Dave
Сталкеры-
Публикаций
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральнаяИнформация о Dave
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
У электр можно встать примерно по середине моста справа, если стоять спиной к туннелю и спрыгнуть. Точка где-то там и находится.
- 237 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Давненько не было хороших модификаций, а тут Boomer радует сначала со своим модом, а затем Slave. Большое спасибо, надо сказать! Прошел первую главу, но в целом ясно, чего стоит ждать от мода дальше. Ну и отзыв формирую только исходя из первой главы и отсылая к ней. ±Геймплей Лута циклопическое количество, да и вообще говоря, он не шибко нужен. После появления книги селекции артефактов открывается возможность получения бесконечного количества денег, которые также не шибко нужны. Перестрелок не много, хотя сама по себе механика перестрелок понравилась. Тайников, похоже, нет, но я их и не люблю. +Сюжет Сюжет не большой, но и не сказать, что маленький. Диалоги написаны хорошо, читать их интересно. Достаточно объемно раскрыты персонажи. Однако проблема самого ГГ ставится, как мне представляется, не в острие угла, а основой являются проблемы второстепенных персонажей. Фокус повествования смещен, да. Хорошо это или плохо? Или это вопрос с ложным выбором? Судить вам. Сам бы я сравнил это с книгой, повествование которой мало связано с аннотацией. Но добротная книга от этого не станет скучной и не интересной. Сюжет линейный, дополнительных квестов кот наплакал. Но хороший линейный сюжет гораздо лучше нелинейной беготни туда-сюда, не связанной между собой. Да и не приходится искать хорошо упрятанные квесты. База сталкеров, надо сказать, не дожата. Она есть только чтобы придти туда и поговорить с торговцем. Ну и ладно, это тоже совершенно ничего не портит. +Графика Она есть. И на том спасибо. Гораздо лучше, чем в ванильной версии, но да кто сюда приходит за графикой? (Модельки оружия мне очень понравились) +Озвучка Она тоже есть и это не может не радовать. Очень жаль, что нет озвучки Квазара. От него так сильно веет безумием, что все его реплики можно было бы озвучить с большим эффектом. В Атрибуте озвучка безумного персонажа сделала мод гораздо ценнее. Тут могла быть та же история. Поэтому остается его озвучивать самому. Его реплики к этому располагают. +Оптимизация Ничего не фризит, ничего не лагает. Вылет может произойти при свертывании игры, но это было лишь однажды. Присутствуют баги, но они не критичны. При штурме базы долга, когда персонажи бегут в её сторону, если сохраниться и загрузиться, часть из них, вместе с Гранатовым, начинают бежать в другую сторону. Квазар убегает при битве с наемниками, но он там и не нужен, догоним потом. Военные агрятся, если убить долговцев на дороге после выполнения квеста с открытием пространственной аномалии (не уверен, что это точно так). +- Атмосфера Группировки получились какими-то обезличенными. Присутствующие персонажи как будто мало соотносятся с группировками в том смысле, в котором мы (или на худой конец, я) представляем эти группировки. Итого: Не вижу смысла придираться к мелочам, 10/10.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
FacingSlave Спасибо за мод! По поводу того, что военные становятся врагами после убийства долговцев в первой главе: Обновлял файлик game relations, не помогло. Однако, заметил следующее: если выполнить квест военных по вскрытию пространственной аномалии, а после убить долговцев, военные агрятся, но если выполнить квесты в обратном порядке, всё хорошо. По крайней мере у меня так. За точную причинно следственную связь не ручаюсь.
- 237 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
'Прибор показывает что зона обнаружена' значит, что вы просто подошли к аномальной зоне, где нужно искать более узкую область, в которой вы и соберете данные. Она чуть потруднее ищется, чем в гравитационной аномалии.
- 237 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
