Перейти к содержанию

prophet

Разработчики
  • Публикаций

    1 556
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент prophet

  1. Так и есть. У него бессмертие прописано в конфигах или где-то ещё, потому, чтобы изменения принялись, нужна НИ. Ну или если бы он отправил сейв, то его я бы просто переспавнил. Это вообще не влияет. Там только амулет нужен, и потерять его он не мог, его нельзя выложить. А с подобным вообще в первый раз сталкиваюсь. Много людей уже довольно прошло квестовую цепочку с ТМ на ЧАЭС и ни у кого он врагом не был после того, как ПДА берёшь.
  2. @tormentor 86 Кинь сейв перед тем, как Тень Монолита сейф забирает.
  3. @tormentor 86 Посмотри во вкладке в ПДА репутацию по группировке "Монолит". Может быть, ты кого-то из своих задел.
  4. Да, есть такое, это тоже будет меняться постепенно.
  5. Будем всё менять постепенно. Все тайники с телепортами будут в хомяках. А сами хомяки в виде цепочек ЦЗ как в 2.2. Сначала думали их не добавлять, но покумекали и смогли решить, как их можно без лишней духоты добавить в игру.
  6. @mordovan Нет в планах. Известно. Будет пофикшено только на релизе, потому что нормально уровни от AA2 не редактируются в СДК. Потому будет свой собственный пак локаций. Уборщик удалил. Нужно было подбирать после того, как дверь откроешь.
  7. Функция спавна тайника активируется в середине диалога. Можно сбросить диалог на Esc, промотать до середины диалога и тайник опять заспавнится. В обнове будет пофикшено.
  8. @128mgb Компьютер с рацией квест или перевертыши?
  9. Потому что не с разбегу туда заходить надо, медленно вошёл в вертолёт и стоишь ждёшь, можешь катсцену на Esc пропустить.
  10. @dakbyk В район Тузлы нужно зайти через дыру в заборе, тогда трупы появятся.
  11. Пока нет. Но в следующем обновлении, если доведу до ума, будет система смены худов.
  12. @lisbek Проверил диалог на одном из старых сейвов, всё спокойно выдаётся. Если правщик, то сам разбирайся, если нет, то попробуй переиграть.
  13. Клад в рюкзаке. Рюкзак может быть под тележкой, которая там же находится. Один раз так тоже затупил. Дополнено 0 минут спустя Буду смотреть.
  14. @128mgb Фикс сегодня будет. Дополнено 36 минуты спустя Вышел хотфикс. Нужно будет перекачать полностью архив для тех, кто качал фикс отдельно по ссылке. Извините. Ссылки и changelog в шапке.
  15. @Himik2355 Значит переиграть надо. Должно прийти сообщение типа "презент на крыше" и после этого сразу зачесть задание. По крайней мере сейчас так в текущем обновлении.
  16. @Himik2355 Было сообщение, что успешно прошёл испытание? Дополнено 22 минуты спустя Кто уже скачал обновление, залейте данный файл в папку с игрой, было поправлено недоставание оружия (архивы я тоже перезалил, там этот файл уже встроен): https://transfiles.ru/4xtdn
  17. Вышло обновление. Ссылки на скачивание, changelog и инструкция по установке находятся в шапке. UPD: Кто уже скачал обновление, залейте данный файл в папку с игрой, было поправлено недоставание оружия (архивы я тоже перезалил, там этот файл уже встроен): https://transfiles.ru/4xtdn
  18. @128mgb Обычный есть. Огнемет коллекционера в конце его тайников найдешь.
  19. Это из-за того, что переделывался квест на артефакт Инферно. Нужно либо переиграть с момента взятия данного квеста, либо отправить сейв, исправлю.
  20. А под анимации это оружие кто адаптировать будет? Дополнено 7 минуты спустя Специально для тебя, ЦЕМЕНТ-like позиция.
  21. @KiberKaban Окей, я его увеличу в размерах, он будет перекрывать половину экрана. Будешь ты потом с этим оружием бегать? Можешь даже не отвечать, я знаю, что ты ответишь "нет".
  22. @KiberKaban Это по-твоему не нормальный прицел?
  23. Ну вообще логично. Gunslinger и другие оружейные паки, Autumn Aurora, погода GSWR и прочее. Взяли файлы всех этих модов, скопировали и вставили в ОП и называют это модом. Согласен, так ведь каждый сможет сделать.