Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    919
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cryptopterius

  1. Эльдорадо в эреф скупает теперь барахло. Я думаю барахло будут скупать все в ближайщее время на планете, потому что редкоземы нынче в цене, а добывать их не так-то просто. А у народа на планете скопилось дохера хлама всякого. А советский хлам так ваще свалка редкоземов. Все как в сталкере крафтом всякого говна и палок заниматься начнут.
  2. Ну для такого разрешения железо надо искать не на авито или ты подкалываешь нас, чертяка! Дополнено 1 минуту спустя Nomad™ LIVE Надо посмотреть как изменится железо, а оно изменится, процы тоже, и память интересную выкатят. Вместе с мамками. Дополнено 2 минуты спустя ian98 щустрый сидр, уже в пиджаке принес после майнинга
  3. Рубль не обесценивается, бумажка вообще не ценится, это инструмент для финансовых махинаций. Курс могут задать какой захотят сверху. В нулевых американский рубль был 30, а сегодня 100, кек!
  4. Моды он начал делать, как за гаражами шашлычный маринад. Мод эт нечто большее, чем правки и добавки в сырой софтец, мод делает команда, с концепцией глубинного переосмысления игры. А кепочные аддоны с мелкими модификациями- слепышам на смех. Все дело в понимании слов, которые используешь в обороте. Некоторые не понимают, чем занимаются вообще.
  5. А куда такая спешка? Следующий год будет интересным в плане железа, нужно отталкиваться от разрешения, в котором будешь играть в любимые игры. Кстати, последние обновления винды могут звук не проигрывать в старых играх. Есть владельцы, которые спецом держат древние компы на хп под любимые игры :)
  6. Атомный что ль? Батарейка поди, вечная для экзы. Экзы лишние в зоне, эт ваще для тяжело вооруженных сквадов Долга, как чистильщикам зоны. Ни у вояк, ни у монолита, ни у свободы, вообще ни у кого не должно быть - экзы. Долг контора серьезная, приходится таскать тяжелый арсенал для глубоких рейдов в зону, в основном для зачисток и сопровождения экспедиций, вертушек и бтров у них нет! Воякам проще на вертушке влететь в аномалию и периметр охранять, монолит - попы церковные в аномальных рясах, откуда у поехавших фанатиков амуниция и от кого, свободовцы вообще торгаши всяким западным барахлом и в зоне как залетные туристы любопытные, наемники разве что могут носить экзы...эти лютые парни основная угроза зоны! Достанут любого из-под земли по заказу спонсора. Дополнено 6 минуты спустя Ну это ж очевидно, чистая физика. Сравни обьем графического потока видеокарт нуленых годов с нынешними. Огромная детализация и наполнение сталкерского мира обьектами уже перевалила за терабайт в секунду. Первые капли дождя в лужах, кэк. 25 лет прошло с момента релиза С1 ТЧ. А С2 еще сыроват и видно, что там нет художников по постапокалипсису и погоде. Это все будет дорисовываться любителями. Дополнено 36 минуты спустя Тополи не завезли. В модах завезут. И без буквы М, надеюсь ты понимаешь о чем я :)
  7. Как это не интересовала? В первой трилогии разве, что тополиный пух не летал, а так там все родное. Эти тополи лучше все там получились. А избы лучились как надо, в с1 была самая лучшая погода в играх. Реально красивые закаты. И трава там была аномально веселая: артов не видать, тушканов тоже, баюна бывает не заметить, если уже несется на тебя, хвост в траве. Что сейчас, что тогда железа нет необходимого. А так если взять скриншот с1 и с2 - красоты стало намного больше. Что тебе нравится вообще, старый сталкер?
  8. Ну чисто кеповский приемчик, чтоб подкатить к клиенту.
  9. StariyStalkKRG А я проголосовал - за. Графоний как искусство, двигает вперед софт и хард.
  10. Hardtmuth ну на плюсы и минусы тут уже разобрали после первых часов релиза.Очень большой плюс - огромная детализация мира. Мне это очень нравится. Осталось наладить погоду, смену суток. И когда уже проссытся в зоне нормальный радио-химический дождь? Ведь плащ создавался не для понтов кепок за гаражами! Его основное предназначение укрытие от дождя, а теперь еще нанопокрытие придется делать от тепловизоров бтр и реально зоновских дождей. Только из одного плаща я уже накидал разработку на годы вперед в моды!
  11. Да эт патчи, версии дополнения. Это нормально для софта. Но в окнах всегда все по плану идет, поэтому циферки они любят, и будет 13, ну может быть это страшное число пропустят и будет 14, чтоб не было планетарного сбоя софта как уже было. Дополнено 6 минуты спустя Nomad™ LIVE епт, мотор из швеции, кэк! Вот уж дали жару, это ж самая не айтишная страна! Айтишники угорают от местного там ит. Как так?
  12. Епт, молю Монолит, только не миниган в зону! Дополнено 4 минуты спустя Его выпустили в 2015 году, как раз в ЗП обещали занести нормальный дождь. Но вот завершается 2024 и дождь в зоне как ссал насухо, так продолжает ссать. Ну кроме разве что злато-мармеладного от кепок за гаражами на шашлык. Эт бонус сцена в с2 типа, чтоб показать ху ис ху! Чисто американская пасхалка из фар края. Позволю заметить, что в фк2 наемники ссали культурна! Спиной к тебе, удалясь от всех ботов по нужде. Дополнено 4 минуты спустя Поэтому я думаю в 2025 может быть уже будет 13й дух. Почему? 11й дух - в 2009, 12й - в 2015, по 5-6 лет разработки, так что я думаю будет прорыв как с лучами.
  13. Совершенно верно, ТЧ вышла 2002 году, а годный мод для нее закончили только сейчас. Ну очень суровый и долгий долгострой НЛС. Но этот мод люди делали на коленке, без интструментов и одобрения хуторяна со свалки. Посмотрим, что предложат американцы в с2, они более прагматичны и самая айтишная страна на планете. Игры и всякие игрушки любят, включая советское оружие и атмосферу постядерного апокалипсиса.
  14. Если тебя это успокоит, то мерцает не только в зоне нлс. Все из-за слабого железа, плохо отрисовывает обьекты и в с2. Выход? Купить нормальное железо, играть на встроенной видюхе в 2024 - ну очень комильфо!
  15. Слишком ярко для сплошной. Видимо рассеивамость эт нектген в избе. Дополнено 3 минуты спустя felex_gallardo Угомонись бот. Я это излучение вижу в реале. В виртуале такие излучатели выключаю, но лезут носители вроде тебя, зомби проще кляп поставить или отправить за рад-коктейлем в сельпо с Сидором.
  16. Ну да, забирают с востока все самое лучшее. Но для этого дела есть моды, долго пилить канешна, свастоны удалять, матерные визги из песен хуторян, смешные американские базуки и радужные гвоздометы. Даже сейчас, владея фоллаутом и сталкером, амеры выпускают гавно. Ф4 не взлетел, и мододелами не понравился от слова совсем. А с2 сделан для даунов за игровыми коробками.
  17. Напоминает гаражное поделие кепок на коленке, все как в первой трилогии, где макаров издавал очень смешные звуки.
  18. Ну американцам осталось скопировать все идеи из модов снг, что они и сделали, благодаря телеметрии, встроенной в окна. Поведение монстров взяты из модов, советское оружие и другие мелочи, что наполняют атмосферу. Не все еще вставили, но длс и патчей еще много будет в с2. Это ж совсем сырой продукт в мире фк и фоллаута.
  19. Наверное, местами. Но клонировать не есть гуд. Нужно что-то свое, хотя в развитой игроиндустрии уже труднее находить свою нишу, но можно, мелочей еще много шливовать модами. Как стало известно, самые лучшие игры делают сами игроки. Это потому что разрабы никогда не играют в свои игры так как играют игроки, поэтому только и остается играть в моды. В снг игроки создали самый настоящий сталкер, на любой вкус и цвет. Дополнено 0 минут спустя Nomad™ LIVE эт с искусственными железными лучами?
  20. Его ждал бы успех где-нибудь в техасе, продавая маринад собственной марки.
  21. И нормального мода наверно ждать 15 лет максимум, минимум 5, если инструменты завезут... Кстати, о перезарядке той самой базуки двуствольной, там приловчиться еще надо, чтоб сразу по два патрона пихать в магазин. Это удваивает время перезарядки, пихая по патрону в каждый ствол, ты как будто сразу два дробаша перезаряжаешь, поэтому анимация неверная, так и патроны можно потерять, пихая сразу в 2 дырки, как там охотники говорят, за двумя зайцами не угонишься!
  22. MrBarOff Это только начало, неплохое, но начало, но уж лучше так, чем вообще никак. Игростудия должна пройти долгий путь до крупного игрока в индустрии уровня Метелицы, Ебисофт, Беседки или Фирахуйс, чтоб дорасти до мировой жанровой игры потребуется время. Цивилизация со сталкером тоже не сразу игрались на всей планете. Дополнено 5 минуты спустя felex_gallardo Метро эт как побочная ветвь развития зоны, в подземку ушла, там же люди из того самого сталкера и сделали ироничное метро для сталкера, идеальный цирк для игровых приставок и это не сталкер.
  23. Чел, ты живешь на помойке мира и думаешь о какой-то сраной бумажке. Здесь игру обсуждают. А раскошелиться придется и им, потому что каменты в сети надо читать про жизнь в Америке. Это одинаково для всех. Проблема в доступности игр и технологий. Вот где фишка. Не знаю на какой свалке ты сидишь, но в России еще долго не будет своих современных игр и технологий, а Америка и Сталкер уже купила. Теперь там две культовых игры. Ты случаем не тот хуторянин с политотой и новоязом на стенах, а? Присосался как токсично-душный кальмар на сгоревшем хуторе, никак в каментах не оторвать.
  24. Бггг, сразу видно кто хозяин зоны и делает настоящий босспак с2, а кому-то кепки носить и злато-маринадный шашлык за гаражами есть - 10/100!