-
Публикаций
913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cryptopterius
-
Мне не надо говорить еще раз, приведи пример равный с достижением графики на другом движке за 25 лет в Сталкере. Если ты не видишь очевидного и читаешь мне монолитовские стихи мейнстрима как зомби, то спорить с тобой бесполезно. Ты бот. Дополнено 1 минуту спустя У меня есть мнение и наблюдение, у тебя - нет! Ты повторяешь слова дряхлых монолитовцев из С1, не аргументируя. А железо уже сменилось серьезно и графику тянет серьезным потоком качества. Вы прям зомби из С1. Дополнено 6 минуты спустя Nomad™ LIVE В избе Индианы тоже свет надо зажечь. Посмотрим, что покажет 2025. Пока железо убивает игры, ибо слабое.
-
Очень актуальная игра для повестки: помоему тут в избытке негров, индейцев и один белый терпила...с собачьей кличкой.
-
Если в деревне на Кордоне как следует выпить с соседями, приодев их в серьезные костюмы ветеранов и мастеров, вся зона буквально клондайк схронов, потом бегаешь опустаешь конкретные нычки с одной и той же зеленкой 3 уровня. Разумеется это работало в ранних версиях, сейчас игра определяет, что тайник получен и будет менять содержимое. Рандомно, конечно.
-
adept_omnissiah Смолы нет, ибо елка из веников сделана, поэтому нарисуешь и елки, и тополи - реалистичные. Берешь фоткаешь, рендеришь, фотожопишь, переносишь в С2. Это очень жирный плюс уг5 для модов. Нейросеть подхватит и нарисует еще больше тополей и елок для любителей пуха и смолы Но меня беспокоит одно: придумайте очень смешные истории как в зоне оказалось достаточно негров? Особенно на очень интересных постах. И не смотрите, что заказчик - Америка, деньги- американские, разработчик и техподдержка - американские. Просто подумайте каким хреном в зоне оказалась дохрена ниггеров? Я не расист, если чо. Дополнено 2 минуты спустя Надо будет провести опрос, кто первый из мододелов начнет вырезать черную загадку в зоне?
-
Ну это обьяснимо, здесь продвинутые звери в плане модов и игровых фишек, на графику не купились, ибо оружейный, бото-, квесто- и лесопак не очень понравились дряхлым монолитовцам. Однако ведь это поправимо, они не видят очевидного, что игра далеко шагнула вперед по качеству картинки. Светом и тенями только не овладели, железный косяк.
-
Однако голосование радует, что не все так уж и плохо для С2. Депрессивные старые монолитовцы из С1 всегда будут ныть, зато им нравится свой лес! Ах, какие там прохладные тени! Только не в ЧН, а в ЗП обещали завезти нанопокрытия после аномальных дождей, но с сухими руками, оружием. без капель дождей в лужах, просто обоссало аномально небо - насухо. Дополнено 29 минуты спустя Кепка - топ! <3 Шашлык за гаражами не даст соврать!
-
Не, древний сталкер, чтоб икс-рэю сравниться, надо догнать детализированный поток качественного графония больше терабайта уже. Просто посмотри на стены катакомб и грунт с рельсами, это же текстуры нулевых годов. Чай на дворе не С1 со смешными требованиями пекарен, тогда еще было мало ядер, мало мозгов, мало транзисторов и число инструментов обработки графики. Есть игры древние, что работают только на 1 одном ядре, лол, приходится через патчи отключать все ядра на проце кроме одного, потому что компилировалиссь игрушки на компах с 1 ядром. Вот С1 почти так же себя ведет на современном железе, их технологии не доступны, сейчас в моде НЛС пропадает звук из-за обновлений винды, движок модифицировали, чтоб мог использовать много ядер и не гарантируют стабильность в 10й и 11й осях, да много уже каких заплаток сделано, чтоб ТЧ использовала все преимущества современного железа, не уверен что НЛС использует больше 4 гб памяти. С1 с модами уходит в прошлое, почему? Движок старый, его чрезмерно нагружают и трещит по швам, не оптимизирован для свежего железа и софта. Будет свеженький икс-рэй на 12м духе, как Номад говорил{ этот чудик, вбил в свой ник индекс в верхнем регистре и через собаку его не засуммонить, падла } тогда и поговорим. А пока я наслаждаюсь огромной картой С2 с лесом, который заспамила нейросеть, обучат рисовать еше лучше, вместе с рельефом. С А-лайфом почти таким же как Ф3, ФК2 и С1. В последнем варианте разве что много путешествовали квестовики, просто прописать боту пункт прибытия из пункта отправления. В ФК2 кстати с неба падали конвои с оружием, лол! И лес в С1 ну совсем девственный и одинокий со смешными кустами, мать их одиночества. Дополнено 12 минуты спустя Забавно, что бузят в основном древние сталкеры с печатью монолита. Их глаза не видят преимуществ современного С2 на современном железе и софте, кэк.
-
А что входило в этот атрибут? Многие не знают, ты знаешь? Дополнено 13 минуты спустя Сэкономили на творческих людях, заспамили рутинной работой нейронки на огромной карте. Не хватает разнообразия леса и рельефа, но в целом прозводит положительное впечатление в отличие от ландшафта и деревьев С1. Там вообще старперский треш из одних и тех же кустов, елей и деревьев. Луж нет. Как много найдется раздолбаев рисовать один и тот же лес? Просто переставляя местами разный тип флопы и меняя высоту или глубину рельефа. Да проще на форумах погудеть в лужу, скачав игру с торрента, дропнуть и дальше гудеть в моды, не забывая заходить погудеть гудком на форумах. Каждый мамкин сталкер считает обязанностью пернуть в лес, созданный нейронкой.
-
Прохожу, и ахреневаю от местной токсичной фауны. А ты не видишь очевидного за 25 лет эволюции сталкера. Графика и код далеко ушли вперед, а ты все в С1 застрял как монолитовец с мантрой. Если мододелам дадут инструментарий для модов, чего не было в С1, это будет очередной прорыв в игростроении. А за игру возьмутся, потому что она очень кошерная, с огромным детализированным миром и задел и интерес есть. Ты же говоришь за всех, ты за себя говори, старый сталкер. Дополнено 1 минуту спустя Crazy_Stalker А я тебе и не советую НЛС, я тебе в качестве примера привел, что есть такой мод не про "убей-принеси", где клоунам вроде тебя просто нечего делать. Он сложный и хардкорный. Много хитрых скриптов.
-
Как всегда в такие темы слетаются быстро деловые люди в сети и предлагают впарить фуфло.
-
Эт потому что у американцев больше логики и прагматизма, чем в у вас, даже в играх. Обьясняю почему? С аварийной АЭС куда лучше всего свозить весь хлам и использованную технику с фоном? Правильно, рядом с АЭС. Только до хуторян и совковых маразматиков вроде тебя никак не доходит до сих пор - почему именно так? Просто лол! А карта реально огромная, бесшовная, без переходов между локациями, игра с переосмыслением всей первой трилогии, и судя по всему в длс будет по несколько локаций и возможно даже для модов есть задел на будущее, карту можно нарастить, улучшить ландшафт и даже тополи с елками перенести с фоток реала, отредактировав в фотожопе. И кто-то тут вякнул, что контроллер выглядит как лось рогатый, он в игру играл вообще или дальше игрового меню игра не идет никак? Кэк. Все больше убеждаюсь, что говноеды всегда гавно найдут. Даже там, где его нет. Жрут и плачут у игрового меню на древних картах для С1. Ну очень душная и токсичная база стала в снг. Надо трезветь от водяры и реальности за 25 лет прогресса в графике, алкоголики сталкерские. А остальное это просто закостенелость старперов на основе первой трилогии, к слову об а-лайфе, даже в самом продвинутом моде всех времен, НЛС, боты спавнятся с неба, традиции надо чтить! Дополнено 6 минуты спустя Ну так было в ф3, так было во всех сериях С1. Чему вы удивляетесь? Скажи спасибо, что хоть кабаны с неба не падают. Вместе с собаками и бандосами - прямо на тебя!
-
Nomad™ LIVE Уверен? Когда вся карта скрыта техническим "туманом" у тебя условных автоскринов будет на каждом шагу с обновлением карты :) Сие поделие сделано халтурно слишком, это тот случай, когда имея деньги и ресурсы, можно нарисовать яркие краски, но без осмысленной картины, с сильным отходом от концепции сталкерской зоны, без ее составляющих жанров. Этот сонсольный шутан проходится за сутки, лол. Эт не классический сталкер. Франшиза уже. Дешевка для игровых приставок на 1 день.
-
Я про карту, пустую карту, пока ты сам не обьедешь зону , не заглянешь под каждый пень - скринов будет гораздо больше :) Ибо игроку сходу дают всю карту, кэк! Много еды, много патронов и медикаментов и стволы кошерные слишком на первой же локе. За что? За красивые глаза? Открыл кпк и уже знает всю зону, все дороги и ориентиры на обьекты. Для сталкера с жанром сурвайл, хоррора, рпг и шутана - эт необычно щедрый подарок уже на старте. Особенно крякнул вчера от схронов Журналиста. Ну очень жирно, уже на первой локации неплохие стволы и броню собрал со скинами монолитовца из ЧН.
-
Создай команду, которая сделает нужный тебе мод. Ныть все горазды, но вот уважать и молчать в наше время редкие качества. Какой депрессивный сталкер забрел на костер от долгого безделья.
-
Камоон, играть на интегралке? И потом ты удивляешься почему обьекты мерцают и это в 2024? Хватит смешить всю сталкерскую базу! Сегодня и негр может себе позволить железо подходящее для игр.