- 
				
Публикаций
564 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 - 
				
Победитель дней
1 
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Грешник_84331916
- 
	После 2.0 и 2.1 перестал брать этот квест, слишком много телодвижений ради такой беспонтовки Это лишнее, если не знаешь языка.
- 15 228 ответов
 - 
	
		
- глобальная модификация
 - глобальный мод
 - (и ещё 1 )
 
 
 - 
	Как ты связала экзу и экшн? Перестрелки эффектнее без полу-имбового костюма.
- 15 228 ответов
 - 
	
		
- глобальная модификация
 - глобальный мод
 - (и ещё 1 )
 
 
 - 
	Я лайкнул за тебя Дополнено 10 минуты спустя Парни, кто-нибудь знает как сделать чтоб при такой мути: Scheduler tried to update object esc_trup_scene сейвы не бились? В Солянке 2016 сейвы из-за этого не бьются. Может кто знает как сделано? oleg19966, привет, есть фикс проваливания предметов из разбиваемых ящиков через нет-пакеты, напиши если надо
 - 
	[logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {-garbage_meetstalker_die} sr_idle@shooting %+gar_distance_shooting% [sr_idle@shooting] on_info = {+gar_seryi_actor_enter} nil on_timer = 5000| sr_sound@shooting [sr_sound@shooting] snd = characters_voice\scenario\garbage\grey_grey_1 play_at_actor = true on_signal = sound_end| nil on_timer = 20000| nil Типа такой. Это выдача звука о помощи Серому на Свалке. Через логику новичкам бывает сложно. Через диалог проще
 
