Этот мод дал вторую жизнь Call of Chernobyl. Я уже и не надеялся увидеть на классической версии нечто выдающееся (нет слов).
В топ-3 фриплейных модов он занял в моей душе 1-е место (на 2-м — Legend Returns (хотя он чаще вылетает) и на 3-м — Call of Misery (более хардкорная и атмосферная версия)).
Я не буду требовать исправлений и жаловаться, а лишь напомню о неприятных для меня моментах (большинство из них можно исправить модами):
1) При игре за группировку Зомбированные/Монолит нет иммунитета к радиации и/или к пси-воздействию (баг или так задумано)?
Если так, это теряет основной смысл играть за эти группировки (я так понял, экологи — лучшая фракция для получения максимального контента за игру).
2) Пси-воздействие убивает, и не видно оставшегося времени, чтобы вовремя удрать (даже с высокими показателями защиты — убивает).
Возможно, сделано с упором на то, чтобы научные костюмы были актуальными (большая отсрочка по времени).
3) Спавн мутантов и сталкеров даже с минимальным пресетом (0.25 + 100 метров запрет спавна) крайне высокий.
Как будто играю в Battlefield 2 с ботами — олды поймут.
4) В игре можно отказаться от сна — ГГ сам не уснет.
Лишь во время зевоты — потемнение (смертится) и падение здоровья (арты компенсируют). Жаль, в сюжетном режиме игры нельзя отказаться от сна (баг решает эту проблему).
5) Сложность в поиске инструментов (вероятность выпадения крайне низкая). До сих пор не выпали для тонкой работы (более 100 тайников найдено).
Решение: В бункере ученых техник в окрестностях улучшает все (возможно, требуется 500-1000 репутации) + лесник (но очень дорого — логично).
У меня также есть некоторые вопросы, ответы на которые я хотел бы получить и думаю, будут полезны и другим игрокам:
1) Всё ли оружие можно найти или купить (без спавна)?
(Реальный пример) Я играю за экологов (+ мод на дружеские отношения с бандитами) — этого достаточно, или есть уникальное, скажем, в продаже у Монолита?
2) Все ли костюмы можно найти или купить (без спавна)?
(Реальный пример) В спавне видел уникальную броню "Мьёльнир". На Реддит писали, что её можно только заспавнить. Это так (надеюсь, нет)?
3) Все ли артефакты можно найти или купить (без спавна)?
Вдруг есть уникальные, которые спавнятся на отдельной локации или в отдельной аномалии (видел, что некоторые только в лабах спавнятся — на этом все)?
Так же предлагаю свой список модов, совместимых между собой. Вылеты если и добавляются, то редкие (вдруг кому пригодится):
Официальные:
1) Альтернативный худ
Более приятные полоски здоровья и выносливости (основная причина установки).
2) Более быстрое получение достижения "Состоятельный клиент"
Уменьшает значение до 650.000р (вручную исправил на 500.000р — легко правится в текстовом документе).
3) Отключение времени перехода между локациями
Исправляет баг, когда игра зависает во время перехода (возможно, это проблема редкая — но у меня она неоднократно проявлялась спустя 3+ часов игры).
4) Повышенная прочность экипировки
Рекомендую тем, кого раздражает быстрый износ брони. На счет оружия: носить запасной ствол + ремкомплекты, включая швейный набор.
5) Саундрек зоны из Dead Air
Приятный эмбиент из интересного, но сильно баганного, как по мне, мода (в классической версии игры).
Сторонние (с ModDB):
1) Glowing Anomalies - IWP
Заставляет большую часть аномалий светиться в темноте (многим не зайдёт, я пойму — но из-за мелкого экрана детектора "Сварог" поможет быстрее найти артефакт или обойти аномалию).
2) timefactor
Изменяет фактор времени с х10 на х3 (ночи более длинные +, как мне показалось, ГГ меньше хочет есть и пить).
3) Lonly Zone
Уменьшает скорость появления сталкеров и мутантов (о чем писал выше).
4) NPC's do not spam grenades
НПС реже кидаются гранатами (особенно учитывая их мощь по умолчанию).
5) Friendly Factions Mod v1.1
Исправляет отношения между фракциями (в случае если ГГ — ученый, то бандиты — нейтралы).
Интересные по описанию (не тестировал):
1) Hardcore Artifacts - Rebalanced Dynamics 1.1
Ребаланс характеристик артефактов (кому не нравится баланс из мода).
2) sleeping bags need shelter
Спальный мешок требует безопасной зоны (исправляет баг, позволяющий уклониться от выброса/пси-волны).
3) Call of the Zone Quests and Mechanics for IWP (Indev 6.9)
Добавляет новые задания и механики из Call of the Zone. Обратите внимание, что в моде много скриптов (повышенный риск вылетов) и он может быть не совместим с модами выше!
4) Get Out Of My Way You Stupid NPC for IWP
Позволяет оттолкнуть мешающих в проходе НПС (как я понял) — пригодится тем, кто любит играть с напарниками.
5) Monochrome Minimalistic GUI & HUD v1.3.3
Альтернативный HUD. Изменяет текстуры почти всего игрового интерфейса.
На этом всё. Я не буду писать обо всех приятных нововведениях, т.к. их множество, и лучше их лично пощупать и насладиться этим шедевром! Приятной игры.