Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент cryptopterius

  1. Конечно, это ж американская группировка с автокорытами, блекджеком и шлюхами в пентхаузе, самая бохатая группировка за все время разработок С, ряженые клоуны. Хуторянину, что пинал колбасу 15 лет, заказали порт на хуебоксы и в срочном порядке по политическим соображениям заставили убирать русскую озвучку, русский язык и строчить везде новоязное графити. Помимо Свободы, Долга и наемников, военных как-то мало и техники нихрена нет. Ни вертушек, ни бтров с танками. Как стало известно, что игрой занимались фрилансеры. Отсюда путаница с калибрами в оружии и технически слабый оружейный пак, с забавной подствольной петардой в качестве дробовика. От гранат боты падают падецки смешно, как в снежки, и снова в снежный бой встают.
  2. Как это не критичный? Икс-рей создан был идеально для игры с 4 элементами жанра: хоррор, сюрвайл, шутан и рпг. Человек, который знает достоинства и недостатки движка, никогда не подпишется на дело с уг5+. А этот фрилансер все интервью нахваливает себя с обосравшимся проектом, самой забагованной игрой 2024 года. Незнание базовых принципов работы движка уг5+ испортило портфолии этого фрилансера. Ну и печальный опыт в конторе с одним хуторянином в штате, эт неигровая студия со стабильным развитием и экосистемой. Вот Метро 2033 поехало удачно: собственный движок, стабильный коллектив, что создал и икс-рей для Сталкера, и 4а для Метро. После самой оригинальной серии Сталкера - Тени Чернобыля, Сталкер уже больше не Сталкер, когда талантливый коллектив в Метро свалил. Дополнено 31 минуты спустя Мне одному кажется, что "с бывшим" в больно игриво сентиментальном названии лишнее? Дополнено 36 минуты спустя И мужики не странные вещи толкают, мужики не читают "бывших" неудачников. В целом опыт и интервью ни о чем в таком гнилом проекте. Бесполезный опыт, отрицательный - мамка зигование не одобрит под выстрелы дробовиков на стенах!
  3. Belyash Оно не дурацкое, а логичное. Как и рюкзаки с ограничением по обьему, туда можно было запихать целый армейский склад и ничего рюкзаку не будет, нитки не развяжутся. В подземке Агропрома грабят, в остальных лабах - нет.
  4. asgaroth Эт опциональная фишка, атмосферная и не для дохлых карт нулевых времен. В Метро обьемный дым, туман хорошо работали, поэтому была востребована у фанатов Ведьмака, Мафии и Бэтмана. Десятки игр поддерживали Психо.
  5. Совершенно верно, другой пример, когда Д3 делали люди из ВоВ, и нихрена не понимали, какой должна быть дьябла, сделали свой же сказочно-мультяшный ВоВ. Тут схожий случай, С2 сделан людьми, которые не знали элементы хоррора, рпг, сюрвайла и шутана в оригиналах. Даже с транспортом облажались на громадной карте. Дополнено 3 минуты спустя Ключевой момент, разраб, который не играл, не играет в создаваемую игру - всегда выпустит бракованную бета-версию.
  6. В смысле не сталкерская? А что тогда было под землей с Монолитом и мутантами? Хоррор есть хоррор, даже тексты пугают до сих пор нежных и впечатлительных туристов. Предупреждение надо в вики читать еще в оригинале, где черным по белому писано: в игре есть элементы хоррора. Дополнено 4 минуты спустя Так она и в оригинале есть, эксперименты ставили в лабах. Бюрер, контролер, кровосос...снорг. Пьяный сталкер после пси-штормов. Можно было б даже догадаться по толпам зомби.
  7. Инфа, которая доступна на уникальных кпк.
  8. Люблю живые, малые концерты. Шиллер с этого начинал и помогает раскрываться талантам со всего мира также.
  9. Manly Ну ты древний сталкер на старом советском хламе, играешь по скриншотам, пошагово, а у зеленых цирковых азиатов есть такой движок физики в лопатах. Древний PhysX, я его кратко Психом зову. Вот от него отказываются в пользу 64 битного кода нового движка.
  10. А чего удивляются нежные "дети", когда показывают реально зону С? Со всеми экспериментами и секретами. Монолит часть экспериментальных секретов, даже запад от С2 растрогался и ему стало жаль Монолит. Зона С эт не Африка для комнатных вечных детей и туристов.
  11. Переходное время с 32 в 64 длится очень долго, цех зеленых лопат только сейчас отказался от поддержки физического движка Психо. То есть Ссалкер опять будет не современным по коду и железу, будет жрать то что дают американцы за их же кредиты.
  12. Nope, С2 - игра года, 10 из 10 как волк на хуторах говорит.
  13. Красный медведь еще новогодний подарок получил в конкурсе с довольно глупым названием юзер года, я посоветовал переименовать это недоразумение, ибо Сталкер года звучит круче и авторитетнее, и конкурс должен проводиться среди жюри, а не голосованием ботофермы Кепана на зиле. Поэтому хоть и в неофициальной форме, но получил от меня подарок - Сталкер года, одним из первых походу :)
  14. Чертовски верно, достаточно одного скриншота, чтоб сыграть в С2!
  15. Откуда? От фанатов игры аддоны и моды идут по нескольку лет. И это еще на голом энтузиазме, который был в С1, и за который не платили. А тут С2 брак года 2024 и в качестве бета-версии, без длс. По сути абсолютно не полноценная игра выброшена на рынок. Может реально деньги закончились? Дополнено 18 минуты спустя Когда железный занавес опускается для всех гоев планеты, личные банки данных на всяких носителях очень пригодятся с интересной и полезной темой. Включая бохатые личные библиотеки с ИИ, чтоб от деда внукам достались не только гвозди в банке.
  16. Всегда можно пройти на ютубе, в хорошем игровом кино от профи. И снизить риск финансовых потерь после возгорания пластмассовой лопаты от циркового азиата, который скажет, что в тестовых лабораториях видеокарты не проходят круглосуточное тестирование. Даже бумеры последних и предпоследних версий воняют горелым дешевым пластиком, особенно летом. Лухари модели между прочим!
  17. Бггг, в СССР автобусные остановки были уникальны на весь мир, даже западные творцы оценили размах. Это было целое искусство! Архитекторы и фотографы ездили по всему бывшему Союзу и фотографировали, изучали колорит. Узнаете арт в С2. А этот? Проклятый и столь ненавидимый совок все уже придумал для вселенной С.
  18. С2 - игра года! (с)Хуторянский волк, 10\10
  19. Это чисто сталкерский тюнинг и ничего лишнего, ибо хорошая новогодняя елка выглядит кошерно волшебной после долгих часов подготовки. Напоминает сяковерие в кайфовых походах с минимально необходимым обвесом под конкретные рейды и никакого ЗИЛа с кучей стволов, снарядов и патронов. "Елки" разные бывают! Дополнено 11 минуты спустя Контейнер для артов, истинные сяковеры арты не носят. Детектор всегда один, на разгрузке висит против невидимых холодцов, в остальных случаях - болт подскажет сталкерский путь. Патроны, гранаты, химия в разгрузке и подсумках удобно распиханы и небесконечны. Ты походу совершенно не в теме как надо правильно и красиво наряжать "елку". Это сложный процесс, но он того стоит. Для сравнения в Д2 и Д4 наряжать чучело своего героя всегда было в кайф народу, особенно знаковые руны.
  20. В некоторых модах - работают, в оригиналах С1 - нет.
  21. Наемники по-разному кастомизуются, а наемники в группировках тем более, речь не только о группировке - наемники. Теже сталкеры по сути вольные наемники, там еще больше изобретательного крафта для выживача. А в индустрии игр не так много продвинутой экипировки, в основном маскарадные. Как в первой трилогии С1- костюмы не работали от слова совсем :)
  22. Пластиковые лопаты от циркового азиата в куртке хорошо нынче горят, большой плюс, что зимой есть чем хату топить, но дорогавато для гойского лоха!
  23. Бггг, хуторяне плохо опохмелились что ли после 2х новогодних месяцев? Карту уже сами выбрали до Нового года: легенды С2 для хуящиков, ремастер всей первой трилогии.
  24. Дохлый номер этот ремастер С2, быстро сгорела пси-изба без нормальных сталкерских ночей, теней, света и контента. Махать ножом по ящикам с гранатами даже неграм и аутистам быстро надоест. Дополнено 28 минуты спустя В С2 уже никогда не будет суперпрыжка снорга после лимончика!