MohaveRanger
Сталкеры-
Публикаций
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
27 НейтральнаяИнформация о MohaveRanger
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Siga99 какая же ты истеричка, чел
- 116 ответов
-
- грань
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Мод вызывает противоречивые впечатления, как и его оценка - откуда столь высокий рейтинг - лично мне непонятно. Но перейду же к самому обзору. Что понравилось: В геймплейном плане я порадовался, что автор попытался переосмыслить оригинальные задания и освежить концепцию. Это действительно ощущается свежо, и такое направление я горячо поддерживаю. Это объективно самая сильная часть этого мода. Фабула тоже довольно оригинальна и развивает идеи мира Зоны. Сидорович тут действительно Сидорович, а не добрый дяденька. Что вызывает вопросы: С технической стороны мод довольно сырой. Но, учитывая, что это проба пера - к этому можно отнестись с пониманием. Что мне действительно сложно принять - концепт. Бессмертные обидчики - это что вообще? К чему тут такие ограничения? Или автору не хватило фантазии прописать сюжет с учётом возможности их устранения (которое буквально напрашивается само собой и всё к этому подталкивает) ? Ещё и скриптом тебя убивает... Политическая часть тоже вызывает отторжение. Автор, видимо, пытается тонко иронизировать или троллить, но на деле это выглядит как грубая и поверхностная провокация, в которой чувствуется непонимание темы. К этому добавляются шовинистические нотки. И это в нашем интернациональном сообществе... Отдельно хочется сказать про диалоги. Персонажи общаются так, будто все в Зоне быдловатые подростки. Фарс и треш это весело, когда они сделаны хорошо. Тут же это вызывает полнейший кринж. Итого: Мод дарит новый опыт, но идейное наполнение, политические провокации, слабый сценарий и неубедительные диалоги всё портят, имхо.
-
sedoi да, как выяснилось у меня его кабаны на тушняк пустили
- 54 ответа
-
- 1
-
-
- ганслингер
- зов припяти
- (и ещё 4 )
-
Помогите найти ящик по заданию техника в деревне. По метке там ничё нету.
- 54 ответа
-
- ганслингер
- зов припяти
- (и ещё 4 )
-
Блинм, мод зачётненький) КПК с Мариной доставил) Дополнено 0 минут спустя Siga99 тебя никто не заставляет в это играть, нет же, надо высраться. Тебя мод обидел чем то или что?
- 116 ответов
-
- 1
-
-
- грань
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Pavel2000 Офигеть, бил, бил его, он не ломался, думал он не ломаемый как это часто бывает. Спасибо, что добавили интерактива)
- 108 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Pavel2000 Справедливо. Ладно, перепрошёл уже. Кстати, а откуда коды брать для турели/ключ от двери? Непонятно куда дальше идти, 0 догадок. Пробовал вводить тот код что называла голограмма (номера подопытных), но это не привело ни к чему.
- 108 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Помогите, сохранился на моменте третьего испытания перед тем как охрана заходит (в слоу мо), и из-за этого при перезагрузке сейва игра проигрывается на скорости х500 и это дичь какая-то, что делать? Только переигрывать заново?
- 108 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Fobos_dev в смысле любых? Или особых? Один из них это тот, который -50 к Пси излучению даёт, вы про эти?
-
А где тёмную материю искать то?
-
romaiiika787898 прочитал это голосом бандита)
-
Tundra227 прошёл. Вроде. Неужели всё ведёт к одной развязке? Нельзя как в шляпке устроить всем экстерменатус? И в смысле вступить в рассвет - разве можно было?
- 565 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Tundra227 а подскажите чё делать? Я не могу убить Ару и сразу говорить с Аней? Ибо диалога нет, хотя она и написала мол "подходи, поговорим" если Ару убить. Или только кидать Бармена можно?
- 565 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Прошёл мод - один из лучших в которые я когда-либо играл. Очень свежо.
-
Мод пройден. Послевкусие осталось приятное, перемешанное со жгучим желанием продолжения. Так и хочется воскликнуть: "Автор, жги ещё!" Если же разобрать по косточкам: Геймплей Полёт нормальный, нареканий почти нет. Порадовало, как автор реанимировал старую, забытую механику артефактов из легендарных модов былых лет. Однако стрельба то и дело спотыкается об абсурдную бронебойность противников: порой доходит до фарса, когда враг напоминает терминатора в кожанке. Справедливый, реалистичный урон сделал бы игру лучше. Сюжет Вот где автор выложился на все сто, и это мне особенно нравится. Знакомые до боли события заиграли новыми красками, замешанными на густой драме. Периодически настолько проникаешься происходящим, что руки чешутся всё исправить, переиграть по-своему, но железобетонные скрипты осаживают: самодеятельность не предусмотрена. Обидно. Как же здесь просится ветвление, развилки, возможность выбора! Также не хватило и вариативности концовок - они в итоге сливаются в единый, почти неразличимый финал. Отдельное браво за приём с радиосообщениями. Они не только разнообразят повествование, но и ломают унылую формулу "подай-принеси-переговори". Персонажи прописаны с душой, в них веришь безоговорочно. И даже слепота главного героя получает в конце внятное объяснение. Признаться, заждался, думал что автор принимает игрока за идиота, но нет. Стабильность Медаль с двумя сторонами. С одной - автор здорово поработал над оптимизацией: производительность радует, загрузки моментальные, вылетов не случилось ни разу. С другой - скрипты дали трещину. У меня, например, расщепило одного Жука на две копии, многие квесты ломались, в общем поработать над скриптами стоит в следующий раз чуть дольше. Итог Хорошо, даже очень хорошо. Хотя душа и просит большего: большей продолжительности, стабильности, вариативности основного сюжета с последствиями, с шорткатами (когда можешь убить того, кого подозреваешь и это бы не ломало сюжет). В общем это твёрдая 9/10.
-
- 4
-
-
-
-
- новый сюжет
- ogsr
-
(и ещё 1 )
C тегом:
