-
Публикаций
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные AnryKory
-
-
Переходы под трек круто смонтированы
- 2
- 1
-
Как всегда потрясающе. Одна из очень немногих модификаций, которую действительно жду. Первая часть поставила планку, которую не смог достичь ещё ни один сюжетный мод. Надеюсь и ПА 2 не подведёт
- 2
- 1
- 1
- 1
-
С Днём Рождения, AP-PRO ? ?, всем стриптиз ? за мой счёт
Спойлер- 3
- 1
- 1
-
Еее, Лёха Ньюс
-
6 минут назад, Docinder сказал:ГГ может проспать выброс или пси-шторм в чистом поле
Да, есть такое дело. Ещё случается, что перс может не умереть от выброса, если зайти в какую-нибудь подземную локацию во время выброса и сразу выйти. При этом ещё и погода забагается
-
Будут розовые закатики ??
Спойлер -
Рико94 Ну тут на самом деле не знаю. Вряд ли игрок будет специально оборачиваться чтобы на свои следы посмотреть. И ещё неизвестно через какое время эти следы исчезать будут и на каком расстоянии
-
Со звуком хождения по снегу что-то не то. А так хорошая фишка со следами. Но если так дальше пойдет обрастание фичами, то релиз модификации мы нескоро увидим
Дополнено 7 минуты спустя13 минут назад, Рико94 сказал:Хорошо бы следы вписать в квест какой нить, что бы хоть как то геймплейно применялась эта фишка.
А что, каждая фишка обязательно должна как-то в геймплее участвовать?
- 1
-
ALEX_ANDER это значит, что тебя заметили ещё до получения задания, поэтому оно сразу же проваливается. То, что по тебе не начали стрелять не означает, что тебя где-то не могли заметить. Выхода два: либо переигрывать с автосейва, так как понять где тебя могли заметить трудновато, либо идти сразу на базу Монолита и добывать документы с боем. Второй вариант даже лучше - не придётся платить информатору 10к
-
-
Панимаю
-
-
На сайте есть тема по Dark Souls? Да ещё и от Зармута? Офигеть. Только картинка побилась
-
-
Насколько я помню, сюжет в S.T.A.L.K.E.R. Mobile был очень такой себе. Надеюсь, что его дополнят, расширят и видоизменят, а не просто адаптируют один в один
- 1
-
Выглядит мега атмосферно. Билдота это кайф. Освещающий артефакт выглядит интересно и необычно. А вот душащий ГГ зомби выглядит странно. Намного логичнее, если бы зомби от первого лица пожирал шею, как анимировано во многих играх, где есть зомби
- 1
- 1
- 1
-
-
-
-
-
Bastard наверное, можно только NLC выделить, с дефолт паком растительности. Атмосфера безысходности и опасности там безупречная, лучше нигде нет. Lost Alpha, к сожалению, не дотягивает из-за сюжета. Dead Air ещё возможно, с летним паком, но этот пак не очень, да и сюжета нет
- 1
- 1
-
argenteus1 Атмосферы опасности и безысходности можно достигнуть за счёт квестовой и сюжетной линии, а не только лишь за счёт растительности и графики
- 1
-
10 минут назад, Chernobyl сказал:Старые скриншоты смотрятся посерьёзнее
Ага, особенно "серьёзно" смотрятся пересветы на 3 и 4 скриншоте
Дополнено 7 минуты спустяТень121 Посмотри летние фотографии ЧЗО. Зона цветёт и пахнет
-
А вот старый знак радиации мне как-то больше нравится, новый слишком свеженьким выглядит. А так картинка намного лучше стала, ушла желтизна ЗП, да и сине-зеленый цветофильтр мой любимый
- 1
Мария Григорович о S.T.A.L.K.E.R. 2: с такой командой это точно будет что-то стоящее!
в Новости
Опубликовано
GSC сами себя закапывают такими изречениями. Из-за этого, если хоть на капельку игра будет не такой классной, если хоть одной из вещей, которую они обещали, не будет в игре, то их заживо съедят. И вполне справедливо. Лучше бы сказали: "Мы работаем. Как только будет что годное показать, то мы покажем. Не хотим разбрасываться пустыми словами и обещаниями". Но нет, игру продолжают накачивать неудачным пиаром