-
Публикаций
2 762 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cryptopterius
-
Чет орнул на весь дом, помню-помню такие хедшоты, удивительный пистолет-пулемет с потрясающей точностью на приличных дистанциях. Чаще всего падал с очереди этого чуда, ну очень дивная кучность у этого ствола.
-
gromila_63 Я полагаю а-лайф закончился с исчезновением Стрелка в ТЧ, ибо ЧН и ЗП это франшизные симуляции С1 без аномалий, без а-лайфа, без фонарных лучей, без ночей и кромешных теней.
-
А-лайф доспавном в оффлайне завезли. Теперь в консольном С2 есть два типа консольного а-лайфа: :спавн в радиусе видимости и доспавн в радиусе невидимости. Вот такие хуторянские пироги :)
-
Nomad™ LIVE Ну это конечно сильно сравнивать модифицированный икс-рей 2010 года с уг5 2024. Однако со светом и тенями справляется куда лучше первый, а вот оттенки забавные: в аномалии - преобладает успокаивающе зеленый, а в С2 - желтизна подбешивает, особенно на выходе избы :) Кроме того динамика разнится, в Аномалии ее больше, но меньше детализации ( движок-то древний )и наооборот, в С2 много деталей, но ветра нет, солнце стоячее как прожекторный засвет на весь экран, солнечных лучей нет, но есть смешной шторм с ударами молнии прямо в твою кабину и ты живой! xD
-
Nomad™ LIVE Ну в более свежих версиях, краем глаза видел пси-лучи в избе солнечно яркий дум, с диснейлендовским лутом и приятно спокойными тенями, для нежных и особо впечатлительных мамкиных монолитовцев за щитбоксами очень заходит.
-
Nomad™ LIVE Кто-то еще играет в дум что ль? По-моему он закончился на хардкорном 3...
-
Опа, пошли вбросы от конкурентов xD
-
Да, этот консольный С2 как реально желтизна в прессе. Но до мамкиных фанатиков за шитбоксами никогда не дойдет истина высококачественного графония за мощными пекарнями под лям и больше -пока не вырубят пси-лучи в панельках xD
-
Ахахахаха, Вот так бы сразу начинать диалог с "мамкиным ультра джойстиком" для приставок. Никаких аргументов, ни каких фактов в пользу пекарен, которые гораздо мощнее, удобнее и эффективнее любого говнабокса в плане приема и обработки графического потока за терабайт, особенно после апгрейда - не хотят видеть сонсолбои и говнабоксовые вечные школьники. Ну что тут сказать, на западе даже понимают какое же полное гавно на боксах боксовая версия С2: с огромным даунгрейдом, вырезанным а-лайфом, значительно урезанным качеством текстурного пака и только мамкины монолитовцы будут повторять мантру за щитбоксами: все не так уж и плохо! Очередной мамкин сталкер, не ты первый, не ты последний, кто отлетает в игнор с верой в говноигры для игровых приставок. Удачи, фанатик! {рукалицо}
-
Nomad™ LIVE Ну да, вот она конкуренция. Как говаривал один мой знакомый, что подслушал мудрость от самого азиата: никогда не доверяй азиатам, даже мне! xD
- 552 ответа
-
- hardware
- материнская плата
- (и ещё 9 )
-
Возьми сейв да проверь рандом. Ситуации бывают непредсказуемые, за это и люблю НЛС. Дополнено 39 минуты спустя 4.5 часа? Чо ты там делал в Кишке? Главарь на АТП вроде намекает на срочность.
-
Кепан такой Кепан - нет никакой защиты, ломает игру как и сам С2 сейчас. Играйте в оригиналы. У Кепки есть свой аддон, своя зона с груженым стволами ЗИЛом, так вы хоть уважение сохраните к авторским модам и оцените концепцию авторов мода.
- 167 ответов
-
- 1
-
-
- nlc лайт
- облегченный nlc
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Пришелец Еще ни разу никого не вводил в заблуждение - жалоб не было, а как работает мод я узнаю по концепции и задумке автора. А вот ты гадаешь и не знаешь истинной причины, я же перечислил варианты рандома в НЛС, он так работает, финал может быть любым, ибо видел прохождения на последних версиях.
-
Так работает рандом от НЛС, вояки по тебе тоже могут случайно выстрелить, даже когда на посту Кузнечик. Особенно в темное время суток. А бандосы есть бандосы, могут встретить нервно шквальным огнем всей бандой. Это НЛС, а не гид с квестовым туром по всей зоне, чтоб все было гладко и кошерно. В этом плане мод более жесток и суров, чем другие моды. Концептуальный реализм с хардкором! Дополнено 3 минуты спустя Такое бывает, читал у сталкеров. Рандомные финалы. Помогает новое начало квеста и в этот раз бегут прям сломя голову, не отвлекаясь ни на что, некоторые весь шмот и волыны скидывают на весь маршрут - туда и обратно :)
-
Мдааа, со пси-лучами походу вся индустрия лоханулась. Но эт скорее плюс в развитие технологий, минус - теперь пси-карты будут стоить от 2к баксов. Азиаты в бандоских куртках будут довольны!
- 62 ответа
-
- 1
-
-
- metro exodus
- сюжетный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Rygiy_Lis Сталкеры не обладают телекинезом, а на Агропроме лестниц навалом, но если речь идет о лестницах в подземку, вроде перекрыли некоторые входы, доступ привязан к квестам. Дополнено 1 минуту спустя Версий много: тушкан взбесил бандосов, бандосы сами на вояк взбесились либо ты задержался по времени, в квесте есть таймер.
-
Кепан и в НЛС на ЗИЛе залез {рукалицо} Устал бедняжка от беготни, ну толстый даже в кресле ЗИЛа устанет :)
- 167 ответов
-
- nlc лайт
- облегченный nlc
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
VeDbMaxxx Желтый наверное на превьюше заметен, в самом ролике серая пасмурность преобладает, а с небом беда в уг5, там прожектор долбит, рассеивать лучи и дальше надо в сплошную, туман и дождь. А, увидел знакомую желтизну на 4-40, эт хроническая болезнь уг5. ULTRA Quality + Config Increase draw distance Improve pop in Better shadows Better lighting Better reflections add missing graphics effects
-
Nomad™ LIVE Ептыть, это наверно придется отдельную розетку еще вмуровывать в стену, европейского стандарта, с 3 контактами. Совковые бывают взрываются нахрен и плавятся, лол. А вообще энергосеть уже давно не расчитана на такие возросшие нагрузки в сети. Прошедшее лето дало уже знать, во многих регионах, включая столичные идут веерные отключения. Вот тебе и пси-лучи в избе, сталкер!
- 552 ответа
-
- hardware
- материнская плата
- (и ещё 9 )
-
Nomad™ LIVE Илон Маск на максималках.
- 552 ответа
-
- hardware
- материнская плата
- (и ещё 9 )
-
Nomad™ LIVE Наконец-то кочергу завезут для скучающих хуторян. Больше халвы для гоев, больше!
- 552 ответа
-
- hardware
- материнская плата
- (и ещё 9 )
-
а-лайф в оффлайне от знакомого исследователя с туманного Альбиона Дополнено 38 минуты спустя Камент самого автора к ролику: Hopefully we can look back on these videos and see how far the game has come in the future, In the mean time Shay and others over on Nexus Mods are making progress on disabling the fake "events" that spawn in around the player whilst keeping the travelling offline A-life npcs, this should make the Zone feel more authentic, on PC only unfortunately for now. Дополнено 47 минуты спустя кто-то из мода Аномалия просвещает: To be fair, in the trilogy A-Life was barely functional. It reaches its zenith actually during Anomaly with fans' effort, but the most extend that anyone ever experienced the direct effect of A-Life was quests spontaneously completing themselves and how Warfare functioned as factions move about (even then it was still very buggy). The whole reason it worked was because the map was not open world but instead separated by loading zones, which let the game simulate what was happening outside of the area that the player is currently in. In another word, open world was a mistake and the game was held back because devs were catering to a "next gen gaming" as well as consoles. People joke about loading zones and "Bethesdaifying" but the whole reason A-Life worked was because of loading zones. It is otherwise impossible for any hardware to simulate 1000+ entities in an open world. The idea of an A-Life 2.0 was impossible since the beginning and there is no way they could implement a full living Zone. If the devs instead focused on a solid PC game with open areas, then we could have had a proper A-Life 2.0 instead of a glorified spawner. Дополнено 56 минуты спустя То есть можно уже сделать кое-какие выводы: полноценному а-лайфу мешают говнабоксы! Разрабы щас извращаются как могут с а-лайфом, создавая зоны симуляции а-лайфа с разным сценарием доспавна, не обзательно с участниками, которые прошли половину карты, а это будет все тот же самый рандомный заспавн. Гребаные мамкины сталкеры на говнабоксах! Вырезали бы нахрен этот а-лайф с боксов, оставили бы для пекарен. Но нет, будем мучаться и создавать доспавн в оффлайне :) Дополнено 2 минуты спустя Гои на западе начинают о чем-то догадываться: Had made similar results like your last scenes. It shows that a-life is still just an illusion from the spawn director. I think the offline simulation is also just a bubble around the player but a little bit larger as the bubble of visibility.
-
Нейтральные бандиты? Да, у всех - пока не дойдут до сюжетной точки, когда у бандитов задействуют сюжетные скрипты. Решейд до реально пасмурной зоны на единственно рабочей карте для С2 - 4090
-
Ну да, так задумано, идет обт, я уже не помню какой по счету, может на базах действует запрет стрельбы, мирная и безопасная зона, чтоб они еще в снежки гранатами не увлекались.
-
Ну если серьезно, так и задумано, некоторые базы бандосов нейтральны, как и в сквадах отсылают к главному. Если идти по сюжету, ситуация может измениться в зависимости от твоих действий и ответов в диалогах. Кстати, убивать и зачищать полностью базы бандитов вовсе необязательно, можно найти скрытные пути прямо в комнаты главарей. Я бы сделал именно так, торговцы, техники и проводники еще пригодятся в зоне, кто знает, может и схроны интересные будут в заданиях. Вообще квесты мне напоминают НЛС, где есть мирные способы сюжета, всегда можно договориться, чтоб потом вместо пустых баз и лагерей - не было логова мутантов.