Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные xrLil Batya


  1. Ладно, скажу напоследок. 

    Нет никакого оправдания тому, почему движок огср на видеокарте GTX 1080 Ti выдает 10 фпс. Не надо писать про то, что нужно "снизить плотность травы", или " понизить разрешение теней". Также не надо писать про то, что я должен что-то менять в user.ltx. Ведь я скачиваю мод для того, чтобы просто выставить максималки и играть. А не для того, чтобы копаться в расширенных настройках, редактировать user.ltx, и каждый раз после этого перезапускать игру, в надежде, что фпс станет лучше. 

    Нет также никакого оправдания крайне блевотной графике в огср. Тем, кто говорят "накатывает аддоны на графику", я возможно сейчас открою америку, но: ГРАФИЧЕСКИЕ АДДОНЫ МОЖНО НАКАТИТЬ НА ЛЮБОЙ ДВИЖОК, А НЕ ТОЛЬКО НА ОГСР! 

     

    Какой же движок тогда использовать вместо огср? Ответ: переходить на ЗП. Не говорите, что ТЧ вам и так подходит и переходить на ЗП это "сложно" или "лишняя трата времени", ведь вы так себя ведëте как старые бабульки, которые до сих пор для перевода денег идут в банк, вместо того чтобы сделать это у себя дома на компьютере. 

    Ну а если вы все же мазохисты, и не собираетесь переезжать на ЗП, то используйте один из этих движков: IX-Ray и SOC UE5. Они стабильные, в отличие огср, и также получают регулярные обновы. В nspx я не играл, поэтому ничего говорить насчет него не буду. 

     

    Дальше срач этот продолжать не собираюсь до тех пор, пока верхушкой огср не займутся менты из-за кое-какой символики в их дискорд сервере. 

    • Жму руку 1
    • Смех 2

  2. 5 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

    10% это как раз таки шейдерная и движковая составляющая.

    но чет в огср ей и не пахнет, и картинка на максималках крайне блевотная и хуже чем на тч, и при этом выдает только 10 фпс на 1080 Ti

    • Клоун 1

  3. Только что, Mawrak сказал:

    xrLil Batya  а где можно взять правленный компилятор? У меня как раз такая проблема, я смог ее минимизировать вроде бы но не убрать до конца, есть места где мобы застревают на раз-два.

    Компилятор от скайлоадера уже сам компилирует ai-сетку в новом формате, при экспорте build.aimap из правленного сдк. Либо можно использовать ключ -force_large_aimap, если нет желания барабаться с правками сдк

    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  4. AfterGlow У меня была такая проблема. Дело было из-за сжатия аи-сетки в 23 бита, и это создаёт ограничение не только по количеству нод (~8 млн), но ещё и по координатам каждой ноды.
    Решение: переходить на формат сетки в 26 бит (лучший вариант), либо (в качестве временной меры) костыльно убрать ограничение по координатам в движке

    Спойлер

    image.png.6b1cc356c00d52ee762a242349f62b73.png

     

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  5. 5 минут назад, no_data228 сказал:

    Можно на этом заканчивать, даже не отвечая на следующее. Тебе на скрине всё явно указано, а ты будешь дальше писать свою дно-пасту. Тебя, пожалуй, так же кидаю в мут, бездарь.

    Подожди, чего ты так слился легко? 


    Дополнено 0 минут спустя

    Странный чел, сам же начал ныть, и сам же в чс добавил

    • Жму руку 1
    • Смех 1

  6. 16 минут назад, no_data228 сказал:

    Выкрученное всё на максимум, плотность травы максимальная, дальность травы максимальная, в кадре присутствуют НПС, MSAA x8, саншафты поставлены которые жрут больше всего, да и всё остальное выкрученное на максимум, попутно поправлено что-то в консоли, дабы всё выглядело хуже, в кадре присутствуют партиклы, свет, объекты.

    Насчет саншафтов и так было сказано, что всë без исключения выкручено на МАКСИМУМ. В консоли ничего не правлено, только в настройках самой игры. User.ltx создан самим огсром, поэтому он тоже не в счёт. 

    16 минут назад, no_data228 сказал:

    Плотность травы куда ниже ОГСР, близкая к минимальной, дальность травы маленькая, недалеко холмики и уже они полностью лысые, в кадре нет ничего, помимо нескольких деревьев, остальные настройки явно не высокие, о наличии сглаживания вообще молчу, НПС в принципе нет, как и реальных игроков, потому что всем по фик на очередной неудачный проект от чсв-ого школьника, и вот учитывая это всего лишь 60 ФПС, мда)))

    Очередной раз шайка балбесов опозорилась, браво.

    Нет, плотность и дальность травы абсолютно такие же, как в оговноср.Все настройки также на максимуме, в том числе и мсаа и другие жрущие настройки. Реальных игроков нет, так как скрины сделаны с тестового сервера, а не с основного. Хотя на основном сервере ФПС ничем не хуже.

    Всем пофиг - за слова ответишь? Настолько видимо не нужен никому мой мод, что в дискорде 2к участников, и донат за неделю 5к+, в то время как х*йдини за 7 лет задонатили жалкие 20 рублей

    • Жму руку 1

  7. 5 часов назад, imcrazyhoudini сказал:

    xrLil Batya 


    Посмотри, может чего полезного для себя найдёшь.

    Будешь чего умнее говорить - пообщаемся, а пока ты будешь в силу своей необразованности в игноре дальше.

    Как всегда, аргументов не будет? 

    • Жму руку 1

  8. 23 минуты назад, xrLil Batya сказал:

    Окончательно поставил точку в оптимизации оговноср, первый скриншот - всё на максимуме, на втором - понизил разрешение теней до 2560 и снизил плотность и дальность травы

    Конфиг пк:
    Видеокарта - GTX 1080 Ti
    Процессор - Ryzen 7 2700X
    ОЗУ - 24ГБ 3800MHz
    ss-administation-02-18-24-18-39-17-l01-e
    ss-administation-02-18-24-18-40-34-l01-e

     

    @imcrazyhoudini ну и где тут твоя обещанная оптимизация, х*йдини?

    Тем временем оптимизация в JUST Online, в котором текстуры 2к, и локация с огромным количеством полигонов:
    https://ibb.co/qFFFnmn

    2024-02-18-190354429.png

    https://ibb.co/3FwKd7N

    ss-administation-02-18-24-18-59-33-pripy

    Все настройки выкручены на максимум, как же так вышло, что в огср графика хуже раз в 100 и при этом оптимизация убита в хлам?!


  9. 5 минут назад, Valera09 сказал:

    Подскажите кто-нибудь, вот хочу использовать оружейный пак stcop 3.5. Как добавить к своей движке и куда посмотреть? А то не понял как работает оружейный пак...

    У сткоп 3.5 и так хороший движок, незачем его менять