-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Holly_Holly
-
Так устроит? Или ты просто тролишь? Или ты из тех людей, которых надо за ручку водить? Я уже разочаровался в том, что вообще этим занялся.
- 53 ответа
-
- 2
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
В ивп используются некоторые элементы от cotz. Это совершенно разные игры на разных движках. Если будет еще желание в дальнейшем, то может и буду. Я не профессиональный локализатор и сделал все чисто по фану. Дополнено 2 минуты спустя Stalker coc 1.5 r4, но немного измененный автором оригинала. Как запустить - Распаковал. В менеджере модов выбрал все что нужно, закрыл. Запустил Stalker-CoTZ.exe и играешь. Все в описании написано, внимательнее надо быть.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Да. Распаковать из архива папку "gamedata" в корень игры. Потом в настройках игры выбрать русский язык.
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Задумка автора оригинала. Разные торговцы скупают разные товары. Техническая часть мною никак не затронута, не умею, да и лезть туда нет желания, и времени на все. Мне было интересно, я перевел и поправил многие недочёты по мере своего прохождения. Адаптировал визуал, т.к. на ваниль смотреть не могу. Прошел от и до без каких либо особых проблем. Перевод можно скачать отдельно и запустить с оригиналом, будет все тоже самое только с оригинальным визуалом. Все распространяется в свободном доступе. Кому будет интересно, пусть берет и делает с моими наработками что угодно, только рад буду.
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Господи. Ты скачал сборку, там уже есть интерфейс, текстуры свои. А а закинул текстуры интерфейса из 2 версии, которые не серые, а темные. У них дизайн одинаковый, только цвет разный. Мне черный больше нравится, поэтому я их вернул. Текстуры интерфейса из пака от автора подменяются теми, что я скинул. Позже добавлю ссылку отдельным паком, чтобы можно было вернуть все родное обратно. Будет и 2 версия и 3, и текстуры оригинальные, на выбор и худ.
-
Из 2 версии Abobaly. Сейчас 3 версия.
-
По первой ссылке просто дополнения. Моделек нпс там нет. Их можно скачать отдельно с другого сайта. Ранее я уже где то оставлял ссылки. По второй ссылке готовая сборка с игрой, где не нужно скачивать все по отдельности и собирать. Минималистичный ПДА просто убирает рамку в интерфейсе. Текстуры карт в ПДА сделал насыщеннее и немного темнее, т.к. увеличиваю яркость в настройках игры. Оригинальные карты становились бледные. Вообще в целом все оригинальные текстуры становились серыми после увеличения яркости. А без увеличения у меня даже днем приходилось с фонариком бегать. Потому и в целом и начал всеми этими дополнениями заниматься. Если нужно убрать карты из дополнений, то в папке textures нужно удалить папку map, а в папке ui удалить файл global_map. Как то так.
-
Худ меняет только мини карту и счетчик патронов. Темный интерфейс меняет все остальные окна. Они похожи на те, что в 3 версии. В 3 версии они сероватые, во 2 были черные. JSGM подменяет текстуры на те, что из дополнений. Все нормально.
-
Обновленная ссылка https://disk.yandex.ru/d/H3-ZLiFeyWBhew Новые загрузочные экраны, Новый эмбиент, Новая растительность (Лето, Яркая осень, Темная осень), Худ, Темный интерфейс из 2 версии abobaly. Все опционально ставится через JSGME
-
Готово. Скачивать и играть можно уже сейчас. Перевод я правлю потихоньку, по мере прохождения и выявления каких то недочетов. Пока что попадаются только одни мелочи. Времени и настроения надо на все много, которого нет. Сколько так я буду еще править не знаю. Ничего критичного вроде нет. Вылетов у меня почти не бывает, но тут у всех по разному. С технической точки зрения я вывожу еле-еле, т.к. для меня это все в новинку. Раньше моддингом только по фолу занимался. Дополнено 0 минут спустя В шапке добавил по Вашей просьбе.
- 53 ответа
-
- 3
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Оружейный пак на ходу не менял? Игра с другим оружейным паком возможна только с новой игры
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Проблема разрешилась сменой разрешения экрана.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Ох. Где ты их находишь. Попробуй в настройках временно перейти на рендеринг по ниже. "На динамичное освещение", "статичное" или dx8 вообще поставь. Поменяй настройки с максималок на средние или ниже. А дальше смотреть буду. Вообще, я скрипты от оригинала никак вообще не трогал. Сегодня раз 10 туда сюда бегал и не было никаких проблем.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Жизнь приучила сомневаться ~. Вас просто не разберешь. Но извини тогда.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Ничего я не выкручивал. Брал готовый и наоборот убрал DoF и Bloom. А второй так и вовсе без эффектов. Вас никто не принуждает их ставить, а яркость своими руками можно настроить в игре. Сборку я делал не для того, чтобы каким то графоном понтануться, умник токсичный
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
st_items_weapons добавляется с паком оружия при выборе. Т.к. у каждого оружейного пака он свой. Но если играть прям совсем с ванильным оружием, то можно взять его из архива "Стандартное улучшенное оружие".
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Спасибо. У себя ошибки пока так и не обнаружил, но зашью твой патч в сборку. Пока занимался правками перевода. Скоро залью.
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Меняли ли Вы что нибудь в настройках игры? Я играю только на Улучш. динам. разрешении DX9. А сохранения выглядят так.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Я только пришел с работы и сел сразу проверять. Сохранения те что Вы мне прислали - неполноценные, не хватает второго файла формата scop. Пробежался немного по болотам за чистонебовцев - вылетов пока не было. Зашел в игру за армейцев на Агропроме и пострелял во всех, вылетов не было. Скиньте мне сохранения на болотах и на Агропроме.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Скинь мне сохранение если можно. Спасибо за наводку. Скорее всего это из за мода, который меняет визуал чистонебовцев. У меня не было такой ошибки.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Здравствуйте. Можно будет как нибудь попробовать в дальнейшем, но это будет совершенно другая сборка. Суть в том, что оригинальный CoTZ использует оригинальный движок от CoC версии 1.5 r4 32bit версии, и под который нет 64 bit версии. 64bit версии существует только под CoC 1.5r7. А IWP работает под CoC 1.4.22 именно 64bit. По той инструкции, что вы скинули, будет много возни ни сколько у меня, а сколько у людей потом, которые будут это ставить, в первую очередь для тех, кто никогда не ставил моды самостоятельно. Да и работоспособность такой сборки довольно сомнительная. Да и смысл, если в IWP уже присутствует какая то часть заданий из CoTZ по умолчанию. Но играя в IWP я столкнулся с некоторыми багами, которые меня пока оттолкнули. На IWP уже существует неплохая сборка по названию м Abobaly, можете попробовать. В своей сборке изначально я тоже планировал добавить локации из аномали, но столкнулся с ограничениями движка в 32bit. По той же причине мне пришлось ужимать текстуры, т.к. были вылеты по нехватки памяти.
- 53 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Данная модификация - это улучшенный Call Of Chernobyl на движке 1.5 r4 32bit. Со старта игры выдаются рандомные задания для прохождения по всей Зоне и постепенно выдаются сюжетные. Игра теперь сама водит игрока от заданию к заданию и задача "развлеки себя сам" перестает быть актуальной. Ничего лишнего, никаких странных квестовых цепочек уходящих в никуда. Приятный гемплей без всякой духоты. Год назад я занимался русификацией мода Call of The Zone. Мне была интересна данная модификация, но языковой барьер отталкивал меня от ознакомления. Мой перевод был первым на момент выхода, но спустя месяцы вышел новый перевод от другого энтузиаста. Помимо перевода я задался вопросом как можно прокачать данную модификацию и после приложил много усилий для этого. Данную модификация я выкладывал на AP-PRO, но с выходом нового улучшенного перевода решил временно убрать свой пост. Теперь я выкладываю новую версию с полностью переработанными пресетами растительности и текстурами (с корректными мипмапами), новыми меню, доработанным интерфейсом, оптимизированными новыми моделями нпс, а также с новыми интересными функциями. Ссылка на Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/qzVScMMeb7BpyA Установка: После распаковки архива с игрой (7zip) запустите менеджер модов. Там можно выбрать переводы, варианты оружейных паков, пресеты растительности, а также некоторые другие мои дополнения. Не забудьте переключить язык в настройках самой игры с eng на rus во вкладке "Game". Если вы решите сменить оружейный пак, то игру придется начинать заново.
- 53 ответа
-
- 6
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- call of chernobyl
- (и ещё 7 )
-
Привет. Я использую вот эти https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl-hd-models-addon/downloads/wip-hd-models-build-3 . И отдельно для чистого неба https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/defiantduckys-clear-sky-redux-142 Дополнено 34 минуты спустя Прошел за одиночек всю "Тайну зоны". На южных локация пока бегал - очень редко тайники в кпк добавлялись. Как попал на Юпитер - тайники сыпались буквально с каждого зомбаря. Потом они сыпались с каждого монолитовца. В Рыжем лесу при попытке опустить мост - просто вылет без ошибки. Это все ладно. Попытался пройти квесты за наемников без "Тайны зоны". Активировался квест "отнести коготь химеры ремонтнику Хогу", а у него кроме "Увидимся" больше нет вариантов. На этом и закончилось мое путешествие. Этот Хог при то еще и бессмертен.
