Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    3 596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40

Весь контент cryptopterius

  1. С2 - игра года! (с)Хуторянский волк, 10\10
  2. Это чисто сталкерский тюнинг и ничего лишнего, ибо хорошая новогодняя елка выглядит кошерно волшебной после долгих часов подготовки. Напоминает сяковерие в кайфовых походах с минимально необходимым обвесом под конкретные рейды и никакого ЗИЛа с кучей стволов, снарядов и патронов. "Елки" разные бывают! Дополнено 11 минуты спустя Контейнер для артов, истинные сяковеры арты не носят. Детектор всегда один, на разгрузке висит против невидимых холодцов, в остальных случаях - болт подскажет сталкерский путь. Патроны, гранаты, химия в разгрузке и подсумках удобно распиханы и небесконечны. Ты походу совершенно не в теме как надо правильно и красиво наряжать "елку". Это сложный процесс, но он того стоит. Для сравнения в Д2 и Д4 наряжать чучело своего героя всегда было в кайф народу, особенно знаковые руны.
  3. В некоторых модах - работают, в оригиналах С1 - нет.
  4. Наемники по-разному кастомизуются, а наемники в группировках тем более, речь не только о группировке - наемники. Теже сталкеры по сути вольные наемники, там еще больше изобретательного крафта для выживача. А в индустрии игр не так много продвинутой экипировки, в основном маскарадные. Как в первой трилогии С1- костюмы не работали от слова совсем :)
  5. Пластиковые лопаты от циркового азиата в куртке хорошо нынче горят, большой плюс, что зимой есть чем хату топить, но дорогавато для гойского лоха!
  6. Бггг, хуторяне плохо опохмелились что ли после 2х новогодних месяцев? Карту уже сами выбрали до Нового года: легенды С2 для хуящиков, ремастер всей первой трилогии.
  7. Дохлый номер этот ремастер С2, быстро сгорела пси-изба без нормальных сталкерских ночей, теней, света и контента. Махать ножом по ящикам с гранатами даже неграм и аутистам быстро надоест. Дополнено 28 минуты спустя В С2 уже никогда не будет суперпрыжка снорга после лимончика!
  8. Это совершенно не лечится никак, так работают конвейерные багодвижки уг5+ и у6. Слепят в избе, тенят избу как в жопе негра.
  9. Однозначно NLC, лучший мод всех времен и сталкерских народов! Где еще можно потрогать боевитый "лифчик" и сложнейшие скрипты а-лайфа суровой зоны С?!
  10. В американский С2 пнв завезли! Намыливают зеленым жидким мылом по всему рылу в светлую ночь, где и пнв нахрен не нужен совсем!
  11. Хватит "флудить", мы уже высказали свою точку зрения, но наше мнение неугодно некоторым и еще под угрозой бана запрещают отстаивать свою точку зрения. Мы так всей веткой древних сталкеров в бан отлетим :)
  12. Не, нейросеть не рисует пока в осмысленный минимализм, натуру и натюрморт. У нее каша из миллиардов копий, и до осознанной криптокаши еще очень далеко. Как пример, лес в С2. Рисовать она не умеет, вместо леса кусты рисует. Подражает пока человеку. Дополнено 8 минуты спустя Нейросвязи с авторским контентом Артстанции.
  13. Перегонщикам лопат нечего будет гнать до выпуска 2 нм азиатского пластика. У Кепанов - боль.
  14. Флуд? А я думал мы обсуждаем недостатки этого аддона и кризис модостроения, но намек понял. Ты тоже StariyStalkKRG понял? Валим из деревни новичков с Волком :)
  15. Из-за обилия языков в отсутствия свого родного, новояз не в счет, идет ментальный сбой и путаница в понятиях. Моддинг это процесс создания как аддонов и модов. Но вот аддон это небольшое дополнение, расширяющее возможности игры. То мод - очень обьемный вид работы над игрой, включая модификацию движка, допольнительный контент сравнивый с созданием еще одной игры, новый сюжет, персонажи и предметы, погода там и ландшафт даже меняют. Если уж совсем кратко мод - новая игра на базе оригинала. Вот Новый Проект - будущий мод, НЛС - законченный мод, там лютый сюжет, а-лайф и лихо закрученные скрипты для сяковеров, пароли надо подбирать к пда и замкам, та еще забава!
  16. ClearVall Гы, как же у тебя бомбануло монолитно монолитным кирпичом, хуторянин! И тут же бомбящие боты с ботофермы подоспели рукоплескать в говнопосте! Это типичная критика и абсолютно по делу, технически и исторически, по фактам игрового бизнеса этой пыс-пыс конторы с одним байкером в штате и не обязывающая к ответу, но у тебя знатно горит от падения нацпродукта и твоих прихвостней, что в первый раз вижу. Тошно вам? Аж на личности и нелогичности перешли, умерь градус и забудь про свой говносталкер, он умер в 2006 году, а это хуторянское бракоделие чисто для Америки и уже американский продукт на американские игровые приставки и все за американские деньги! А любой здравомыслящий финансист вам, неразвитым хуторянам, скажет денег у вас как нет, как не было и не будет уже никогда! Черт, написал всего лишь нейтральный пост, в адрес одной шарашки-однодневки с одним бездарным хуторянином, но взрывы раздаются прям по всей зоне С! Дополнено 1 минуту спустя Вот они! Хуторянские комплексы во всей красе! Ну очень красноречиво горят.
  17. Имею связи Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 13 минуты спустя Дополнено 18 минуты спустя
  18. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 12 минуты спустя C 25, запись снов Дополнено 13 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя
  19. ClearVall Задействовано всего лишь 2\3 карты. Слишком много простора для модов и длс, а вот пыс-пыс шарашка может захлебнуться от обьема работ: баги, контент для длс, ремастеры всей первой трилогии. Хуторянам потребуется махарадж аутсорс, даже деньги не спасут ситуацию - одно дело, когда делает игру стабильная и крупная игростудия со специалистами своего движка, и совсем другое - фирма-однодневка с одним директором в штате из СНГ, на готовом двигле типа конструктор уг5+, после 15 лет молчания, без современного опыта игростроения, уж очень долго рожает С2 до полноценного релиза!
  20. У Метро есть база: собственный движок, талантливый коллектив, стабильные выпуски игры. У Сталкера как раз нестабильность началась с 2006 года, когда основатели сталкерского икс-рея анонсировали выпуск Метро 2033 года, на своем уже движке, с рудиментами того самого икс-рея. А С2 не на родном движке, а на самом унылом говнодвигле уг5+ конвейерного типа. И сравнение абсолютно некорректное, С2 находится все еще в стадии бета-версии, с кучей багов и без оптимизации и длс.
  21. Не ты первый, не ты последний - кто не понимает разницу между мод и аддон. Ни технически, не лексически. Ты ж бросаешься словами, которые не понимаешь их значения. Мало знаний, мало опыта.
  22. В играх сюжетом трудно уже чем-то удивить, остается эволюционировать и шлифовать детали, брать лучшие идеи и сюжеты. Все лучшее - эт хорошо забытое старое. Вот С2 это тоже мод, порт С в открытый и бесшовный мир Фоллаута. Осталось добавить поздемку через всю зону, в концепции самой оригинальной серии Сталкера - Тень Чернобыля так и было задумано, но не смогли реализовать. Всегда должно быть 2 пути - по земле, под землей, особенно когда на поверхности выбросы бушуют с волнами пси-мяса.
  23. 12 лет заняло у НЛС закончить базу, со всеми версиями.
  24. Конечно, у Кепанов с Зилов все так и есть, ибо не шибко развиты словарным запасом и понятие аддон для них неведомо, один аддон у них это мод! Дополнено 2 минуты спустя Я вижу языковую проблему у хуторян, они не знают, что такое мод - в буквальном смысле!
  25. Правильно, добавил бессмертие и бесконечные патроны - уже мод! Гениально!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования