Перейти к содержанию

prophet

Разработчики
  • Публикаций

    1 556
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент prophet

  1. С ЧД в Госпитале поболтать надо. Изделие 58 смотри.
  2. По гидам смотри. Поиск по теме. По гиду смотри "Привет от Сидоровича", "Изделие 58" и т.д.
  3. @Miakatea Установи последний патч и переиграй. Дополнено 0 минут спустя @DPGooRa Сейв кидай.
  4. @Bdfy04 Так и должно быть. Озвучка не полная, с древней солянки ещё. Полная будет на релизе.
  5. @HarukoChan А, понял. Это старая реализация, где в качестве наведения использовали невидимого монолитовца с таким названием. в OGSR это переделано.
  6. Я даже в оригинале не помню, чтобы на дисплее надпись была. Уберу. Без комментариев. Баг ванили. Решения никто не знает.
  7. @HarukoChan Нашёл косяки с защитой предметов, пофиксил.
  8. Ну если для тебя не проблема, что на одной пушке норм анимации, а на другой топорные - то окей. В новостях AP-PRO, в группе ВК.
  9. @ZebraBoy 1. STCoP подходит только лишь для Зова Припяти (по названию понять, я думаю, можно). AWP в будущем будет затрагивать все части серии. 2. Моё личное мнение, в STCoP не всё оружие выглядит гармонично друг с другом. 3. Ну и также советую внимательно посмотреть на то, что из новых фич добавляет данный оружейный пак, которых в STCoP нет.
  10. Слишком далеки до идеала. Дополнено 0 минут спустя АМК - это мусор в нынешнее время.
  11. @exzist Какой еще ремонтный ящик? В ОП такого нет. Просто перетащи ремнабор на оружие/броню.
  12. @ZebraBoy Агент OGSR, прекратите писать сообщения не по методичке. В проекте используется оружие из I.W.P и Gunslinger, это указано в тех же постах на AP-PRO и в группе ВК. Никто себе ничего не присваивает.
  13. @exzist Используй поиск по теме, отвечал неоднократно.
  14. Используй мод. движок. Ванилла на данный момент говно мамонта. Дело не в железе, лагать оно будет везде.
  15. К релизу ситуация будет чуть получше. На пушках будут отдельные анимации под стрельбу из бедра и в прицеле. В любом случае, не нравится - не включайте. На то и опциональность.
  16. Ну с 3D прицелом оружие в руках существует. От оружия проигрываются анимации, так тобой называемая "тряска". В 2D же просто рисуется картинка на экране и оружие скрывается.
  17. Это не вина 3D прицелов. Не считая лишь только отсутствие автозахвата, которые будут заменены на тепловизоры.
  18. @HarukoChan Вылетов больше.
  19. А ещё возможно, что стволов не тех наспавнил. Я "проблемы" с этим квестом уже не первый раз вижу.
  20. Ну в ВП можно попасть до НЗ, потому ничё не знаю.