-
Публикаций
626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Tundra227
-
1. Устанавливается оригинальный S.T.A.L.K.E.R shadow of chernobyl 1.0006 2. Из архива Fur Elise Total Recall папку gamedata отправить в папку с игрой 3. Можно сверху накотить из Спальник + оружейка - gamedata в папку с игрой с заменой файлов 4. Если будут вылеты out of memory, там есть ещё текстовый файл на гугл диске. Может поможет. Вылеты - проблема не мода, а устаревшего движка. Он просто не вывозит. Мод выжимает все соки Дополнено 0 минут спустя Не, он просто даёт заметку в Кпк в разделе Журнал. А запорожец не на ходу
-
- Я, пап, на вас прям удивляюсь. Вы очень здравы пить. - В прежднее время я мог свободно четверть выкушать. Ну, конечно, был романтизм...закуска. "Не может быть!"
-
Нужно отнести его Шурупу
-
Вместе с оружейкой и спальником. Я даже сделал сразу архив спальник + оружейка. Залил уже
-
Про all.spawn Атлант: Вижу, вижу...all.spawn свой покажи. Тундра: А что с ним? Вроде работает. Атлант: Работает, работает...Работает — не значит, что хорошо. Дай-ка сюда. М-да...Кто ж тебя так собрал? Как будто ребёнок пытался. Ну ничего, научим, наставим.
-
Аа...но всё равно, я понимаю, это очень не приятно. Но! Можно попробовать (если хочется узнать что будет в конце), перепройти игру, пройдя основные квесты. Чтобы долго не бегать, в ПЗ есть спавн квестовых предметов. Я могу написать, какие квесты нужно было пройти. Дополнено 0 минут спустя Через Повелителя Зоны - это очень быстро Дополнено 1 минуту спустя Просто, Слесарь и Старый стримили старую версию игры)
-
Нет нет, я верю и не отрицаю :) Просто, я так понимаю, это какая-то проблема с телепортацией. Я уже писал выше, но где-то там затерялось. У меня такое было, когда я играл в мод (без оружейного пака и спальника) и хотел пройти быстрее, пользовался телепортацией на локации. И у меня сначала перестала работать телепортация через Повелителя...решил пройти так. И как раз, в пункте управления монолитом - у меня постоянно вылетала ошибка. Я так понял - возможно, виноват Повелитель Зоны... Дополнено 1 минуту спустя Олег проходил релизную версию игры...которая 1.2. На патче 1.0004. Обновленную версию он не стримил, поэтому и нет прохождения. Дополнено 2 минуты спустя Вот какие отличия: - в самом начале игры, при пробуждении, нет Чижика (сталкер в противогазе), и самое простое - в главном меню игры, сверху плашка s.t.a.l.k.e.r. fur elise v1.0. В Обновленной - просто s.t.a.l.k.e.r. fur elise
-
Специально зашёл в игру, загрузил свою сохранку, всё проверил. Крылов (Воронин) даёт квест на модифицированный ствол. Пришёл на Милитари, взял с блокпоста мерков ствол, и спокойно сдал квест. Взял у Тирана (Лысый) квест на убийство Харона. Пришёл в Припять, убил Харона. Убил контролёра. Загружался 150 раз. Вернулся к Тирану, спокойно сдал квест и получил награду. Итог: Всё работает. Вердикт: мод полностью играбелен и проходим. Если у кого ошибки - проблема не в моде. Пожалуйста, не вводите людей в заблуждение.
-
https://www.amk-team.ru/forum/topic/12730-spravochnik-vyletov/page/5/ Дополнено 1 минуту спустя "Причина: попытка выбросить/передать предмет/оружие, у которого изменены параметры, которые в оригинале читались жестко из конфигов и не подлежали изменению "ин гейм". Фактически такое возможно только на X-ray Extensions, там есть инструменты для изменения таких параметров. Лечение: вовремя возвращать все параметры на место, после своих изменений. Практика показывает, что пока оружие находится в инвентаре актора, движок не возражает. Т.е. надо все вернуть на место до того, как станет возможно выбрасывание/перемещение предмета." Дополнено 3 минуты спустя Либо ещё пишут, что что-то не помещается в слот...?
-
Да да да...точно Дополнено 2 минуты спустя Нашёл способ лечения Дополнено 3 минуты спустя А, не, не получилось так Дополнено 3 минуты спустя Всё равно вылетает Дополнено 21 минуты спустя Expression : assertion failed Function : CInventory::DropItem File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp Line : 220 Description : InSlot(pIItem)
-
Не, это в игре оставлен Повелитель зоны (на F1) и там есть (гравицаппа) функция, перемещение в любую точку (галактики) основных локаций. Но этим лучше пользоваться в крайнем случае. Во первых , оно создает "коридоры", а во вторых, сюжетный телепорт (пример: в ТЧ после разговора с представителем О-Сознания, нас телепортируют на ЧАЭС, где нужно будет забираться на крышу) может не сработать и привести к вылету и битому сейву Дополнено 0 минут спустя А что нужно было сделать? Я забыл. Загрузил успешно сохранение, убил контролёра...вылетов пока не было
-
Да, конечно! Проверю - напишу)
-
Проверил. И контролёра убил, и сохранился перед переходом. Загружался через меню. Даже в аномалии один раз контролёр погиб. И даже телепортировался со своего сохранения из бара. Вылетов не было. Да, давайте я попробую ваши сохранения проверить
-
Вы меня извините...Я имею в виду всех игроков. Но я заметил, вы (игроки) иногда находите ошибки там, где их в принципе не было. И даже умудряетесь проходить квесты аж до того, как их получаете Дополнено 0 минут спустя Сейчас попробую и с контриком) Для чистоты эксперимента
-
Сейчас сам запустил, тп-шнулся на Стадион. Сделал сейв перед переходом. Вышел к ЧАЭС. Нормально загрузился. Дополнено 0 минут спустя Ну я правда не знаю, в чём дело. Я даже с меню сейчас попробовал. Всё окей))
-
Тогда, видимо, проблема в чём то другом
-
Ребята, мне Слесарь сказал, что я забыл закинуть в оружейку папку bin. Я перезалил, там уже объединённый со спальным мешком. В общем, дело в том ,что основные вылеты были из-за отсутствия Бина (если стоит оружейный пак). Можно рискнуть, и закинуть в мод. Дополнено 0 минут спустя Может это решит проблему? Дополнено 1 минуту спустя Я сейчас специально играл (правда дошёл только до Бара пока), даже на полном динамическом, и вылетов не было.
-
При переходе на локации? Это движок игры не вывозит. Главное, чтобы сохранялся автосейв. Сейчас я протестирую папку bin.
-
Бывает, я и сам постоянно попадаю в такие ситуации)) Это хорошо,что вылеты пропали! А так...если больше вылетов нет, то bin наверное можно пока не ставить? А то и правда, вдруг собьется прохождение. Лучше перестрахуемся 😀 Лучше пусть будет для тех, кто еще не играл в мод
-
Там нужно после кавычек. Ну может и не сработало. Кстати! Мне Слесарь подсказал, оказывается, нужно было в папку с оружейный паком добавить папку bin. А я проглядел и не добавил. Я попробую перезалить архив. И заодно тоже проверю. Ещё из-за отсутствия этой папки могут быть вылеты с паком
-
Это нужно заменить файлик один. Так как был добавлен спальник с заменой ВСЕХ файлов, там изменился и файл с иконками. Нужно в папке с оружейный паком найти файл по адресу - textures/ui- ui_icons_equipment и отправить в папку с игрой по тому же адресу) с заменой
-
У меня вылета не было...Надо у людей поспрашивать. И если будут ошибки - удалю контрика
-
А в Припять вообще не попасть? Не убивая контролёра? Дополнено 0 минут спустя Так. я запутался)
-
Ну, это его надо через all.spawn вырезать. Ну или в крайнем телепортироваться к ЧАЭС
-
Не не... Кстати, в игре 6 концовок ☝️
