-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент tama
-
hi_flyer Дополнено 16 минуты спустя olr_ruck_limit.script подкрутил - max_item_amount = с 15 до 30 и стало играть приятнее. Лучше конечно привязать этот параметр к уровню сложности игры от 30 (новичок) и до 15 (мастер). Или купить рюкзак большего размера?
-
hi_flyer Поставил патч, теперь из-за правки на рюкзак персонаж очень медленно идёт и игра не проходима. Хотя у меня 30 кг из 55 кг рюкзака. А до нового патча можно было нормально ходить. Предметов не так уж много. Сейв: https://disk.yandex.ru/d/4gbX4KCovf5v6Q
-
Сейвы оба побились, что выше, что этот: https://disk.yandex.ru/d/EnR2goMqlnzVXg Это плавающая ошибка, я перезагрузился с раннего и все заработало. Ранний сейв (2 минуты разница) для отладки: https://disk.yandex.ru/d/4BfatX-zr0W8zw
-
hi_flyer Дополнено 8 минуты спустя Сейв игры: https://disk.yandex.ru/d/nr5cx_XdSi4wAg
-
Тогда обычный игрок не понимает в какой момент он может сдать квест, это тогда нужно прописать в диалоге в квесте, что Мессер спрашивай меня про аномалию и разрядник.
-
Разряжен значит, чем больше его заряд тем лучше светит
-
hi_flyer Ошибка взаимодействия с Жабой после квеста на разрядку аномалии в туннеле Кордона. Жаба не выдает диалог о выполнении квеста либо выдаёт только после того как покинул деревню новичков и ещё почему то он выдаёт сразу три разрядника на квест. Сейв 3.1: https://disk.yandex.ru/d/BF3GEwkhb0QZvA
-
hi_flyer Ошибка в логике поведения военных на Кордоне. Стоят в троём у деревни новичков и смотрят в вверх. Сейв: https://disk.yandex.ru/d/qd-klGXuUEunyA
-
Невероятно круто
-
Молоток! По моему есть самопальная сборка за 2005 г. от Loxotron (gameru) скачать, где максимум контента за тот период, можно даже расширить и взять оттуда данные, если конечно нужно. Дополнено 9 минуты спустя Вылетает при нажатии в PDA-Contract-Сидорович. ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_Paul_09-06-26_13-28-29.mdmp' Первые три квеста без проблем проходятся.
-
Игра полностью оригинальная с 3-им патчем без распаковки и правок. На втором квесте мне Жаба выдал уже убитый прибор? Это бред какой-то ибо как я должен был познакомиться с механикой радиоактивных предметов, если она не работает по причине плохого состояния прибора детектора (который кстати не перезарядить аккумулятором в продажи у Жабы по причине отсутствия выбора пда или другой прибор)? Новый детектор ещё прям на глазах разрежается с скоростью 0,1 мАч/сек, то есть время его работы составляет 1000 секунд или 16 минут геймплея в реальном времени. Теперь понял.
-
Это способ выйти из игры когда все клавиши не работают
-
Зря, нужно не диспетчер, а выход из системы. Так всегда помогало с времён билдов ТЧ.
-
Domestos очень долго и упорно всё настраивал, зачем эти нейропаки?
- 613 ответа
-
- 2
-
-
-
Спасибо Автор, лучший способ поиграить в 2.5! Дело macron живëт
- 613 ответа
-
- 1
-
-
Исправление Скачать "amk_offline_alife.script" Описание работы: Офлайн-симуляция жизни НПС, мутантов, артефактов, аномалий, торговли и боёв. Установка: Сделайте резервную копию старого файла amk_offline_alife.script (в gamedata\scripts\). Замените его на новый, приведённый выше (скопируйте полностью и вставьте в папку). Запускайте игру – изменения вступают сразу, сохранения совместимы. Примечание: Скрипт прошёл ограниченное тестирование, но я не гарантирую 100% работу. Рекомендую сделать резервную копию старого файла перед заменой. При обнаружении ошибок – пишите, буду исправлять и разбираться.
-
Перевод: EgoRebel: Проблема, с которой им нужно разобраться, — это вызовы памяти, а именно как освобождать память, потому что эти объекты то попадают в память, то выгружаются, но не обновляются корректно в задаче планировщика для ALife, что приводит к деградации вашего сохранения. EgoRebel: Я часто сталкиваюсь с этим в TF2V и решаю с помощью проверок вроде if (entity), например if (player) или if (weapon), перед запуском логики. Иначе он пытается применить логику к несуществующей памяти, что вызывает точно такую же ошибку (изменено). EgoRebel: В данном случае им нужно добавить в скрипт проверку, существует ли этот объект или нет, перед выполнением своих скриптов — как в случае со всеми артефактами или точками возрождения. EgoRebel: Если немного обобщить: Я предполагаю, что изменения в ALife не передаются планировщику или наоборот, поэтому в одном из них (или в обоих) оказывается куча неверных указателей, которые сваливаются в память, фактически превращая систему в минное поле с плохими выделениями памяти. Сон («Sleep») усугубляет это, потому что ему приходится вычислять часы управления за считанные секунды, что вызывает проблемы с планировщиком: планировщик пытается что-то сделать, но не синхронизирован с ALife, и когда он пытается обновить некоторые долгосрочные задачи (например, возродить NPC, если тот мёртв или слишком долго отсутствует), происходит сбой из-за проблем с памятью.
