ggamerr
Сталкеры-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ggamerr
-
патч 1.4.8 Загадал желание монолиту, но титры не пошли. Стою в саркофаге с задачей загадать желание и всё. Так и должно быть? Дешифратор я не брал, вроде переходов никаких нет.
-
1. У пистолета ТТ, как должна, не меняется иконка патронов при смене на бронебойные. И только если разрядить ствол, и только потом нажать Y, то иконка коробки с патронами всё-таки меняется. 2. С фонариком мелкое (но бесячее) неудобство - именно с права тени живут своей жизнью. Может у меня одного это? Разрешение вроде стандартное 1920х1080, тени 1024. При ходьбе на кустах появляются тени полосами, будто это лучи света, создается ощущение, будто это сзади тебе кто-то светит фонариком. Если вести фонариком по стене в право, то появляется стена тени, которая как бы обрубает свет фонаря (отсекает сегмент от круга).
-
В логах встречаются ошибки. Это не критично?
-
Когда настройки графики понизил, надо удалять шейдер кэш?
-
Почему в Апокалипсисе у меня в экзе из х18 + арты, вес 200 кг (показан), но на деле 195 кг уже перевес?!
-
Принял участие в атаке на отряд Черепа, в баре никто не покраснел. Просто в других модах краснеют. В том же OGSE были введены топливные бомбы спецом, чтобы не агрить долговцев. А здесь видимо так просто - убираешь отряд Черепа и все нормально. Пока единственный для меня мод, где слова сходятся с действиями (Воронин предупредил же, что Череп ослушался и действует сам).
- 2 086 ответов
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
При заходе на агропром (это когда уже в тайник стрелка к доктору), упало задание помочь сталкерам на агропроме отбиться от бандитов. Всех вражин постреляли, но задание так и висит. Дополнено 50 минуты спустя Не подскажет кто лайфхак? Нужно уничтожить отряд долга на армейских, но Макс с товарищами дохнут, как мухи. Я не вмешиваюсь потому, что мне еще бульдог Воронину сдавать. Как же быть? Видимо предполагается, что я уйду строго на север и пофиг на долг, но я хотел еще вернуться в бар.
- 2 086 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из Вашей папки Addons поставил AI_Additions и scopes_16x9. Еще поставил HD модели с этого форума. Вообще вылет не повторился. Переигрывал с автосохранения захода на агропром. Сейчас в подземке, полет нормальный.
- 2 086 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
FATAL ERROR [error]Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 23 [error]Description : medkit11618 [error]Arguments : agr_factory_defence_stalker5 stack trace: Что за вылет по аптечке?
- 2 086 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хватаю периодически (редко) непонятный вылет (без FATAL ERROR) при обыске тел. Тела убираются странно. Я тестировал специально Свалку, так там, как мне показалось - спавн бандитов при каждом заходе на локу, а уборка тел каждые дней пять. Но со старых тел выпадают новые тайники. В рыжем лесу тушки монстров убираются вроде на следующий день. Дикую территорию точно не помню, вроде тоже быстро тела убирались.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А как "легально" поговорить с Доктором? Он сидит в дальнем углу клетки и не подходит.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Видимо ОН не победим....В Управлении монолитом, при обыске тела: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h [error]Line : 99 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : zone_locations_sanaturium
- 1 241 ответ
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Фикс Припяти на странице 36
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Тут на форуме есть фикс вылета в Припяти. Дополнено 17 минуты спустя Вообще автор где-то лукавит. Видимо нужны фиксы Янтаря и Припяти, и последний фикс.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Ааа. Там же еще решаешь, кому данные о Долге слить (до Бара). По ходу придется с начала переигрывать.)
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Лиманск, Деревня, Госпиталь, Генераторы без вылетов. тела в Госпитале обыскивал. Еще посмотрю, когда буду переигрывать, где-то с бара, до момента, где я напортачил на агропроме с подземкой. Развилки сюжетные вроде с Янтаря начинаются?
- 1 241 ответ
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Наверное у тебя в user.ltx стоит renderer renderer_r1, а надо r4. Уставший разраб что-то напортачил где-то и при первом запуске игры подцепляются заведомо непригодные параметры графики (типа статики). Вот и вот.....вылетает при запуске. У кого-то вылетает при попытке сменить разрешение почему-то. На форуме есть фикс погоды, убирающий туман. Дополнено 5 минуты спустя на просторах инета можно скачать репак
-
https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/s-t-a-l-k-e-r-k-elize.html попробуй этот, но собственно никаких гарантий. Скачай хотя бы последний фикс.
- 1 241 ответ
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Опишите, что и как ставили (ТЧ 1.006+мод от 27.02+последний фикс). Не знаю может автор не добавил фикс вылета на янтаре, фикс на странице 37. Почему вылеты на кордоне, не понятно совсем, самая стабильная локация.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Обязательно попробую. Только сейчас поставил чистый мод, в управлении монолитом (во-первых пустили) полет нормальный. Этот фикс включает фикс Припяти? Впрочем я попробую с тогда Припять и ЧАЭС (там, где были вылеты в последний раз). Вариант через госпиталь пока не проходил. Дополнено 31 минуты спустя Поставил мод от 18.02.2026 + фикс вылета в Припяти + последний фикс (gamedata.7z). Протестировал Припять, ЧАЭС и управление монолитом. Все нормально (без вылетов). Вариант с Госпиталем на очереди.
- 1 241 ответ
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Прости нас, Тундра. Мод интересный. Спасибо за труды. Так сказать, ажж хочется тратить на тебя время. Поэтому и отчитываюсь периодически. Вылет.... Он у меня рандомный, встречается на всех локациях. Может я и зря прям все фиксы поставил, попробуем тогда разные варианты.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Дополнено 3 минуты спустя FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h [error]Line : 99 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : encyclopedy_zone_locations_sanatorium Задолбало переигрывать, все фиксы стоят. Может фикс госпиталя портит что-то другое?
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Май бэд. Я сразу заодно в подземку и полез, чтоб сто раз туда-сюда не ходить. Сломал мод. Ладно, посмотрю пока, какие концовки еще можно выбить. Все равно в Припяти дешифратор берется. Блин. Или это из-за этого меня в управление монолитом вылеты не пускают, что я на агропроме накосячил?
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да я всё внимательно читал. Просто видимо косяк вышел какой-то. Я на агропроме уже плохо помню что делал. Зашел в вагончик к дезертиру, он обозначил входы в подземку, я спустился, просто сам залез в тайник стрелка, взял там все, что было не прибито и все. Бармен потом ни к кому не посылал....Посмотрю конечно, сохранки есть.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Нашел сюжетный изъян. Когда пошел по локациям просить помощи у группировок, заглянул в бункер ученый, а Элиза вот она в бункере (никуда не пропала), правда диалога с ней нет.
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
