-
Публикаций
922 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cryptopterius
-
Дай и мне Криса на недельку, а?
-
Manly После с2 - сказка! Не надо за опасный арт "бутылка майора" переживать и мамке говорить: Я не зигую!
-
Нее, место такое беспокойное, Жила сам когти рвет, когда есть повод. Может даже копыта откинуть под текстурами. Вечно что-то с ним происходит да и место неподходящее для сбора в поход: торговца и ремонтника нет, в кости на водку не с кем перекинуть, водки не достать.
-
Beowulf, Final Fantasy: The Spirits Within, Astartes All Parts ^_^
-
ClearVall полигонов не хватает с замощением да текстурный пак низкого качества пока. С2 кастрируют и кастрируют в мыло для оптимальной работы на боксах из говна и палок.
-
Алексей Это не он задумал, хуторян уже давно нет в пыс-пыс конторе, судя по их блеянию про а-лайф, в коде хуторяне не участвуют от слова совсем. Махарадж-аутсорс, что кодит окна, наше все. Вам надо уже менять представление об этой пыс-пыс шарашке, чей основной инвестор и хозяин - офис деда Билли, майки там решают как будет выглядеть Сталкер на боксах и пекарнях. Одно радует очень - владельцам боксов придется навернуть с лопаты отборного гавнеца! И говнапеарщикам сонсольным со стимов и блохерам блохастым в кепках, копипаком с нексуса, накормят от души! Дед добр! Денег не жалеет!
-
Люди там поработали в теме над оружием и динамикой боя, знают какое оружие самое распространенное на руках населения и как оно звучит. Бут словно потрудился, игра сделана по мотивам оружейного барона в горячей локальной точке.
-
Дополню об а-лайфе фк2 2008 года, наблюдать за ботами забавно было порой с крыши ангара после десантирования ночью с дельтаплана: курят, отжимаются, устраивают спарринги по боксу, качают пресс, травят байки друг другу, ходят вокруг периметра, треплются по мобилам, утоляют жажду из фляг, отгоняют мух, пополняют боеприпасы на складе , проверяют стационарные пулеметы и сектора, жрут, пьют, ссут (культурна) и спят. Патрули на машинах могут остановиться рядом с тобой и начать обход территории. Боевые столкновения группировок добавили только в модах и на некоторых блокпостах, атаки начинаются с применением наземного и водного транспорта. На блокпостах и базах могут вызвать подкрепление сигнальной ракетой. Снайпера чекают весь периметр, сменяя позицию, поэтому мертвую зону не просто найти, не подняв тревоги. Есть гранатометчики еще. Боты тебя постоянно ищут в режиме боя и найдут, если ты не сменил позицию, недостаточно скрытная позиция. Боты не видят тебя сквозь стены, заборы и кусты. Боты лечат раненых своих бойцов после переноса в безопасное место, если есть аптечка. Всего это не было ни в одной серии Сталкера, поэтому не удивился каментам в сети, что Сталкер надо было портануть на движок ФК2. А оружейный пак 2008 года фк2 лучше, чем во всех играх на данный момент, лол, а после модов тем более.
-
Как-то много для Меченого, дырок будет ого-го. На базах разных в первых сериях было максимум 1-2.
-
Я тут в каментах прочел, что пистолет хитует лучше всех. Все как по заветам Сидора в первой трилогии, получаешь от него макар, которым можно вынести всю базу вояк на агропроме. Традиция.
-
Ага, смешно. Автор просьбы получил патрон и батон, но зато хоть ты флешечку для шлема вытянул. Смешной рандом, как златой мармелад в шашлык. Ходить по схронам с загадками, не имея ничего. Забавна реакция последователей из пыс-пыс секты, что такие схроны отвечают духу зоны, где все умные как хомяки и в схронах дружно всей зоной оставляют только одни патроны да батоны! И никаких внештатных походных ситуаций в зоне, где смерть на каждом шагу, что можно обнаружить гибель целой экспедиции с учеными и военными, чтоб не обжиться приличным хабаром.
-
Эм, я думал они портуют как в ЧН и ЗП, а оно вон как выходит-то. Трешово канеш, хоть и реалистично. Но Стрелок был очень умным сталкером в зоне. Пожалуй умнее разрабов. Дополнено 3 минуты спустя А, наверно чей-то последователь, из секты Хью, что пиарит во всю.
-
Ну как-то не логично для быстрого перемещения из пункта А в пункт Б. Проводник же не на вертушке ведет тебя. В модах использование тарзанок было оправданным. Интересные у тебя конкуренты по цеху
-
Набутылили ждалкера по полной! Нихера интересного и рабочего. Практическое значение арты приобретают только в модах, оружием занимаются обратно в модах и люди знающие как стреляет конкретный боеприпас. Костюмы заработали только в модах! Торговлю и баланс всего наладили только в модах. Осталось решить траспортную проблему: сделать метро через тарзанки, либо приручить электрохимеру для такой конской карты!
-
Этот буйный морячок наехал на нлс, как карась ужаленный португальским корабликом! Дополнено 13 минуты спустя Актуальна будет новая архитектура у зеленых и красных и сколько будет памяти на борту? :) Интересно будет посмотреть и на память в кеш уровнях процев, и число ядер, конкретно у игровых. Дополнено 19 минуты спустя А чо с артами? Помогают? Бутылку вчера нашел, смешно, как бутылка майора заспавнилась под тобой :)
-
ну тогда мое замечание надо было расширить о моделях поведения блохеров, как они ведут себя в сети, независимо от числа блох на спине :) Дополнено 3 минуты спустя Ну эт уже тюнинг процев пошел, в ущерб чему-то другому, например, приложениям. Не значительное падение производительности в приложениях, но очень ощутимый прирост в играх.
-
Так я не про тебя описал, исходя из подписоты. Тут есть ребятки побуйнее, с агрессивным пиаром говна.
-
Кстати, вот этот индекс 3д в процах, указывает на чисто игровой проц, он шустро считает те самые лучи. И красные процы абсолютный топ на данный момент.
-
О, разборки блохерские, у кого блох больше на спине, с чешуей огненного полтергейста, тот больше топит за успешный пыс-пыс бракодел.