоды, сменой суток и без нормальных ночей.
  14. Полтора месяца потребовалось мамкиным сталкерам, прогуливающим по полгода школы, чтоб пропылесосить бета-версию С2 для американского рынка игр. А потом выйти в сеть "на люди" и высрать мнение 10 из 10.
  15. imcrazyhoudini Понятно, я играл только в мод НЛС на ТЧ, там есть огнемет, немного усовершенствованный, графику пламени улучшили и дистанцию поражения. Удобная вещь против волн пси-мяса.
  16. Ага, 15 лет валял дурака один хуторянин зловредный, и хоба выпускает С2 на американском УГ5, с американским оружейным паком, с бекраундом американского фоллаута, с пасхалками из американских комиксов, кино и игр, с торнадо и смерчами, кое-какой техникой, институтом, что выглядит как американский пентхауз без шлюх и казино, очень не хватает там рыжего клоуна и мамкинова майнера с брокером-борцухой. Ну чисто шиза политическая, а не игра! Не забываем про зигование в радиоэфире баров, свастоны на стенах после выстрелов из дробовика, матерные песни и эмблемы зигующих скакунов с кастрюлами на бошках.
  17. Кстати, а есть хоть в одном моде ЧН либо ЗП - огнемет?
  18. Проблема уг5.5 и у6 - свет и тени. Вот этот глянцевый латекс на всех поверхностях прям проклятие этих двух конвейеров. В любую погоду идет избыточный подсвет поверхностей. В пасмурную погоду тем более, поверхности излишне блестят. Свет отражается от всего. Небо слишком светлое в пасмурность. Наследственный баг у обоих движков походу, у них одно общее - огромный детализированный мир, но свет и тени это хроническая болезнь. Погода, смена суток, день и ночь, свет и тени, дождь и туман - хреново совсем работают. Дополнено 20 минуты спустя Горе игроиндустрии, когда вот такие бездарные коуч-конструкторы с говноконвейера уг5+ обьсняют работу движка-конструктора, без инструментов для художников. Дают то, что есть. А этот комнатный дровосек даже не видит, что свет и тени это хрень полная в массовом движке для гоев.
  19. Работа такая, цирк для гоев устраивать каждый год
  20. Угу, вижу. Такая же проблема со светом и тенями. Мыльное говно с 21:56
  21. 5 из 5, на "изи" традиции уг чтит. Наследственная болезнь двигла. Юнити такой же конвейер?
  22. на 0:40 - это вообще поправимо или нет? На дворе 21 век, а со светом и тенями как в избе!
  23. Nomad™ LIVE Это хреново когда в движках нет "радужного" разнообразия, ибо на говноконвейер с дикого запада задолбало смотреть, размазывают говно и мыло на всей планете пластмассовыми лопатами по экранам.