Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cryptopterius

  1. Ну усилиями мододелов первые части из трилогии обрели смысл спустя 15 лет. НЛС как раз закончил разработку мода. Жуткий долгострой. Баги все еще есть в первой трилогии, как графические, так и скриптовые. 50% от всех копий пришлось на снг, на торрентах разумеется. Интерес все же есть, вопрос только в том, сколько времени займет на освоение уг5, какой будет набор для модов и будет ли интерес у мододелов подрастающего поколения. Икс-рэй расковырялся до дыр только сейчас ветеранами, чтоб закончить мод.
  2. Думаешь так скоро в зоне дождь как следует проссытся? Он же должен быть радиоактивно-химическим, а махарадж аутсорсу в срочном порядке нужно будет добавлять плащ из шкур с жоп прыгающих плотей. Епт, Номад , тут Сталкер обсуждают, ты Индиану затащил в зону злато-мармеладных дождей!
  3. Мда, дождь в с2 ссыт как в первой трилогии - насухо! И это на 4090.
  4. StariyStalkKRG Иногда надо смотреть на содержимое релиза и его цели, а не на громкие слова. До полноценного релиза еще очень далеко.
  5. Ааа, я ж забыл, что там смена суток, как в избу зайти!
  6. StariyStalkKRG Какая готовая игра еще? Это кастрат полный. Много-много еще чего добавлять. Спецом выкатили для теста графики на слабых машинах. В первые же дни патч за патчем пошли.
  7. Одна карта для лучей, вторая -для погоды и дождя, третья - для культурного а-лайфа без златых дождей в шашлык, четвертая - хз, майнинг наверно...
  8. Ну у тебя засвет на весь экран прям, а железо и движок дают засвет в помещениях, слепят тебя, в засаде с оптикой. И мне показалось, что ночью наооборот, и в зданиях враги слишком затенены. Нихера не понять куда стреляет игрок.
  9. Уже ближе к сталкерской атмосфере. Игры с лучами дают слишком много засвета в кадрах. Видно, что нарушена их работа в связке железо+движок. Дополнено 2 минуты спустя Нет, просто жертва кризисной системы. Графика и вычислительные возможности железа, и его производство выросли на порядок за 5 лет. Литография быстро переходит на новые нанометры и архитектуру.
  10. Nomad™ LIVE Я теряюсь в догадках, сколько должно быть на борту видеокарты памяти для новомодных игр, где поток перевалил за терабайт в секунду?
  11. Не забудь про детализацию, а сняли, потому что брак был. Железных лучей не было. Скам века! Или они были специально спроектированы для мегафермы Илона Маска, главного криптовалютчика всея планеты! Он же и цены задрал на зеленые карты, тут для юристов клондайк штрафных.
  12. и все равно 5 ящиков рядом не стояли с 4090 :) Видно что карта выдает хорошую детализацию мира, кастрированные боксы такую картинку не дадут никогда, эт вообще для бедных слоев населения, не шибко разбирающихся в железе, что на борту.
  13. Видно, что топового железа не хватает, конкретно именно железа, неудачно спроектировано. Посмотрим, что покажет следующий год на новой архитектуре с железными лучами.
  14. Bowsette на последнем скрине, эт и есть подарочный скин из схронов Ж, кэк? Слишком яркое мыло, тебе очень не хватает карточки 4090, она кое-как справляется с лучами, но жутко просела до 60-80 фпс, местами в опции приходится понижать настройки, судя по записи с 4090 в ютубе.
  15. Bowsette Я думаю это пиар-мув был всего лишь, либо ждать в длс. Интересно сколько их будет? Карта большая! Дополнено 4 минуты спустя Nomad™ LIVE до кепки с вытаращенными глазами с автозаменой скина ножа - далеко!
  16. Вроде Зуб в баре теперь продает уникальные рецепты, дорого правда.
  17. Да, когда после 1-2 красивых лок, начинается спад интереса, азарта и активности у разрабов, дальше идет рутина. Так во всех играх почти. Нужно наверно возвращаться к игрострою, когда опять появится интерес и азарт, думаю в команде разрабов должны быть психологи, блек-джек и шлюхи. Чтоб реально арбайтен по 15 часов в сутки и никаких хуторян на бумерских мотоциклах без серьезного опыта игростроения. Это должна быть студия уровня метелицы и цивы. Традиции и опыт! Дополнено 18 минуты спустя Nomad™ LIVE мда, аномальные избы - эт надолго еще. Когда за окном пасмурность, в избе ах..красочный закат. Над ждать железные лучи в следующем году. Буду еще раз смотреть с2 в записи. Вдруг аномальная изба - это навсегда!
  18. Ну убрали свастоны и матерные свастопесни, ну и хрен с ними. Любая политика не должна вмешиваться в игры, а локализация должна проводиться для всех языков - одинаково. Мы же не на уроках изучения иностранного языка, тем более новоязов каких-то свеже слепленных политотой. Если взглянуть на иврит, эт ваще лютый треш из палок под разным углом наклона, как сломанные часовые стрелки на циферблате пейсатого, и сразу после вов, а в сталкере дико хуторянский суржик из русских и польских букав, кэк. На планете и так 3к языков, куда еще больше? Дополнено 18 минуты спустя Жаловались, что в с2 все схроны одинаковы, еда-патроны. Вчера смотрел запись игры с 4090, просела бедняжка до 60 фпс в 4к, уже после одного часа игры: пбс, ак с оптикой, магазин повышенной емкости, из разных схронов разумеется, пришлось побегать немного. Там как в фоллауте бегаешь по пустырю в поисках всякого, схроны заныканы хорошо, по-сталкерски. Чел играет умно, без комментариев и мамкиных сталкеров в стримах. Дополнено 8 минуты спустя Я полагаю, что это временно, спецом для бета-теста сделали, бежишь как по коридору с ящиками патронов, медицины и еды. Уж больно жирно для зоны. Думаю будет еще один уровень, выше ветерана и имя ему - "кепка не выживет"!
  19. ну еще бы, кепка каждый день меняет скины ножов в своем паке "всем нассу как босс"
  20. StariyStalkKRG Посмотрел парочку забугорных сталкеров, если бы эти лоси так носились в местных модах тч без болта, "маковые" поля были бы бескрайними. Понимаю очень, когда на нексусе сделан антификс на невидимость крова. Бедные сухопутные криси с запада, невыносимо страдают в сталкере, все им не так. Что для русского сталкера хорошо, для Криси - смерть.
  21. Ну теперь я понимаю для кого делались прыгающие плоти, есть один остров в тумане вечном, что скрывает страшные рожи из пиратских корыт
  22. Targ А зачем контролеру рога наставили? Контролось гибридный? Гуманоиды не настока глупы, чтоб в хуторянство скатиться средневековое и лосями увлечься. Эт могут только аборигены неразвитые в отрыве от цивилизации.
  23. Targ А он должен это делать по умолчанию, как особо опасный интеллектуал в зоне, с запиской и бутылкой водки в кармане. Когда зомби ему не нужны, самоотстрел устраивает. На обед.
  24. Targ У шаолинских монахов своя локализация, свой путь через трамлин. Нехай летают вместе с мартышками на каруселях, главное им настоящего контролера не показывать в модах, что заставляет их соседей делать чаще харакири.