Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 762
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    31

Весь контент cryptopterius

  1. Mad Hikki иди спать, некстген это сложно, лучше не флудить, а копить на 5090, вот там чума графония будет! Никогда бы не подумал, что пекарня теперь будеть стоит как одна видеокарта, надо идти на завод - в 3 смены!
  2. Это и есть комплексная адаптация под некстген всего, черт побери, ибо без железа не взлетит графоний 3д, без реелити 3д графония не нужно железо современное, кочерга прям с двумя концами, на одной гвоздодер, на другой - монтажка
  3. Nomad™ LIVE ну как с окнами, наверно майки не любят число 13, аутсорс суеверный из махарадж в основном Дополнено 0 минут спустя топикпастер с утра зайдет после нового года, глаза выпадут
  4. Он закончен на версии 3.9.1, теперь там только фиксы выпускают. Что-то глобального не придвидится.
  5. Это не одно и тоже занятие, чтоб адаптировать под 12.2 в стенах серьезной конторы, в перспективе уже 13, потому что время уже как бы его выхода на исходе давно: Микрософт каждые 5+ лет анонсирует новый дух. Последний был 10 лет назад, но видимо 12.2 эт и есть 13. Да на горизонте уже новое железо, перспективное. Дополнено 0 минут спустя Адаптация к некстгену...играется хорошо на последнем новом железе.
  6. Еще какой пример, двойка работает спокойно на современном железе и ей доступны все технлогии, старая игра ожила и заиграла на большем разрешении. Свет и тени в д2р, не чета пси-лучам в избе С2. И это спустя 20 лет на радость фанатам. Прямо сейчас тебе показывают некстген на модифицированном духе 12.2 во многих играх, где требуется карта уровня 4090 для полноценной реализации всех технологий. Неважно какой будет движок у обновленной первой трилогии, но он обязан работать на духе 12.2, чтоб идти в ногу с технологиями. Почему бы не икс-рей? Никто не знает, но икс-рей заброшен в 2010+ году, на нем вся первая трилогия работала, ЗП работает на 11 духе, ЧН - 10, ТЧ - 9с. С технической точки зрения, что лучше заброшенный движок отреставрировать и модернизировать или новый уже создавать с 0, либо воспользоваться уже уг5+ ? Я мог бы расписать, что выгодно с экономической точки зрения, но в техническом плане у меня больше пробелов - возможно ли реализовать поддержку 12 духа икс-реем или нет? Движок-то не старый, 11 дух поддерживает.
  7. Дополнено 14 минуты спустя Nomad™ LIVE длс уже пора выкатывать с пнв и биноклем, пока народ празднует и отдыхает
  8. Nomad™ LIVE это однозначно на 5090 крутят видос, слишком реалистичная графа. Дополнено 0 минут спустя Цена качества!
  9. Nomad™ LIVE Старые игры были более сбалансированы по графике и физике обьектов. Можно было взаимодействовать с окружающей средой и обьектами более активно и разнообразнее: поджигать траву, взрывать разное легко воспламеняющееся, пробивать заборы и крыши из огнестрела... Дополнено 10 минуты спустя не знал, что в киберпанке байки разгоняются до 465 км\ч, в Ф1 болиды максимум до 380 на особенных треках
  10. ептыть, куда я опять залез с флудом? Опять какая-то тема мода.. Дополнено 16 минуты спустя ну для ТЧ 2002 года порт на новый движок с 12 духом будет как портал в некстген, 20 лет прошло. Дьябла 2 2000 года выпуска прошла ремастер с исправлением багов и удобным интерфейсом и все благодаря одному стримеру и модам, что показывали количество фанатской аудитории.
  11. Он постоянно модифицируется, вопрос только в цифрах версии. 12.1, 12.2, как с уг5+, после анонса будет дух 13 и уг6 со всеми правками из прошлых версий
  12. Им достаточно дописать икс-рэй под дух12, портануть туда ТЧ, остальное нахрен не нужно, выдать инструменты для модов спешл фо СНГ и сказать: С Новым годом, сталкеры! xD
  13. Ну там модные стволы Джона Уика и Антона Чигура в оружейных паках, а в остальном почти как в аддоне Кепан на ЗИЛе. Модов немного. Про азиатский моддинг ничего не знаю, отсюда вроде таскают туда больше аддонов и модов.
  14. Nomad™ LIVE Давно пора осовременить первую Трилогию. Есть надежда, что разграничат версии ремастера для пк и боксов. Им также надо было поступить и с С2. Если ЗП и ЧН еще можно как-то на уг5+ перезапустить, ибо похожи на СЧ, то ТЧ - эт особенная часть, оригинальный Сталкер, суровая зона. Мобильные аномалии, темные ночи, дрожащий луч фонаря в кромешных катакомбах - эт только ИКС-РЭЙ.
  15. Nomad™ LIVE преобразователь пси-лучей, небо как в реале :)
  16. Cyrax С добрым утром! Забудь, а то вечно сонным зомбаком ходишь, по 2 раза надо обьяснять :)
  17. Может так работает встроенный тепловизор?
  18. иногда а-лайф не дает отдохнуть совсем
  19. Ездил по зоне на Зиле без колес, трофеи собирал. Жирного Кепана можно вместо Султана ставить в НЛС, и рядом ЗИЛ нарисовать.
  20. Кстати, я думал кислородные баллоны будут отдельным девайсом, как маска с противогазом. Чучело не развито :) Дополнено 52 минуты спустя Оружейный пак хорошо подтянули за 15 лет. Визуально.
  21. Финальная версия. Дальше только фиксы. НЛС закончен. Почти :)
  22. Ну мне любопытно было даже посмотреть на действительно редкие тайники, которые никогда не маячатся в играх. В подземках, лабах чаще всего пустующие схроны встречаются. При распитии спиртного в НЛС в деревне идиотов - кордон, болота, свалка и темная долина первыми заполняются маяками схронов на карте. Фактически все маяки можно засветить еще в деревне. В Баре еще немного можно подобраться к лимиту маяков на севере зоны, а потом распитие водки ничего не дает. В поздних версиях НЛС схроны раздавались с найденных пда, по такой же схеме, немного измененным лутом и частотой обнаружения.