Перейти к содержанию

Gendel

Сталкеры
  • Публикаций

    477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Gendel

  1. StariyStalkKRG , 👍 Сразу видно человека бывалого, основательного! ) Тоже стремлюсь максимально экипироваться в минимальные сроки. Это ж не в кино сходить, это ж Зона, мать её! Дополнено 26 минуты спустя 4udik , ну так, с костюмами всегда беда в стулкере и была, не верь глазам своим, типа. В экстремаловой одёже таскать много можно, а сама весит сравнительно мало. В аномалиях в этом моде погибнуть трудно, разве специально только. А из огнестрела валят одинаково, хоть в костюме, хоть без, несмотря на "пулестойкость" выше 100%.
  2. Детектор тайников, ты сказать хотел, видимо. Штука полезная )
  3. В целом неплохой мод, можно его сделать ещё прикольней, реализовав пару фишек, чего автор явно делать не будет, а жаль. Но, правильно заметили, множество багов и, мягко говоря, спорная "логика". "Анимации" ещё достают, радиация тоже, на начальных этапах, напоминает этим "Радиофобию", странная реализация слотов еды-питья-медикаментов и перемещения оружия и артефактов "слоты-инвентарь" при телепортациях через "Трюм". Зато туча локаций, куча ништяков, интересный и работающий "стелс" ) В целом, заслуживает, чтобы потратить немного свободного времени. Баллов семь бы поставил легко. Не буду спойлерить, но можно облегчить гг жизнь в Зоне на достаточно ранних этапах, выполнив некоторые квесты и (или) тупо пошарившись по территориям, экипировав персонажа по-терминаторски ). Поэтому фриплея вот только и не хватает...
  4. 4udik, а есть смысл играть за "ыколога" (не удержался, "Ыыы!" любимая фраза гг)-бандоса-военного-сталкера? Их воспоминания одни с другими ж не сливаются, для игрока только. Вот если реализовали бы что-то, типа: "меня терзают смутные сомненья..." (а если как в "Наваждении" Шурика, о то б вещь была!)
  5. Во, вспомнил, чё спросить хотел: когда в Лесничество ходил за набором №1 Кардану, гг подходит к определённой зоне и со страшным "Ыыыы!" дохнет. Что это за - хз... А, еще на Земснаряде тако же. Когда в дверь протиснуться пытаешься, ящиком в оригинале подпёртую.
  6. ZOleg73 , я четыре пока: №№2, 4, 6 и 8. Спасибо Жене, наверное, скоро и пятый найду )
  7. Телефон, надеюсь, не прослушивается? 😉
  8. ZOleg73 , говорили, один тубус на Болотах, возле перехода на Агропром. Обегал с детектором тайников всю ту зону, ремкомплектов понабрал тучу. Тубуса не нашёл.
  9. evgeniawatoxina , спасибо! Мод полон сюрпризов ) А на что влияет? Вообще-то, играть нравится больше, чем правильные концовки выбивать.
  10. Поднимал, всё, что доступно, обыскал - не нашёл. Специально несколько раз переигрывал. Про... терял, короче.
  11. АндрейТанк , не-не! Это если в чёрную. От неё убежал один раз - и всё. В начале, голую и злющую. Только что прошёл, достала сучка, только высунется - в голову из "Сайги". И так несколько раз. Легко и приятно прошлось, было с собой два пазла, ещё два нашёл. Пятый или протупил, или еколуху не положен. В общем, вышел с четырьмя.
  12. Кстати, а почему в ведьму не стрелять в психушке-то?! "Бежать и прятаться" - как-то не по-пацански. Если её валить регулярно, то проходится легко и быстро.
  13. ZOleg73 , благодарствуем! Вот это нужная вещь! В лабах беспределят полтеры и бюреры, всё летает, гг постоянно головой трясёт, а тут и ещё воздух на пару вдохов заканчивается! )
  14. 4udik , "трэш и угар" - в принципе, все моды на стулкера ) Я ни одного не знаю, где логика присутствует, как таковая. Но этот ещё не дотягивает степенью абсурда до "опы", вот там авторы точно три раза в день мухоморами закусуют )
  15. ZOleg73 , так выкладывай, в народное творчество! ) Я б поставил, баллон на пять минут - это бредово. Но тогда бы неплохо и их количество в лабах уменьшить.
  16. evgeniawatoxina , это доступно при прохождении за все группировки? Но лучше не спойлери, на то и "секретный" квест )
  17. Шарился от скуки по альт-Предзонью и нашёл логово коллекционера, там и СЗД можно установить на экзу Экстремала, баллоны заправить и стенд для артов. Сейф ключа требует... А говорили, что Кардан апгрейдом занимается. Или в сейфе инструкция?
  18. dumidum , за эколога, вылетает. На Кордоне. До этого не было вылетов (с бандосами на фабрике и монолитовцами в Припяти не в счёт). Уже удалил, переустанавливаю до последнего фикса. Так проще и быстрее. Откатил до "12.12". Помогло, Кордон прошёл без вылетов. А то не мог даже до Сидоровича добраться от КПП.
  19. jann , интересно, а переназначить их можно как-то? Просто любопытно ) Дополнено 4 минуты спустя dumidum , вылетать с ним стало ( На "присона" какого-то ругается, удалил их (2 шт), всё равно вылетает. Наверное, новая игра нужна... Переустановлю до этого "фикса", до "12.12" норм было.
  20. Тень121 , после завершения "Тёмного края", говорят. Я в этом перепрохождении только вылез из стенки бара в Предзонье. Зима, ночь, фонарика нет, Мэр спальное место занял...
  21. Вадидельс , о, спасибо! Сбегаю ) Кстати, когда перепроходил, в той деревне арта уже не нашёл. Всё обегал. Но ещё и детектор тупит: какие-то арты видит, какие-то нет. Детектор переносится в параллельный мир, может и глючит там? Хотя, и на других локах то же. И арты, что не определяются детектором не бьют гг. Странно... После патчей? Дополнено 4 минуты спустя Вадидельс , вот! После нахождения прибора в Припяти на Юпитере мастыришь модификацию с флешки и делаешь точки на локах. Ничего и спавнить не надо.
  22. jann , так она ж в Чаще, вроде, туда ещё не ходил. Но её Насте отдать нужно, Озёрский в пролёте будет )
  23. jann , ага. Он говорит, что-то вроде "самые крутые три штуки находили", а Вы такой: фигня вопрос! Я четыре надыбаю! И появляется задание найти четыре неизвестных артефакта. Только больше не находил пока 🙄
  24. ZOleg73 , нифига! Так ничего там не будет. Порядок таков: выполз из дыры - бежишь в домик, хакаешь ноут, получаешь инфу, смотришь карту, берёшь первый тайник на барахолке (с телепортом и напитками), затем валишь с ножа фашиков (достаточно просто, подбегаешь и с ходу, они тупят изрядно), собираешь лут и телепаешься ко второму, высотному, тайнику, с оружием и плащом (иначе его просто не будет), читаешь наводку и в ангар, за арбалетом (кстати, бесполезным изрядно - я отвлекал псевдыша и библиотекаря к трубам на "переходе к бару", бежал в ангар, брал всё из рюкзака и два арта (при подборе могут убить при полном хп, сохраняйтесь), обегал снорков (они все тупят, кровососы будто и не видят - не нападают вообще) ну и так далее - Мозголом, отключаешь пси-мозг, приносишь вакцину и в Мертвый город. На Мозголоме находил в первой от перехода деревне "неизвестный артефакт", на пустышку похожий (рандом, видимо). Химеры, если встретятся, тоже легко с ножа валятся, только долго - тоже тупят. Можно просто ото всех монстров убежать. В МГ изломы неагрессивны, бегают, мурчат, но не нападают, можно вообще там никого не трогать, только контру завалить (с крыши, с "эмпешки", арбалетом больше десяти болтов надо, долго). В общем, самый простой квест в игре.
  25. CiberZold , ясно, спасибо! Тоже думал что-то интересное найти. Но на данном этапе любое наполнение - как Сидор говорит: "Ты бы ещё консервных банок насобирал!" ) Рюкзаки ломятся от хабара на кажной локе, денег плоти не клюют ) Вы нагибает псевдыша с трёх выстрелов ВСК, сосычи отлетают с одного из "Сайги 410М" (правда, бывает, что и они нагибают, подкравшись незаметно), носит с собой, как в реале, по три-четыре рожка, а не по сотне, как обычно )) Обидно, что тратить деньги некуда...