Перейти к содержанию

Vladimir 03

Разработчики
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vladimir 03

  1. Визуал хм интересно у меня не было вылетов все визуалы прописаны, Лесника искать в лесу ненужно он в старой деревне, а вообще скиньте мне ваше сохранения посмотрю на досуге что там за вылет
  2. Кстати завите главного фаната пауков они здесь присутствуют правда ближе к финалу
  3. Ну не знаю кому как я играл в историю кота если бы не вылеты то было бы очень даже неплохо.
  4. Ну можно уменьшить скорость раскачки деревьев
  5. Деревья раскачиваються из за ветра А тесткурки пусть будут они вносят разнообразие
  6. Тут я с вами согласен, 3.0 это чисто техническая версия будет то есть исправления всяких мелких ошибок и немного геймплейных изменений сюжет меняется не будет.
  7. Определенно да но если есть желание то можете в эту версию пойграть
  8. В моде к ЭЛИЗЕ есть спальник надо будет вытащить из этого мода Дополнено 2 минуты спустя Вообще этой версий быть не должно но поскольку возможно меня заберут в армию то я вынужден был выложить данный мод в ранний доступ
  9. Озвучка роликов твоя и волка тоже значит ты тоже разработчик
  10. Он обычно уходит в сторону сошедшего с рельс тепловоза Дополнено 0 минут спустя Поскольку ему не прописана логика
  11. Сюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо. ВАЖНО ЗНАТЬ: на кардоне обязательно убейте всех собак, иначе у вас будут стабильные вылеты в дальнейшем. Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv Дата выхода мода: 01.04.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Версия мода: 3.0 Финальная Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Хорошая Тип Релиза: Репак Standalone Тип мода: Сюжетный Вес мода 6.69 гб Продолжительность игры: 8 часов Требования к железу 64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше. Установка мода 1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). 3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку. 4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe. 5.) Настраиваем мод под себя. 6.) Играть. Внимание! В папке с модом лежит авторский user.ltx в нем настроены: Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx. Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков. Особенности: 1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее. 2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. 3, Реализована починка брони и оружия. 4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить. 5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС. 6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников. 7, Все локации полностью заселены. 8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские. 9, Также есть респавн мутантов и артефактов. 10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8 часов. 11, Не требует установки оригинала. Особенности 3.0 1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру. 2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт. 3. Улучшен интерфейс и звук. 4. Переработаны некоторые награды за квесты. 5. Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя. 6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами. 7. Уменьшена раскачка деревьев. 8. Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича. Описание: Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ. Предыстория. После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk Фикс + правки для стримеров https://disk.yandex.ru/d/0ikuigRf5-PCuA Группа автора мода https://vk.ru/club178858570
  12. Может кто в курсе где можно скачать локацый из аномали для сталкер тч просто мне нужны такие локации как рыжий лес, Балота, гостипаль, лиманск
  13. Так я перенастроил fsgame у меня все сохранки на D идут в самой игре яркость меняется а яркость интерфейса нет
  14. А хрен его знает у меня вроде нормально всё но нельзя настроить яркость хз почему скорее всего где-то есть фикс возможно и не один быть может автор потом ответить
  15. В смысле я выбрал цитировать тему я незнаю почему скапировало всю тему Дополнено 3 минуты спустя Теперь вопрос почему яркость невозможно изменить пробую менять но нечего не меняется как было темно так и остаётся
  16. STALKER_SonPacMod_CoP Скрины https://ibb.co/Y7cL19K0 https://ibb.co/Z6n8g2Bm https://ibb.co/vvr9psXr Разработчик - Wladimir.by Дата выхода мода - 31.12.2023 Платформа - Call Of Pripyat 1.6.02 Версия мода - 2.0 Название мода - SonPacMod Дата обновления - 05.01.2026 Стабильность мода - Хорошая Особенности версий 2.0 1. Огромное количество новых монстров. 2. Полностью переделан интерфейс это экраны загрузки, меню обыска, торговли, починки, и диалоговое окно. 3. Доработана погода теперь в игре полноценных два цикла погоды. 4. Добавлена возможность срезать части мутантов. 5. Улучшены некоторые текстуры убраны мыльные текстуры но не все. 6. Графика стала полностью зеленой как в билдах. 6. Исправлены некоторые баги. Рекомендуется - мод затачивался под статику и полную динамику. То есть, ставим либо статическое освещение или полное динамическое освещение. Можно ещё и динамическое освещение объектов всё что выше, лучше не ставить иначе вся атмосфера билдов будет утеряна. Вообще, идеальная середина это динамическое освещение объектов. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА > Операционная система: Windows XP/Vista/7; > Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+; > Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше / для Windows Vista от 2 ГБ ОЗУ; > Видеокарта: 512 Мб Direct3D 9.0c совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; > Свободное место на жестком диске: 6 Гб; Краткое описание. Мод ставит перед собой цель преобразить Сталкер Зов Припяти под билдовский стиль, тем самым продолжая линейку оригинального SonPacMod_6.0-Final_SHOC, а учитывая, что модов подобного направления для Зов Припяти почти нету, то SonPac станет отличным дополнением и поводом пройти оригинальный Зов Припяти. Ведь не каждый день выходят моды для Зов Припяти подобного направления. Установка мода - из папки STALKER_SonPacMod_CoP всё переместить в корневую папку с игрой. Все файлы, которые под замену, меняем предварительно делаем копии оригинальных файлов. Скачать https://drive.google.com/file/d/1N1kYv1vUanERXOZuB7ICIVn73YOeOOtr/view?usp=drivesdk Приятной игры. Дополнено 7 минуты спустя Пока в разработке находиться новая версия мода история бывалого то пока что рекомендую пойграть в этот мод для билдоманов самое-то.
  17. Всем привет нужна ваша помощь подскажите пожалуйста как заспавнить мутанта при входе в определенную зону? Заранее спасибо за ответ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования