Перейти к содержанию

Faded Memory

Сталкеры
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Faded Memory

  1. Без шуток,но пока что ситуация со 2й версией аналогична LRке,т е что то делается,а каа оно играется уже вопрос открытый.
  2. Вторая как я помню не вышла.А первая сейчас фактически является аналогом Dead Air,но с меньшим дипломатическим функционалом.
  3. Так что по итогу,в сборку за того же наемника играть также как и в Мизери возможно или же нет?
  4. @baraholschik именно что эндгейм в плане интереса,т.к вызова от игры нет,химер нет,кровоссосов нет,а братья которых я дефал там 24/7 контроллера прикладами унижают,т е смысла играть нет
  5. @baraholschik так собственно и сделал,и на тему нечего предложить...ну на армейских складах я впервые за 5 лет игры в мизери нашел тайник с оружием(убитая на 85% гаусска),надеялся на что то подобное,но видимо я смог пройти фриплейный мод на 100%
  6. @baraholschik нет,на момент наступления контроллеров уже интересно не особо.Т.к становится А-просто,т.к они ваншотятся с гаусски/св-98,и Б-отсутствие минимального лора,в силу нераспространенности контроллера убивает желание играть в целом.
  7. @baraholschikда я понимаю,поэтому и так,спросил разве что.Т.к играть самому может и захочется,но знаю во что упрусь,а потерять столько прогресса не очень приятно
  8. @baraholschik ну..игру то не бросал,и начинал за Монолит в лучшем случае раза 4.И помтоянно наигрывал по половине или году.Речь о том,что за тех же военных/Монолит целей идти дальше чем на 3 локации от спавна нет в теории.И если модификатор сложности это буквально спавн тонны контроллеров,то все же склоняюсь к тому что это либо регресс кода,либо жесточайший баг.В оригинале мизери такого не замечал.Да и кто бомжует то?Если к концу 4го месяца я половину заданий в убыток выполнял,чисто ради отыгрыша.Буквально находил полуживые стволы,чинил и отдавал назад.Бомжуют все,кроме Монолита.Иначе я хз,т.к когда в кармане стабильно 1.5 лимона,то чтобы начать бомжевать это надо постараться.
  9. Все конечно хорошо,но зачем люди спрашивают за выпадение различного лута,если не играли в мод более полугода,мне непонятно.Т.к если проблема с веселым спавном осталась,то игра удовольствие не доставит,а скорее наоборот.И да,я знаю что по задумке автора мизери-игрок должен страдать.
  10. @baraholschik смысла будет мало,т.к как я и сказал ранее мало кто буде столько играть,да и лично я сомневаюсь что то,что она потерта как то помешает игре так нагадить.
  11. Ну значит якобы,т к за 6+ лет инфы кроме музыки с олр на локациях с олр от них нет.А разговорную группу в тг я помню,но ливнул,т.к за 3 года что я там был,ни то что конкретики,вообще никакой инфы не нашел
  12. Да,и в оригинальный КОК и в забытую всеми сборку,т.е Legend rerurns,к слову там такого не произошло..за..ну как сказать,где то 1.5 года игры.Вот настолько было нечего делать,причем там проверил это и за грех,и за монолит.А вот в коках такой проблемы не наблюдал по причине того,что они ну слишком легкие,поэтому там играть более месяца игрового стало чисто скучно.Так что предположение что это в коде актуально.Баг мог бы быть,но не во всех же сборках на именно мизери,а не кока.
  13. Нет,там также скрипта что отвечает за данную идиотскую смену мутантов я не нашел,хотя целый вечер потратил на это.Но опять же,это проблема как я и говорил ранее крайне глубинная и самое странное то,что ну вообще всем разработчикам модов и тд на нее или плевать,или не могут решить,либо не встречали,т.к тестировали игроки а не они,а игроки играли по 2 часа и говорили что все ок
  14. Не совсем,все те,что Вы назвали я помню,и да,там тоже что то старался сделать.Речь не о том,что мутанты задолбали,а о том что на кой то черт они заменяются именно на контроллеров.А это так то буквально редчайший мутант по лору,а тут его как собак,и даже больше.И если все то,что описало в рамках лтх симуляций я помню,в моем понимании скрипты лежат именно там,иначе понять где а главное зачем спрятаны скрипты,что руинят всю игру я не могу.
  15. Когда ты студент 4го курса,то да,роскошь такая есть.На тему где искать,оохх..я же саму мизери удалил в лучшем случае еще 1.5 года назад,т.к причина выше.Но я то помню что в самих террейнах была папка,ответственнач за наполнение уровня,и там соответственно попробовал выпилить вообще всех мутантов к примеру с кордона,начал новую игру за боже прости одиночку,и да,чистый кордон,ну бандиты разве что.А вот с центральными локациями,такими как Радар,Припять,Рыжий Лес,и тд не работало совсем,более того,даже баг словил,что при создании новой игры за монолит,у меня остались те же коэфиценты на мутантах и собственно я понял что дело чисто в игровом времени,т.к после определенного срока оно ломается.Ответ на вопрос,папка в террейнах,я буквально открывал каждый долбанный файл,и там искал нужную локу,хотя как я и сказал не помогло
  16. Отнюдь,мне чтобы наиграть пол игровых года потребовалась неделя,где я играл дай бог по часов 7.И да,проблема конечная,т.к что я,что мои знакомые,что сами делали сборку,ничего найти не смогли,вернее найти то смогли,а изменения игра не видела и просто их чистила.
  17. Не знаю как с достижениями,у меня были все кроме одного,которое я так и не смог понять,т.к список отсутствует.Но поиграть 4 раза,по полгода в игровой зоне за монолит на одной жизни,а потом начать кафовать что везде контроллеры гуляют это такое себе.Т.к раньше я бегал моим укуркам помогал с химерами,тентаклевыми ребятами и всякими снорками.А потом ситуация сменилась.И да,на тему скриптов тут мне кажется уже конечная,ну либо вообще все те,кто делал моды на мизери дальше полугода еще и на севере не играли.Иначе объяснить то,что во всех сборках на оную проблема такая же я не могу.
  18. Да,она присутствует.И как бы на севере зоны сделать лютый спавн,чем он есть нельзя.Но игра тупо меняет после n-ого времени проведенного в зоне будучи легендой монолита всех мутантов на контроллеров(не путать с контроллером).Т.к они бл@ть стаями ходили,и я не шучу.Собственно мне кажется это один из столпов что ломает погружение в игре после длительного выживания.Первый как я и говорил это радар в целом.
  19. То есть вновь можно вернуться в игру,на этот раз за братьев моих отсталых?И да,Вы сами хоть раз играли в игру..хм,где то 3 игровых месяца?Т.к после этого периода на Монолите/очень редко на наемниках ломается спавн,и везде,везде мутанты заменяются на контроллеров в 90% случаев,собственно причина почему оригинал мной был заброшен,как и все моды основанные на нем
  20. baraholschik ну вот теперь вы тоже убедились,что Выжигатель не работает,а как сказал человек выше,то там буквально скрипт отключающий оный.Насчет эффектов не критично но именно желтым фильтром и пускаемыми в небо импульсами было понятно,работает он или нет.Но суть в том,что сталкеров вагоны,живности не меньше,но критично конечно только первое и отсутствие рабочего Дятла.
  21. @baraholschikя как ранее и сказал,что визуально,что фактически что даже по игровым меркам установки неактивны.Т.к сталкеров вагон,эффекта нет,даже тех самых пучков энергии в небо.Чистое небо и тп.По этому да,спецусловие на то,что гг монолитовец надо убрать(если реально) и сделать так,чтобы Выжигатель работал как раньше но без вреда ГГ,чисто добавить гг эффект от пси шлема,хотя насчет фантомов не уверен,реально ли их будет в таком раскладе отключить.
  22. @baraholschik так а что с самим Выжигателем?Его впринципе нельзя оставить рабочем в качестве спец.условия для игрока за Монолит?