Перейти к содержанию

Gendel

Сталкеры
  • Публикаций

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Gendel

  1. Little Frenchman , в инвентаре? Так-то с сайгой обычно бегал или с двустволкой. Автомат вот не помню какой.
  2. Ruwar , спасибо. Не заходит эта оголтелая пропиндосня. Уж лучше фоллычи или скурим, но те приелись, несмотря на моды. Игр очень мало, на самом деле, на мой вкус. Стулкер роднее, управление простое, свободы много, катсцен мало, по сравнению с Ведьмаком, например - что смотреть, что играть. Знаешь, правда, каждый тайник или ящик, оттого и ждёшь модов, чего новенького, а то всё больше анимации да паки, паки... Иже херувимы...
  3. Briarius , мне вообще непонятно - чем бюреры убивают-то?! В особо упоротых модах хоть увешайся на удар и псивоздействие свыше 100%, один хрен. Ещё псисобаки бывают такие, их жбан принимает десятки пуль без видимого вреда. Кровососа или химеру убить легче. Такие сразу под снос.
  4. Кстати, то ли описание такое, то ли лыжи не едут. Не перемещал у меня вообще никак.
  5. ax34 , квест бесконечный. Награда перечисляется автоматом.
  6. continent , ага, ты тоже иди. Дорогу знаешь, хожена ж )
  7. "In Progress"? Ботинок только не хватает? Надеюсь, до зимы найдут... А во что адекватное поиграть-то, когда время есть, чтоб его не жалко было? Уже все старые перепрошёл, вроде R.M.A. или OGSMC, и другие вариации ванили, "Дед в сите" тоже, кстати, но они, как правило, особой реиграбельностью не отличаются. Игра должна удовольствие доставлять, а не раздражение. Видимо, "ждалкерство" на моды перекинулось, некоторые "в процессе" дольше самой игры...
  8. Для таких проектов неплохо бы иконку какую добавить, анимированную, как вы любите - "пнуть", например. Если реакции нет - значит умерло.
  9. Я б ещё "рыгалистичные" анимации добавил. Как они бесят, ооо! Это как в "запоре" кожаный салон с кондиционером. Авторы всегда обосновывают всякую херню "реализмом", а когда им в нос тычешь неубиваемыми комарами или бандосами в бронетельняшках - сразу съезжают: но это же игра! Не встречал НИ ОДНОГО мода, где была б реализована система повреждений, более-менее адекватная, или, хотя бы, взаимодействия. Собаки двигают БТРы и на пару с мышами загрызают сквозь немыслимую экипировку, металл и бетон, зомби гнилыми культяпками тоже, а гг не может сдвинуть тупого непися, не дающего ни пройти, ни обойти в трёхметровом проёме. Диалог добавить, вроде "дай пройти" никому в светлую голову не придёт. А это ведь можно, например, в геймплейную фишку превратить - конфликты/их избегание, в зависимости от репутации. Бесполезные, дешёвые и скудные по свойствам артефакты, кривые торговля и боёвка в целом, Меченый терпила и лошара, нелетальное, но в дичайшем ассортименте оружие, особенно гранаты "радуют" часто, диалоги с ошибками и отсутствием логики, "рестрикторы" какие-то, не наступив на которые можно всю игру запороть... Да дохрена кривизны в Сталкере, которую мододелы лишь усугубляют. Нет идей - маякните, мы ж накидаем, панамка треснет! )
  10. cr1z , я б ещё реализовал снаряжение магазина по одному патрону ) Навести указатель на магазин, выделив его, затем, зажав ctrl, то же проделать с патроном, нажать F (с шансом 75%, остальное - уронил/"не влазит, сука"). Естесственно, патроны должны отображаться по одному, одинаковыми иконками и без обозначений. Снаряжать магазины можно только в безопасных местах: на чердаке деревни новичков, в тоннеле на Агропоме, в комнате на втором этаже на Армейских складах. 🧐
  11. Petrovic , 3д прицелы - основное зло. Особенно, если оружие нелетальное (для нпс и монстров) и всё это сдобрено неспешными "анимациями", "магазинным питанием" и прочим мусором, ммм!
  12. Когда, или, точнее, если запилят. Ты ещё ждёшь? 🤔
  13. Вместо сюжета делать этаких уродцев, чтоб просто были - неудивительно, что сроки выхода на долгие годы растягиваются. Вперёд с маразмом в пропасть!
  14. Скрин не могу, игру удалил уже, забодала радиация, бесит аж тупостью. Даже с детектором аномалий, найденным на чердаке дома на Радаре, указывающим некоторые аномалии на миникарте, в том числе и "очаги радиации", обегая их по широкому радиусу, всё равно эффект, словно ядерная боеголовка под ногами взорвалась, похер на любую защиту. Что уж про обычный серый приборчик говорить, который трещать начинает, когда уже смертельная доза набежала. Да и доза-то набирается мгновенно. Бред, в общем. В описании сказано, что "турист" несёт +20 кг, но на деле +10, если превысить - персонаж не может двигаться, хотя цифры жёлтые. В Припяти экз валяется в комнате, заставленной шкафами, с артами и прочим на полу. На карте, с западной стороны на широте гостиницы в оригинале видны два здания под прямым углом, вот в вертикально расположенном, внизу, второй этаж. Вроде там. Тоже сломанный.
  15. Кто играет в этот, в общем-то, неплохой мод - совет: не ремонтируйте броню у барыг, довольно несложно найти/слить четыре "мочалки" (удар -30), вешаете на пояс и заходите в "трамплин" ("карусель" похуже), долго, правда, зато и лечит, и монстров гнобит пачками при необходимости. А если встретите аномалию в виде волнящейся полусферы, издающей утробные звуки ("воронка"?), обычно на развалинах каких, то броня чинится мгновенно, с любого состояния. Экзоскелетов раскидано - в Баре, на Янтаре, Тихих холмах, Припяти. Все труднодоступные (в Баре, на вышке или на шкафах на Янтаре) довольно несложно захватываются гравиартом, без гранат и прочих чудаковатостей, прямо сквозь препятствия, остаётся лишь перенести в доступное место. Правда, убиты все изначально, но чинятся вышеизложенным способом. Единственное зло этого мода - чудовищный урон радиацией, от которой не спасает даже десяток "стеклянных шаров" и никакая экипировка с +90 к сопротивлению этой напасти, выводится крайне медленно. Нужно на порядок уменьшить от неё урон и на столько же повысить скорость выведения. Поправить это - и мод доставит только положительные эмоции. А, ещё "комбез туриста" несёт на десяток кг меньше заявленного, циферки веса жёлтые, а идти уже не можете. Тоже правки требует.
  16. Shadow_Man , мне тоже странно слышать про "нестабильность" в "Золотом шаре" ) Вылетов было не больше, чем в среднем моде, сохранки не бились. Я ж не навязываю мнение, просто делюсь впечатлениями. Лучше бы он объединил всё в одно прохождение. Но, всё равно, считаю моды Жекана одними из лучших, что случалось во вселенной "Сталкера".
  17. Petrovic , мне тоже кажется, что Жекан выдохся слегка. "Воспоминание" - явный провал, как топором обрубленное.
  18. WILD_USEC , действительно, попей что-нибудь. От поноса, что ли. Ты что несёшь?!
  19. Sl3yer , раз так, могу для любителей следующую схему "анимации" предложить, с мелкими изменениями игрового сюжета. Одну из самых простых, жрания консервы, например. Для этого необходим консервный нож, найти который можно в Припяти или купить у Сидорыча, за 300000 тысяч. При наличии его в инвентаре, требуется подходящая поверхность (имеются на трёх локациях, охраняются двумя-тремя контролёрами, десятком снорков и ротой "монолита" с гранатомётами, легко обнаруживаются): поймать подходящий пиксель и при возникновении надписи "Место для жрания", зажав таб+шифт+альт, открыть инвентарь, не отпуская клавиш, навести курсор на иконки консервы и ножа, удерживая контрол, выделить их, одновременно кликая на нум0. Дождаться проигрывания ролика, примерно три минуты реального времени, отбить атаку спецназа с вертолётами (используются соответствующие анимации перезарядки и эффекты ранений). Сопровождается эффектами голода, как-то: потемнение, помутнение, покраснение, дёргание и раскачивание, если не успели за три игровых секунды, то гибелью гг, вылетом и битьём сейвов. Если успели, а консерва оказалась радиоактивной, то примите антирад и аптечку, произведя следующие действия... Если захотите, конечно, и если ещё сохранилась клавиатура с мышью. Ну, или есть чем ещё нажимать. PS. Патч для девушек пока в разработке.
  20. "-Были добавлены анимации использования еды\медикаментов\воды" Всё. Этого достаточно. Признаки сдохшего и завонявшего "моддинга". В топку!