Перейти к содержанию

Romanchous

Сталкеры
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

29 Нейтральная

Информация о Romanchous

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Ну после 1000 часов любая одиночная игра наскучит, и сталкер не исключение. Просто игра вызывает эмоции, когда попадаешь в напряженные ситуации, коих именно во фриплее куда больше, чем в любом заскриптованном сюжетном моде. А когда не находишься в бою, то набираешь задания, копаешься в своих пожитках хомяковых, крафтишь, попутно слушая на радиоприемнике музончик, который у каждой группировки разный, что придает отмосфэры. Ну в гамме например квестов на уровне ЗП нет, но есть всякие уникальные, типо почти на каждой локации есть квест на уникального мутанта или мутантов (типо уникального бюрера на затоне, баба яга на свалке, огромный псевдогигант аля реборн на янове и т.д). Гамма изначально и не претендует на статус сюжетного мода, всё же он там есть, хоть и скорее для галочки (но как бы в том же ТЧ сюжет тоже для галочки, я бы не назвал его хоть сколько-то захватывающим, он там чисто для того, чтоб оправдать происходящее и продвинуть игрока по локациям). Ну вообще просто берешь и играешь, если интересно - играешь дальше, если нет - не играешь, всё же логично.
  2. Сергей Андронов Я уже наигрался в оригиналы, тот же ТЧ проходил уже несколько десятков раз, и с одной жизнью, и с одним пистолетом, и на тайниках и т.д. И вот скажи мне, ну зачем мне играть во фриплей ТЧ, если есть фриплейные моды, в которых этот самый фриплей в несколько раз интереснее за счёт алайфа, побочек, системы крафта и дальше по списку? Я вообще не особо понимаю, что ты мне пытаешься доказать. Если мне интересно играть, почему я должен перестать?
  3. Сергей Андронов Ну с такой логикой можно в моды не играть
  4. Прикол играть в Аномали в том, чтобы играть в него в режиме "Одна жизнь" и без сейвскама, чтоб был интерес отыгрывать так, чтоб дойти до финала сюжеток и не нафидить, попадая в рандомные замесы. Выживалка кароч. Играть по простому будет интересно только если ты раньше в Аномали не играл. Лично мне заходит, лучшего фриплея наверное ни в одной другой игре нет
  5. Бля, да у тебя все сообщения на аккаунте это либо "Ооох бля НЛС гениален, в нём надо думать, ммм, я серьезный мужик дааа" (ты походу соски себе трёшь пока это пишешь), либо "Хах, мальчик, школьнички, думать не умеют хаха, тут же думать надо дааа, вот дурачки, тут всё смыслом наполнены а ты не думаешь дааа, дурак, мальчик, ммм". То что ты написал НЕ имеет смысла, то что в реальной жизни люди рулоны носят, это ещё не значит, что это имеет ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ, или даже то, что это может быть хорошим квестом для игры. И то что ты сидишь и сотни часов играешь в нлс не делает тебя мыслителем ахаххаха
  6. Что ты несешь вообще
  7. Чел, ну ты нашёл мод, в котором докопаться до этой системы. Я лично дропнул НЛС где-то на 20% процентах прохождения сюжетки (это примерно часов 30-40 игры), и могу с уверенностью сказать, что костры здесь наоборот особо не влияют на сложность, влияет всё остальное (из-за чего собственно и дропнул). Короче, если для тебя в НЛС самое дрочное - это сохранения у костров, то ты счастливый человек, и лучше даже не начинай играть, оно того не стоит
  8. kragoth Классная идея кстати, надеюсь реализуют)
  9. Ты понимаешь что ты поехавший?
  10. Magnymlord@ Нынешний патч не работает, нужно ждать выхода новой версии. Но скачать его можно в дискорд канале, в разделе update (последние три файла выложенные 3 августа), но это бессмысленно, с ним ломаются сохранения и игра вылетает в любых диалогах, я дальше кордона не смог пройти с ним. На гитлабе можно в разделе commits отслеживать, какие файлы ковыряет команда, но скачивать там нечего, версия не рабочая. Остаётся только ждать релиза полной standalone версии.
  11. Я ж написал что я до Янтаря дошел. Как тут удовольствие то можно получить, 150 перезагрузок сейвов в минуту
  12. Влад Порва Не знаю, что в этом моде можно обдумывать в плане геймплея. Проблем с провизией, боеприпасами или оружием тут нет, чтоб обдумывать, например, как в NLC 7: какой костюм взять в ходку, какую пушку, сколько патронов к ней, взять ли с собой артефакты или части мутантов на продажу, какие артефакты сварить, по какой дорожке пройти чтоб обойти мутантов и т.д. Здесь мы имеем: на Янтаре по сюжетным квестам спавнятся толпа бюреров, которая через всю карту убивает НПС, которого нужно отвести куда-то, а игроку от них тоже не спастись, ибо спрятаться в чистом поле негде, а их волна долетает со 100% вероятностью и станет, пока остальные тоже спамят атаки. А убить их хер знает как, все оружие в моде - горохострелы. Или ещё квест, где надо было убить контроллера в деревне кровососов. Кровосос тебе затемняет экран, так что ничего не видно, ворочит камеру, и убегает от тебя бесконечно, пока тебя насилуют 10 кровососов со всех сторон. И каждый из них танкует по несколько обойм с автомата или несколько десятков дробей в упор. Прошёл это только в годмоде и с увеличенным уроном оружия в 10 раз через конфиги. И даже так неприятно было. В общем, никакое это не ТЧ по сложности, и даже не НЛС, это просто адская дрочильня. И судя по тому, что я слышал, дальше - хуже. Но я не играл. Для меня это сомнительное удовольствие.
  13. Лучше пока не играть вообще, а подождать либо выхода standalone версии этих правок, либо нового патча от оригинального разраба (который неизвестно вообще будет или нет), потому что сейчас играть что с правками, что без - невыносимо. Я сам начал играть на 19 патче около недели назад, сейчас дошёл до Янтаря, и без правок на баланс или годмода тут играть нереально, даже на новичке. А эти правки странные (те, что пока что вышли), я их установил, вроде нормально всё игралось, но стоит загрузить любое сохранение, так сразу ломается текст в игре, и любой диалог с НПС или обыск трупа приводит к вылету.