Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cryptopterius

  1. Обт а-лайфа это серьезно, в паке кепки уже новую игру начали, работа кипит, арбайтен по-стахановски, солнце в избах еще высоко!
  2. Лол, прям как в бета-тесте инструменты раздают Дополнено 0 минут спустя Мольфар упарываешься финским ФАЛлосом?
  3. FilO1991 У костюмов со шлемами другие задачи и штурм туда не входил или входил, но далеко не на первом месте. Над отдельными шлемами надо поработать: пнв, лучшая пси-защита, хим-защита, но думаю эт в длс только.
  4. Ну новая игра, обт а-лайфа 2.0, все по плану, не вы, так другие протестят. Планета большая, на западе появляются новые сталкерские базы, ничего, скоро и они прозреют. Дополнено 7 минуты спустя Он есть - обт ЧН 2.0, еще одна пасхалочка. Дополнено 32 минуты спустя Пасхалки на тему первой трилогии понимаю, но вот что там делают пасхалки из других игр, фильмов и комиксов с запада и их слишком много. Странная зона получилась. Диснейленд.
  5. Заглянем за горизонт событий глазами контролера Скифа
  6. Босс да, я видел Вал, хорош, как и задуманный обвес. А в винтаре Шрама и был сдвоенный магазин, обмотанный синей изолентой, только решение разрабов прописать 20 патронов было странным, на самом деле эт всего лишь быстрая перезарядка. Думаю в С2 можно было это сделать. Как приятная и практичная пасхалочка из ЧН, покажись с этим винтарем реальному владельцу, Шрам бы прозрел и стал бы пси-пророком в зоне. Ясновидящим.
  7. Босс Не очень удачный, демаскирует. Единственное, что понравилось синяя изолента, еще одна пасхалочка на утерянный винтарь Шрама, но я бы намотал на сдвоенный магазин.
  8. Босс кстати, а то оружие из схронов Ж, только скинами отличается? Есть какие-то уникальные свойства в подарочных стволах?
  9. Продолжаем исследовать зону глазами любопытных иностранцев
  10. Я же говорил: нужна новая игра. Это ж ОБТ 2, а-лайф тестите, а это серьезно уже. И то не полный а-лайф, думаю пока лут не лутают, не пылесосят еще зону.
  11. Ждем нового героя в С2 - фауст-бабец, мозг и руки контролера, когти химеры, губы...с ухмылкой кровососа.
  12. Игры это сложно, поэтому лучшие игры делают сами игроки. Разрабы никогда не играют в свои игры. Дополнено 11 минуты спустя Ну я думаю поправят, хотя с сосычем странно немного, этот хищник ютится в подземках, зданиях и болотных избах. Предпочитает сырость, темноту и ночь. Он не шастает размашисто на открытом пространстве в полдень. И это мы еще не видели гуляющую химеру, этот монстр вообще всю зону порвет. А электра - имба!
  13. Nomad™ LIVE ну может в настройках введут опционально, что ты хочешь? Больше а-лайфа или качественных текстур? Я думаю это еще один тест на разнообразие игры по выбранным опциям. Меньшее качество, больше а-лайфа. Лично мне такой цирк в зоне не интересен, туда-сюда бегают караваны ботов. Тут нужно разграничить караваны и не устраивать цирк у тебя под боком. Должен быть экспедиционный караван, военный, бандитский и сталкерский. И все привязаны к своим территориям. Кроме бандитских и наемников. А так каша получается со снежками из гранат. Ну и те что экспедиционные, из ученых они далеко на севере и с долгом в основном. Вот это я понимаю - а-лайф. А так смешно получается. Сидишь где-нибудь на кране и смотришь на цирк со снайперки: свиньи растоптали сосыча, сталкеры облажались с изодранными свиньями, свиньи откинулись на мосту после приличного марщ-броска, на их место пришли бандиты и сталкеры поиграть шумно в железные снежки.
  14. Ну я офигел от такого а-лайфа, фанаты показывают только часть карты, а там такой насыщенный бой со всех сторон и гранатами кидаются как снежками, смешно падают неписи и встают. Лично я уже не встал от такого веселого а-лайфа, С гранатами надо что-то делать, это ж писец. Бой должен быть скоротечнее на порядок после применения гранат.
  15. Это тест, я же говорит идет второй бета-тест, нужна новая игра! Кого вы слушаете? Кепок, что говорят новая игра не нужна, лол!
  16. Nomad™ LIVE Все по плану, обт 2 с расширенным а-лайфом, не полным еще. Прыгающие плоти порадовали, сосыча замочили как зверские жабы болотные, затоптали нежного комарика, кричал, сопротивлялся. Правда потом не понял от чего сами плоти откинулись после долгого маршброска до моста с локомотивом, аномалия иль радиация, либо сосыч все же пустил свиньям кровушки, а сталкеры добавили дырок побольше.
  17. Dezodar Занятно, что икс-рэй почему-то точнее рисует атмосферу сталкера, может потому что движок создавали понимающие в апокалипсисе люди, художники, что оставили забытый хутор с одинм байкером. Графика добротная, деревья особенно, зернистость Ван Гога по-сталкерски. С родными пси-лучами лучше в последнее время, чем без железа и софта на уг5. Железных лучей долго ждать, пока не выйдут нормальные карты с приличным обьемом врамки на новой 2нм энергоэффективной архитектуре. Я думаю мод раньше выйдет, чем аппаратные лучи. Тот случай, когда на планете совсем нет здоровой конкуренции за "лучи" в играх. Б - беспредел азиатов в бандитских куртках!
  18. Выходит и вправду, что придется ждать рдна6 и 32 гига. Или китайцы раньше выстрелят, вместе с интел. Красно-зеленые в сговоре и намеренно тормозят производство нового железа, пока весь хлам не распродадут.
  19. Угу, видимо автофайр убран как нерф и без того самого мощного дробовика не только в игре. Сайга-12 абсолютно топ среди дробовиков. А вот с глушаками странно вышло в С2, очевидно, что все оружие имеет глушители, кроме дробовиков. А они есть давно уже в реале и раз пошла такая тенденция на скрытность, то дробовикам все же надо добавить глушак. Но тут американцы совсем обидятся. Почему? Как ты поставишь глушак на спаренные помповики в рам-2? Вообще вот этот спаренный дробовик дп-12 цирк на местном оружейном рынке, потехи ради. Сайга-12, автофайр, с обвесом.
  20. Да, мудрые и терпеливые ждут, видно что железо пока зашло в энерготупик, ибо наблюдаем рейнейм в основном и разгон частот с повышением тпд от самих производителей. Особняком стоит карта для майнинговой фермы Илона Маска - х90, разогнали аж на 40%. Чудеса какие-то! Ааааа, нет сил выть уже! Да не ждет она нихрена, а все идет по плану зелено-красных монополистов: сначала распродаем весь ренейм хлам со складов, а потом уже вкладываемся в производство нового говна до 2027 года. Косорылые геи, только хуже!
  21. Старые закостенелые сталкеры из С1 не понимают многого за 25 лет изменений. Надо смотреть другими глазами, со свежим взглядом, как в первый раз. Может для потехи ради во время стрима теста, так разрабы поступают, чтоб привлечь внимание толпы: делают абсолютно невидимым кровососа или спавнят на Кордон стаи собак с псевдами, а у тебя ни патронов, ни дробовика. Одна колбаса и пустой ржавый Макар. Носишься как угорелый за насыпью под звуки песен Та-в-Ту: Наассс не догоняяят, я орууу...
  22. Удивительно, иностранец видит то, чего не видят старые облученные сталкеры из С1, наверно выход С2 на западе полезен для сталкерского сообщества, чтоб увидеть вселенную сталкера другими глазами.
  23. Найдешь, поиграешься, положишь в личный схрон и сайгу достанешь, как и иностранцы. Калашевский магазин ну очень удобен. Быстрая стрельба, быстрая перезарядка.
  24. Авторам очень не хватает менеджеров по маркетингу и пиару, все тот же любопытный исследователь зоны из Британии, поясняет почему на планете железо так фризит из-за сильно детализированного мира С2