-
Публикаций
206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Махорка
-
Добавил The Evil Within и The Evil Within 2. В The Evil Within 2 могут попадаться искореженные звуки, например заикание звука, либо неполный фрагмент. Чуть больше тысячи таких отсеялись сами, но некоторые проскочили Дополнено 14 минуты спустя Там тоже самое что и с Insurgency Sandstorm. Зашифрованные архивы, без ключа дешифровки не вскрыть. Могу сканом попробовать вытащить звуки, но они будут без названий
-
Посмотрю что можно сделать Дополнено 11 минуты спустя Добавил. Пользуйся
-
Добавил Crysis Remastered, Crysis 2 Maximum Edition, Crysis 3 Дополнено 25 минуты спустя и Prey (2017)
-
Исправил
-
Добавил Amnesia Rebirth и SOMA
-
Добавил Doom 3 Bfg edition и Cyberpunk 2077 С киберпунком история такая, что там 1442 контейнера со звуками, упакованы они в новый формат opus (эволюция Ogg). Так вот, есть два способа извлечь звуки. Первый способ, который я так и не разобрался как осуществить, это вытащить оттуда звуки в виде отдельных .wem (wwise) файлов (при этом звуки все равно будут без названий, вместо этого рандомные буквы), второй способ, это официальным декодером перевести каждый такой контейнер со звуками в единый wav файл, что я и сделал, таким образом получилось 1442 дорожки wav файлов, внутри которых 3-5 или более звуков, которые идут по очереди, так что имейте ввиду, когда будете скачивать, что придется слушать каждый файл, чтоб найти нужный и затем вырезать в adobe audition, но звуки сочные скажу я вам, оно того стоит, если очень нравятся звуки из игры
-
скачал паки из игры, но вскрыть не удалось, ни один из ключей расшифровки не подошел, сканом обнаружил звуковые паки в формате uasset, точно такие же и в chernobylite, конвертера для этого формата пока нет, даже через unreal engine пробовал - он не видит звуковые паки с движка другой версии вот тут басурмане тоже бьются над распаковкой и натыкаются на эти uasset https://www.gildor.org/smf/index.php?topic=6339.0
-
Если не сложно, залей архивы со звуками и ссылку в личку скинь
-
Стоковые как по мне уже несолидно смотрятся на фоне той же Anomaly, поэтому я попробовал внести что-то новое. Может кто в свои сборки найдет применение (скажем, для квестовых персонажей или уникальных). Если тема зайдет, буду пополнять периодически https://disk.yandex.ru/d/KArw8NXp4d4Z3g
-
готово
-
перезалил. ссылки в первом посте Дополнено 1 минуту спустя Добавил звуки из игр 35мм, AtomRPG и Half-Life: Alyx. Архивы все протестировал, должно все открываться Пытаюсь вскрыть Chernobylite На будущее планирую выдрать из Atomic Heart и Pioner Такие дела
-
некоторые модели из этого есть в сурвариум (у бандоса кроссы и треники как у персонажа в сурве если его раздеть и из того что заметил, деревья имеют такую же геометрию и текстуру, как в сурве), а так же рендер прямо один в один как в сурве, пока не сменили на ядовито-контрастный. Теперь восток гей_мс не отмазаться, что движок у них свой и никакого отношения к x-ray 2 не имеет. Врунишки
-
тоже самое могу сказать про kingdom come игру, если там в лесу помрешь от меча половца - средневековая богемия этого не заметит и ничего не изменится xD
-
За 2 года там только наработали 3д модели для локаций и сценарий написали полностью, возможно некоторые локации уже даже обставлены, но они голые еще без а-лайфа 2, потому что его только недавно принялся писать Ясенев, ибо вернулся в родные стены. Если б у них штат был хотя бы в 500 человек, то за 2 года можно очень много сделать, фактически альфа-версию, но вероятно над игрой пыхтят около сотни
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
очередной тизер размажут на минуту. Им главное засветиться, чтоб больше заинтересовать народу, а то ж не все знают еще
-
в сталкер добавлять звуки вообще в принципе тот еще гемор. Там через встроенный редактор звуков нужно настраивать кучу параметров, типа слышимость для ботов, слышимость на расстояние и т.д. Просто закинуть заменить не прокатит. Движок времен мезозоя, поэтому чтоб его освоить, надо провести целый ритуал с бубнами, жертвоприношением единорога и каплей крови девственницы из племени Пираха, а так же вступить в орден Пылающей жопы
-
Я думал биткоин уже давно как пришел так и ушел, а нет, все еще отапливают свои хрущевки этими ящиками из 20-30 карт xD. Всю электроэнергию со всего падика забрали себе, силовой шкаф аж судорожно трещит. А по делу, не знаю, на кой ляд вам эта карта игровая сдалась (игр стоящих очень мало), но если хотите так, значит есть за что...
-
https://disk.yandex.ru/d/fPMw0odgkaXG0A Дополнено 1 минуту спустя ну меня ж не забанили. тем более звуки можно отредактировать, скажем наложить слой еще один похожий либо эквалайзером, и тут уже сложно будет прикопаться к авторству. А вот модели тут уже сложнее. Текстуры тоже можно отредактировать, но какой смысл - щас на любой телефон можно неплохие кадры сделать, зеркалка уже не так важна
-
Да там работы по сюжету на целую студию. Это глобально для 1 человека, показать зону до ее заселения всякими группировками, девственные невскрытые лабы, будущий бар 100 рентген, где обжились монстры. Короче хз. Такое реально надо анонсировать когда уже идет альфа-тест
-
идея выживалки в метро с редкими рейдами на поверхность это интересно и свежо было на тот момент. Но вот сюжет не впечатлил совсем. Какие-то черные гуманоиды, что вообще? Неужели нельзя было завязать сюжет вокруг радиоактивного циклона диаметром 500 км. Даже монолит в сталкере и то больше вписывается, чем раса телепатов созданных как оружие. В метро исход дела уже лучше. Но не понравилось что игру практически заставляли проходить по стэлсу, иначе не видать правильной концовки
-
Мммм. Не тот нынче OST. Раньше бывало за один рейд нехило заслушаться можно было... Щас уже не тооо. И с композиторами хорошими в последнее время хреново.