Перейти к содержанию

snake 666

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент snake 666

  1. Вот эти файлы замените. Не увидел, что у Свободы торговля сломана была =)) Основные ссылки обновлю. gamedata.rar
  2. Ну что, ребятки, понимаю Ваше негодование в коментах по поводу баланса. Но как ни крути разработчики очень хорошо постарались, относительно версии 2023 года эта сборка прям вау по графике и возможности дальнейшего модинга. Ну раз критикуешь, предлагай, подумал я, и сделал свою кастомную сборку на майской версии. Помогайте разработчикам сделать мод лучше, никто не покусает, нежели просто срать в коментах. О сборке: Secret Trails CUSTOM v0.1 (Beta) Мод должен работать на любой версии по идее (ну или затрется часть изменений от авторов). Скрипты как я понял не правили в архиве gamedata.sq_xpatch. Новых вылетов не обнаружил, на все локации прыгал консольной командой, вроде бы всё четко. Ссылка на мод: https://drive.google.com/file/d/1GO2OVM7YhTnEe-ONvnMwevcXCLPq2YqV/view?usp=drive_link На всякий прикладываю всю папку с игрой (если в вашей версии не заработает): https://drive.google.com/file/d/1rVVl0QuHbsG-9ItXwaQA3RiD2YQhYDmz/view?usp=sharing Проходите, делитесь впечатлениями, найденными тайниками, снимайте запись игры. Если есть баги или дисбаланс - пишите в личку. Если всё ок, автоматически бетка переходит в стадию альфа. Потом пройду, может что подправлю. Разрабы (если тут сидят) - включите все эти допники в основную модификацию (ну или отдельной ссылкой на кастомную сборку где надо). В планах на будущее - расширить сюжет (да тупо стырить доп квесты с основной сборки OGSR или Lost alpha) для разнообразия. Но это сложно, надо вникать как делать. Можно побег от монолита сделать через подземелье Припяти и заброшенный госпиталь с экшОном (тоже много времени разбираться как реализовать). Переписать еще модов с GAMM'ы - типа расчлененки врагов, кровавых луж, паркур и тд. Но они крайне трудные, большинство функций отсутствует в OGSR, их с нуля писать, менять системные вызовы. Дофига делов короче. Может из-за ограничений движка вообще не сделать (что тупо проще пересадить мод на актуальный движок от Anomaly (все проблемы с совместимостью модов сразу отпадут)). Сталкер ТТ2.xlsx
  3. Ну две обоймы это я про anomaly gamma, в своей сборке я так не делал)) А у вас какая версия? Я скачал в конце апреля, больше не обновлял и даже не смотрел, были ли обновы. Спавн врагов нормальный на этой версии, разве что каждые два часа, пока по чаэс пробежишься, возвращаешься, а там снова враги.
  4. Да на самом деле он вызов не бросал с момента выпуска 2011 года, это тупо дисбалансная Васянка была (уже по артефактам, которые чуть ли не каждый давал + к броне, взрывы, выносливости тд. +100 пулестойкости и ты бессмертен). А тут еще больше сломали чем было в версии 2023 года)) Да элементарно по конфигам видно, что иммунитет врагов в экзоскелете 1.0 (те нулевой, будто вообще без брони) и ты их валишь с ПМа с одного выстрела, и так во всем. + ВАЛ в самом начале игры, а это самое мощное оружие по урону, смысл тогда весь этот арсенал добавлять. Одни калаши и валы бы оставили)) Я уже это все поправил, до складов дошел,не сказал бы что просто (с учетом что знаю, где кто заспавнится и что нужно покупать, что не нужно). Наверное чуть проще чем Lafe (тут валят с одной плюхи) или Gamma (с одной плюзхи не валят, но враги убивается с пары обойм). Времени прям всю сюжетку пройти нету, локальные тесты показали вполне ожидаемый результат. Чуть покумекаю еще, что нужно скорректировать и скину. Ну переписанные звуковые моды с anomaly gamma я думаю добавят веселья по мимо остальных правок =) Следите за новостями
  5. Ну спавн штука тонкая, настраиваю мод под себя, чутка на 1-2 единицы увеличил численность спавна в секциях alife, в итоге прохождение заруинилось на армейских складах из-за гиганского спавна врагов (людей причем). На радаре вместе 4 солдат было около 50... Короче игра забила все разрешенные 65536 id =)) Оригинал от авторов осилил от силы до середины, но спавн НПС и мутантов был нормальный, правда частый, в конфиге 2 часа указано. Разбираюсь, поправлю и выложу авторскую сборку, думаю многим зайдёт, много что исправил, в том числе и баганутое освещение в Рыжем лесу. Ждите короче, в теме выложу.
  6. У всех в этом моде отсутствует атка ближнего боя у: бюррера, тушкана, излома, псевдогиганта, кота?? Максимально портит погружение. Мутанты ходят вокруг тебя и не атакуют. Хоть бы тестили что ли прежде чем мод выкладывать. А так же наемники и часть других нпс стреляет только одиночными, а не очередями. Можно ли как то починить? Баланс вообще сломан, правил конфиги под себя, лут в тайниках и по мелочам.
  7. Оригинальный сталкач так и прошел на мобилке, вспомнил молодость) Сейчас прохожу Тайные тропы 2 на движке ogsr. Пушечшная графика для мобилы конечно) На планшете комфортно с экраном 13" Играется вот так: https://youtu.be/O_ms7ZQkRpo?si=N4K8LYBD4F8D3-HX https://ibb.co/KQWs6zV

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования