Перейти к содержанию

Suminvla

Сталкеры
  • Публикаций

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Suminvla

  1. Хм. Интересные нюансы. Если на стройплощадке взять чучело и броню для Пантеры и уйти используя телепортатор, то Пантера и все наймы становятся врагами, печатка пропадает. Надо с боем вырываться на переход Армейский складов, тогда будет все нормально. Так же с квестом от Петренко на крысу клептоманку. Если зайти на локацию Бар используя телепортатор, то около дивана в комнате Петренко влипаешь в рестриктор, крыса пробегает а ты сдвинуться не можешь. То есть надо заходить на локацию нормально.
  2. Ребята, подскажите кто в теме. При заходе в Военную лабораторию с лева есть дверь с кодовым замком (в этом помещении что то типа класса было в других модах), кто дает код от этой двери или где его найти?
  3. Ага, ты еще поститься начни и самое главное обет безбрачия дай, пока ОП-2 не пройдешь с женщинами ни ни.
  4. Причем тут именно этот квест, Вы че там за компами, извиняюсь за выражение, отупели что ли? Я ПРОСТО ПРИВЕЛ ПРИМЕР как не надо делать видео прохождения, это касается всех квестов в роликах. Почему то есть нормальные ролики, где все объясняют и показывают как, что и где, особенно это касается ОП с его трудностями, где иногда вообще не понятно куда идти.
  5. Играю пятый раз. Четыре раза так и было. Ситуация изменилась и есть одно НО. Ранее я играл после работы по три часа в день, естественно половина всего пройденного забывается и с трудом вспоминаешь что делать дальше, куда податься, кого позвать. И вот оно НО, ситуация поменялась (работу сменил), теперь есть возможность играть каждый день с 6.00 до 24.00 (работа такая) и... игра стала восприниматься лучше, иду уверенней (ну может помогает ранее пройденное, что то в памяти осталось) и ОП не кажется уже таким страшным, проходится легче, помнишь что и куда, надеюсь в этот раз я смогу пройти до конца (в принципе и заняться больше нечем). Дополнено 18 минуты спустя Ну вот, очередной шедевр видео прохождения: Rutube›Aimando Warderino, S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.2 Чужое добро: мститель с артефактом Виноград. Бегает по лесу Неразведанной Земли, в определенном месте, валит мстителей, что бы заполучить Виноград и таки завалил и получил, НО ты ЛОСЬ на карте покажи где ты развлекаешься, ТАМ КРУГОМ ЛЕС. Еще и в сумерках с фонариком бегает. Спасибо в начале ролика в переход на свалку втюхался хоть есть от чего оттолкнуться.
  6. Ребята, я думаю на форуме присутствуют те кто снимает видео прохождения. Снимайте нормально. Не надо пол ролика ковыряться в своем зипуне раздумывая что бы взять, а чего выкинуть и самое главное, когда берете что то о чем ролик ПОКАЖИТЕ МЕСТО НА КАРТЕ, те кто прошел кучу модов и знает локации до метра конечно сообразят где это, а новички? Нормальных прохождений в инете процентов 30. Один вообще додумался (не помню какой мод) - Темная Лощина, ночь, темень ка у негра в ...., идет по лесу БЕЗ ФОНАРИКА, около какого то дерева нашел тайник и выдал - Вот этот тайник иии ВСЕ, расположение на карте не показал, ролик закончился. Спрашивается ТЫ ОЛЕНЬ ДЛЯ КОГО ЭТО СНИМАЛ, да еще и выложил. Тут даже старые сталки не разберутся где это.
  7. Plotcay Спасибо за подсказку. Вычислил методом тыка что вызывает вылет. Правка на все части винтореза. Файл callback_take.script. Убрал его и с мылом все стало нормально. Кстати при взятии мыла и завершении квеста пришел к Адреналину (по сюжету) взял квест на сейф и шкатулку. Ну вернул все назад и опять вылет. В принципе эта правка не существенная
  8. Если мыло Фиме пропустить нельзя, то что делать? Вылетает даже если мыло взять через спавнер. [03.07.26 20:20:54.252] * Game 117.sav is successfully saved to file 'd:\op-2.2\userdata\savedgames\117.sav' [03.07.26 20:25:10.409] ERROR Section[fima_soap_quest] not found in game configs! [03.07.26 20:25:10.409] [LUA] 0 : [C ] create [03.07.26 20:25:10.409] [LUA] 1 : [Lua] d:\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(201) : create [03.07.26 20:25:10.409] [LUA] 2 : [Lua] ...-2.2\gamedata\scripts\callbacks\callback_take.script(599) : func [03.07.26 20:25:10.409] [LUA] 3 : [Lua] ...-2.2\gamedata\scripts\callbacks\callback_take.script(686) : process [03.07.26 20:25:10.409] [LUA] 4 : [Lua] d:\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script(692) : [03.07.26 20:25:10.409] [03.07.26 20:25:10.409] FATAL ERROR [03.07.26 20:25:10.409] [03.07.26 20:25:10.409] [error]Expression : fatal error [03.07.26 20:25:10.409] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item2 [03.07.26 20:25:10.409] [error]File : alife_simulator_script.cpp [03.07.26 20:25:10.409] [error]Line : 249 [03.07.26 20:25:10.409] [error]Description : <no expression> [03.07.26 20:25:10.409] [error]Arguments : Invalid section! [03.07.26 20:25:10.409] [03.07.26 20:25:10.409] [03.07.26 20:25:10.409] stack trace: [03.07.26 20:25:10.409] Правки, патчи какие нибудь по этому поводу есть?
  9. Так хорошо все шло. Даже 10 танков наконец то отстрелял. И надо же зависнуть на мыле Фиме. При взятии стабильный вылет. Я лог не буду выкладывать, у меня вопрос, если я пропущу этот квест, на игру повлияет? Или я просто не узнаю о переходе? и ничего страшного нет?
  10. То что в шапке я вижу. Не будем брать именно этот мод, я спросил вообще есть чистая ТЧ с движком ОГСР, без всяких модов или нет?
  11. Люди объясните бестолковому. Вот Сталкер ТЧ 10006 это понятно. OGSR Engine это тоже понятно, отдельная игра со своим сюжетом. А, вот Сталкер ТЧ 10006 оригинал на движке OGSR Engine это есть? Искал искал, но не понял ни чего, везде чистая OGSR Engine, но это же не чистые тени, а данный мод требует именно чистые ТЧ на движке OGSR Engine. Короче я запутался (ранее такая же песня была с некоторыми модами). Если есть чистые ТЧ на движке OGSR Engine, где скачать? Или я что то путаю?
  12. Вот сколько играю в Сталкера и подумал. Реалистичность разрабы типа добиваются, читерство отстой. Вот это все оружие с модов да нашим врагам, во весело бы было. По всей линии фронта обозы с ремонтниками стояли бы большой кочей, а что - два рожка расстрелял и ствол в ХЛАМ, весело же! Молчу уже о броне.
  13. Народ помогите. Может у кого такое было. Скачал, загрузил. начал игру, НО!!! не включается фонарик. Поменял клавиши включения, бесполезно, как будто его вообще нет. Без фонаря в пещере труба. Вопрос снят.
  14. Конечно был. С него и началось все, иначе у Сахара диалога на эту тему небыло.
  15. Подскажите на счет блуждающего хутора. Комбинезон я заказал, получил, надел. Сборку Стрелка заказал, получил, повесил на пояс. И, все равно меня проносит мимо хутора. Пробовал стрелку выкидывать около перехода, бесполезно. В руки для активации не возьмешь, что делать? как перейти? Вроде упоминался какой то лучь?
  16. Вернулся из РЛС, квест защитался, отдал снайперку Воронину, пришел к Сахарову, а с ним диалога по проекту (законченому) нет, может я что то не взял, типа каких то документов?
  17. Подскажите как попасть в блуждающий хутор? (Только не надо - подойди а Сахарову он тебе скажет. И скажет и покажет, здесь все такие красноречивые, выбирай не хочу из - привет, пока.) Что то же должно предшествовать диалогу о хуторе: выполненный ранее взятый квест и тд?
  18. Да уж, ОП 2 нервно курит в сторонке. Даже зная!!! какой ящик с документом, я 5 минут вокруг него круги нарезал, постоянно нажимая F, так и не понял в какой момент он открылся. И вообще, на каком освещении он зеленым стал?
  19. Подскажите, не могу найти фрагмент в шахте рыжего леса. Оговорюсь сразу, в куске трубы в тайнике его нет, там только патроны и оружие, второй тайник в электрошкафу то же с патронами. Больше тайников не нашел, Где фрагмент может быть?
  20. У меня веретено было под экскаватором, около забора базы. Подскажите почему нет диалога с Картографом. Вроде все сделал. Труп Бурого в автобусе на Янтаре обыскал. Диалог с Сахаровым по поводу куска монолита был, Каштана с флешкой нашел. Арты собрал честно, без читерства, а диалога нет. И в задании нет.
  21. Я про это и толкую, что поперся с ним сразу на свалку, только арта в летающем камазе он не высветил.
  22. Народ, подскажите такой момент. Все фрагменты лежат в других местах по сравнению с видео прохождениями, но это не беда поползал нашел. Дальше пришел по заданию Сахарова на радар, найти пропавших ученых. Нашел мертвого ученого на горке и... по всем видео прохождениям у него должен быть крутой детектор с антенной, а у меня выпал экспериментальный детектор Федотова. Задание засчиталось, но у Сахарова диалога по этому поводу нет?. И еще как я понял с детектором этим (который с антенной) нужно просканировать на свалке кучу металлолома и взять поднявшись на не арт Джокер, ну я полез с тем что выпало от Федотова, долго лез и фиг Вам. Я не пойму сборки разные? В некоторых местах в помещениях все по другому.
  23. Подскажите пожалуйста где фрагмент документов в депо на свалке? Основание крана не предлагать (как во всех видео прохождениях) у меня рам статуэтка с дулей лежала. Все депо облазил, найти не могу. В принципе такая же беда на АС, фрагмент был не в электрошкафу.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования