-
Публикаций
3 135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент cryptopterius
-
По хуторянским традициям пыс-пыс болота, почти каждый патч требует новую игру. Не благодари.
-
Не, я видел эти проблемы и в других играх на этом уе5+. Это особенность работы движка, в дневной дождь еще веселее, стволы и асфальт сияют как зеркала, лол.
-
Это проблемы самого графического движка, нужны профессиональные художники и дизайнеры, чтоб свет, тени и цвета как следует откалибровать в заложенные принципы работы движка. Эт древняя болячка конструктора. Наполнение тоже хромает, чего только стоит одинаковый нейролес с кустами и всякая экзотическая флора и фауна из других игр. Долго можно перечислять. И эти пасхалки...свинорылый алиен из груди мертвого сталкера, лол!
-
OKSIKODON Нет, тотальный сбой облачных сервисов в Европе, что обрабатывают запросы. А сайт расположен в германском дата-центре. ПНВ, смена ПНВ помогает обойти сломанное облако.
-
Не стоит обольщаться единственным достоинством графического конструктора, который позволяет вносить в игру реальные обьекты, отснятые на фотоаппарат. На этом вся его прелесть и заканчивается, и начинаются проблемы с корректным отображением цветов, света и теней. На скрине мы видим слишком темные тени стен у окон, задних стенок коробки ствола и даже сраный горшок на подоконнике как в жопе негра, хотя за окном достаточно светло. Также мы видим, что нет пыли, что покрывает безлюдное пространство, цвета не обесцвечены. Вдобавок, на скрине преобладает зеленый фильтр, так бывает когда стоишь у окон в пасмурное небо либо желто-оранжевый фильтр при восходе или закате. Особенность работы массового конвейерного движка. Некорректная цветопередача, проблемы с тенями и светом. Ночей нет, лол. Поэтому даже в лесу, в шторм при сплошном - светло как днем. Кроме того, зоркие оружейники известных модов подмечают неоткалиброванные размеры стволов, слишком громоздкие. А некоторые стволы как зенитка в руках ГГ. На скрине ствол слишком толстый. Дополнено 3 минуты спустя В твоем коротком ролике видно как хорошо работает динамическое освещение, одно из лучших в играх. Поэтому цвета, тени и свет, смена суток - всегда работали на ура в икс-рее. Старый добрый икс-рей уделывает американское говнодвигло для гоев!
-
Manly ТТХ чипа и памяти на борту ГП, помогает им ЦП. При нехватке памяти на борту уже идет обращение в ОП. Этих треугольников нынче так много, что нужны серьезные инвестиции в пекарню для качественного геймплея. Дополнено 2 минуты спустя Или же рендеринга, первые предрелизные шок-ролики С2 помнишь? Вот их делали на хай-тек пекарнях под 5-10 лямов. В какой-то крутой порно игростудии, польской наверно. Дополнено 7 минуты спустя Помпа потом затрахает тебя при смене жидкости. Проше башню вхерачить и забыть на весь срок эксплуатации пекарни. Охлаждает также и не шумит. Дополнено 25 минуты спустя Не, нормально все будет, обороты винта поднимутся слегка. А вот водянка нагреется еще из-за глобального потепления, гы. Емкость у воды приличная.
-
500 рублей в 2025 году? Как будто азиатскую бригаду нанимаешь с топорами, чтоб те сняли лишнюю "зебру" с дорожного полотна в лихих нулевых...
-
Disima Если есть стабильная прибыль, можно позволить держать собственную студию художников и кодеров. И творить интересные вещи на своем графическом движке, создавать всякие сувениры, снимать игровое кино. Вот у близзов ну очень эпичные мувы и культовые шмотки, деньги им стабильно заносят. В остальных случаях деняг едва хватает на найм бывшего машиниста из Харькова, чтоб нарисовал шпалы и депо для С2 на графическом конструкторе. Прибыли там нет, только освоение чужих средств спонсоров и доверчивых игроков одним директором в штате фирмы, и каждый год обьявлять о переносе релиза. Дополнено 22 минуты спустя cryiron Ну на видео углы кирпичной стены реально острые, уж больно глаз режут :) Тень121 В этом я согласен с ним. Только вот эрозия у хорошо обоженного глиняного кирпича не образует фасок, это очень древний и прочный материал, и края могут быть острыми навсегда.
-
Смотри в оба, кое-кто из хуторян перестарался с постановкой мин, лол. Взрывы были в Грузии, Турции и на других Черноморских берегах. Босфор теперь постоянно тралят и ловят ежей.
-
А сквозь стены можно таким пси-макаром проходить?
-
Лиха беда начала, кэк. Действия с этим массовым конструктором графики больше похожи на "ежики кололись, плакали, но продолжали жрать кактус..." Спаси и сохрани этого ежика...заниматься еще нейроспамом одинаковых кустов, травы, деревье без ночей и теней, лол. Дополнено 55 минуты спустя На мой взгляд такие интерфейсы лишь только загромождают обзор, лишают атмосферного погружения в игру, уродуют сталкерский худ. Все это нада организовать по девайсам и экипировке, анимациям состояния ГГ на экране. Как пример, сколько патронов осталось - достаешь магазин, хлопаешь по разгрузке хоткеем - всплывает худ с количеством боезапаса. Ну и общее состояние ГГ на смартчасах с миникартой тоже завязано на хоткей. Единственное, что я бы оставил это арты на поясе, прикольная фишка в ванильном худе ТЧ. По ночам греют сталкерскую душу. Можно тоже завязать на хоткей.
- 14 ответов
-
- unreal engine
- ue
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
its boomer А чего сразу не маркировал мод красным - "камеди-мод исключительно для зумерков и миллениалов"? Ибо только эти кадры будут стрелять по алиенсам из огнестрела, не задумываясь о последствиях и превращении планеты во вторую Венеру, лол.
-
Если прикинуть сколько времени ушло на дошлифовку ТЧ через моды, чтоб это как-то обрело натурально сталкерский смысл, на примере мода НЛС, около 15 лет! И после выхода всех патчей для ТЧ. Но С2 эт другая игра, как мододелы говорят. Подхватят ли эстафету Юрики и Неумехи? В С2 пока каждый патч ломает мод и сохранки, игра далека до финальной стадии со всеми длс. А пока идет бета-тест...смешно, и ахуенно грустно.
-
Sikorskyi Мхом скорее всего или травой с мелким кустарником, трещины не зарастают пылью и мусором, лол. В Крыму видел такой асфальт и бетонную взлетную полосу. Вечность безлюдная прям.
-
Sikorskyi Угу, тоже заметил мелкую сеть из прудиков в асфальте, а было б неплохо там златых карасей разводить и жарить потом в жарке. Ну так и должен выглядеть асфальт в зоне рад-штормов, аномалий, кислотных дождей. Шлифовать до натурального Сталкера. Не белок же разводить?! cryiron Ну да, кирпичи больно острые, в реале тоже имеют фаски. А так с поверхностями все очень натурально, хотя есть и такие острые, грубой формы кирпичи, безо всякой фаски и облицовки.
-
Эм, не каждый день видишь в модах, где главный герой с ником разраба рассекает зону по-бумерски в поисках заработка, кэк.
-
Тень121 В смысле "геометрия глаз режет"? Не нравится грубая шпатлевка и изрезанный трещинами асфальт? Так по мне такое наполнение мелкой геометрией давно заброшенного мира никто не делал. К примеру, в С2 краска на некоторых обьектах как свежая и асфальт слишком ровный и глянцевый. Нет атмосферы давно оставленной людьми территории. Пространство из множества мелкой геометрии надо уметь со смыслом наполнять.
-
StariyStalkKRG Ну конкретно в сталкере кордон эт застава, с охраняемой зоной по всему периметру блокпостами. За кордонами уже начинается зона. Цитадель в Фоллауте помнишь? Ну очень приличная крепость с серьезной техникой и большим контингентом для защиты какого-нибудь города, застава аки кордон более подходит лору Сталкера. Можно назвать Заставой.
-
Manly У кого-то нет чувства толстого троллинга, которое хорошо развито у любого школьника. Но не у старперов с амк с их временно дохлым сайтом, лол. Это было так толсто и потешно, что я стал немного гордиться "мусорной" аудиторией АП ПРО, что все еще интересуется рецептами артов вместо пирогов. Дополнено 3 минуты спустя Сижу уже на 10ке весь срок поддержки, она на днях закончилась. Обновлений не будет, самая простая винда теперь на ползунках в настройках. Берешь отключаешь все, что не нужно. Обновлялся раз в месяц и в определенные часы. Какой-то тотальной слежки не заметил, кому я нужен? Рекламы ради? Семейный порноальбом в облаке? Храни под подушкой флешку с пиратской виндой и фотками всех подруг. Тебе чтоб избавиться от страхов тотальной слежки просто надо выйти из всемирной сети и перестать пользоваться электронными устройствами, лол. Все, что надо в облаке уже есть, даже как ты пердишь записано...ИИ распознает весь издаваемый тобою звукофон, если будет приказ поймать тебя... А так браузер следит в основном и снифер, хухол - вот где крыса зарыта! Планетарная слежка и реклама. Поэтому его щас больше всех давят за монополию на планете.
-
Ну да, работы там еще не в проворот: новое двигло, длс с новыми локациями, неписями и ботами, все это надо сюжетно связать, да восстанавливать прежний Сталкер по роликам ютуберов. Дополнено 3 минуты спустя goreev_1993@mail.ru Слишком много паники, это если ты сознательно и систематически поддерживаешь этот проект - пиаром и финансово через соцсети и финансовые инструменты. До простых людей никакого дела - нет, почитай адвоката в ссылке выше.
