Перейти к содержанию

tama

Сталкеры
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tama

  1. hi_flyer Дополнено 16 минуты спустя olr_ruck_limit.script подкрутил - max_item_amount = с 15 до 30 и стало играть приятнее. Лучше конечно привязать этот параметр к уровню сложности игры от 30 (новичок) и до 15 (мастер). Или купить рюкзак большего размера?
  2. hi_flyer Поставил патч, теперь из-за правки на рюкзак персонаж очень медленно идёт и игра не проходима. Хотя у меня 30 кг из 55 кг рюкзака. А до нового патча можно было нормально ходить. Предметов не так уж много. Сейв: https://disk.yandex.ru/d/4gbX4KCovf5v6Q
  3. hi_flyer crew и SOP crew сделали то что стоит от 1,5 до 2 млн рублей в месяц на содержание небольшой команды в разработке игры, вы ещё и жалуетесь, что-то не так.
  4. Сейвы оба побились, что выше, что этот: https://disk.yandex.ru/d/EnR2goMqlnzVXg Это плавающая ошибка, я перезагрузился с раннего и все заработало. Ранний сейв (2 минуты разница) для отладки: https://disk.yandex.ru/d/4BfatX-zr0W8zw
  5. hi_flyer Дополнено 8 минуты спустя Сейв игры: https://disk.yandex.ru/d/nr5cx_XdSi4wAg
  6. Тогда обычный игрок не понимает в какой момент он может сдать квест, это тогда нужно прописать в диалоге в квесте, что Мессер спрашивай меня про аномалию и разрядник.
  7. Разряжен значит, чем больше его заряд тем лучше светит
  8. hi_flyer Ошибка взаимодействия с Жабой после квеста на разрядку аномалии в туннеле Кордона. Жаба не выдает диалог о выполнении квеста либо выдаёт только после того как покинул деревню новичков и ещё почему то он выдаёт сразу три разрядника на квест. Сейв 3.1: https://disk.yandex.ru/d/BF3GEwkhb0QZvA
  9. hi_flyer Ошибка в логике поведения военных на Кордоне. Стоят в троём у деревни новичков и смотрят в вверх. Сейв: https://disk.yandex.ru/d/qd-klGXuUEunyA
  10. Молоток! По моему есть самопальная сборка за 2005 г. от Loxotron (gameru) скачать, где максимум контента за тот период, можно даже расширить и взять оттуда данные, если конечно нужно. Дополнено 9 минуты спустя Вылетает при нажатии в PDA-Contract-Сидорович. ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_Paul_09-06-26_13-28-29.mdmp' Первые три квеста без проблем проходятся.
  11. ОЛР меня учит внимательности уже второе десятилетие) Спасибо.
  12. Игра полностью оригинальная с 3-им патчем без распаковки и правок. На втором квесте мне Жаба выдал уже убитый прибор? Это бред какой-то ибо как я должен был познакомиться с механикой радиоактивных предметов, если она не работает по причине плохого состояния прибора детектора (который кстати не перезарядить аккумулятором в продажи у Жабы по причине отсутствия выбора пда или другой прибор)? Новый детектор ещё прям на глазах разрежается с скоростью 0,1 мАч/сек, то есть время его работы составляет 1000 секунд или 16 минут геймплея в реальном времени. Теперь понял.
  13. Как в моде понять какой предмет может фонить без продажи всего? На Кордоне радиация прёт из неоткуда не могу понять. Никакой иконки не появляется, а звуковой сигнал при наведении на предмет отсутствует. Детектор на поясе Сейв 3-й патч https://disk.yandex.ru/d/R-uP8-Pl3IXJ8g
  14. Кордон, второй квест. Нет ни единой подсказки что аномалия (она прозрачная почему-то) перемещается по лестнице. При первом прохождении вообще не понятно почему бъёт ГГ. Только на стриме Wolfstalker это узнал)
  15. Это способ выйти из игры когда все клавиши не работают
  16. Зря, нужно не диспетчер, а выход из системы. Так всегда помогало с времён билдов ТЧ.
  17. Спав зомби перед лицом ГГ в Светлом луче на площади и звуки грома в саркофаге прикольно)
  18. Honey_Vlad поправил в своём патче, разве нет?
  19. Domestos очень долго и упорно всё настраивал, зачем эти нейропаки?
  20. Спасибо Автор, лучший способ поиграить в 2.5! Дело macron живëт
  21. Галя, у нас отмена! Ладно, не буду мешать в OLR 3.0 SOP и так хватает проблем. Спасибо за внимание!
  22. Исправление Скачать "amk_offline_alife.script" Описание работы: Офлайн-симуляция жизни НПС, мутантов, артефактов, аномалий, торговли и боёв. Установка: Сделайте резервную копию старого файла amk_offline_alife.script (в gamedata\scripts\). Замените его на новый, приведённый выше (скопируйте полностью и вставьте в папку). Запускайте игру – изменения вступают сразу, сохранения совместимы. Примечание: Скрипт прошёл ограниченное тестирование, но я не гарантирую 100% работу. Рекомендую сделать резервную копию старого файла перед заменой. При обнаружении ошибок – пишите, буду исправлять и разбираться.
  23. В Припяти надо геймплей на мистике и изучении локации построить (враги только по скриптовым зонам) , а не на огромных толпах мутантов
  24. Перевод: EgoRebel: Проблема, с которой им нужно разобраться, — это вызовы памяти, а именно как освобождать память, потому что эти объекты то попадают в память, то выгружаются, но не обновляются корректно в задаче планировщика для ALife, что приводит к деградации вашего сохранения. EgoRebel: Я часто сталкиваюсь с этим в TF2V и решаю с помощью проверок вроде if (entity), например if (player) или if (weapon), перед запуском логики. Иначе он пытается применить логику к несуществующей памяти, что вызывает точно такую же ошибку (изменено). EgoRebel: В данном случае им нужно добавить в скрипт проверку, существует ли этот объект или нет, перед выполнением своих скриптов — как в случае со всеми артефактами или точками возрождения. EgoRebel: Если немного обобщить: Я предполагаю, что изменения в ALife не передаются планировщику или наоборот, поэтому в одном из них (или в обоих) оказывается куча неверных указателей, которые сваливаются в память, фактически превращая систему в минное поле с плохими выделениями памяти. Сон («Sleep») усугубляет это, потому что ему приходится вычислять часы управления за считанные секунды, что вызывает проблемы с планировщиком: планировщик пытается что-то сделать, но не синхронизирован с ALife, и когда он пытается обновить некоторые долгосрочные задачи (например, возродить NPC, если тот мёртв или слишком долго отсутствует), происходит сбой из-за проблем с памятью.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования